按时间归档:2011年
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腾讯自研FPS“T-Game”定名《火力突击》
6月17日消息,腾讯游戏今日正式宣布,旗下首款自研FPS“T-Game”中文名正式确定为《火力突击》,这一结果是由“T-Game”官方联合多家游戏媒体面向全国玩家征名,最后由玩家票选投出。
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多玩李学凌:腾讯终止与YY合作
继马化腾表示“拒绝与360合作,希望是一万年”之后,多玩CEO李学凌则在微博发表了一番对腾讯评论,称腾讯的全平台开放有所保留,腾讯已经终止跟YY的一切合作,禁飞区的待遇跟“开放平台”是完全相反的。
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Cyworld社交应用收入将突破500亿韩元
6月15日,SK Communications通过Cyworld App Store宣布,公司目前累计销售额突破70亿韩元。该公司从2009年开始在社交网站Cyworld App Store上进行运营,并于5个月后突破1亿韩元销售额,SK负责人表示,今年赛我App Store的营收将会突破200亿韩元。
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网禅财务状况不佳或转交Firefall代理权
据外媒报道,曾由韩国WEBZEN(网禅)公司投资的美国Red5 工作室旗下射击游戏《Firefall》(中文名:火瀑)或将转交给其它公司运营。
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擎天柱精品2D回合网游《封神》6.24内测
2D回合网游《封神》在广州举行首次不删档内测新闻发布会,魏建鸿在现场谈到了这款游戏的开发过程、主策划王明则介绍了这款回合制新游的特色,1080P高清、10 VS 30的战斗设定、多职业对回合网游做了诸多的创新。来到发布会现场的嘉宾有几十位前网易的创业者,这或许是发布会被命名为“告别·破茧·超越”的原由吧。
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光环开发商Bungie发布第一款移动app
“这真的只是一个开始,我们的开始,一个”可爱婴儿“的第一步. 我们已经有成型的计划 ,在几个月到几年的时间里,我们会让Bungie.net Mobile 逐渐强大起来。我们会增加新的功能让 Bungie.net Mobile 不断的更新.Bungie’s Eric Osborne补充道。
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任天堂3DS[塞尔达 时之笛3D]日版发售
6月16日消息,万众期待的《塞尔达传说 时之笛3D》日版已于今日发售。但由于任天堂出货量过少,致使国内现在只有极少数的玩家入手或是有途径入手游戏。
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韩Gamevil单机游戏集体进军智能机市场
Gamevil本月13日通过SK电信推出《绝妙的时机3-Free》、15日推出动作RPG《亚德贝纳》,随后又推出以画面和动作性为主的《戴斯特尼亚》。通过智能手机触屏的优化,让玩家可以更容易的体验这款游戏。游戏人物共有18种不同的技能和武器,并以冲击性的视觉效果作为卖点。
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Unity3D开发 DotA类[Prime World]受关注
6月16日消息,《Prime World》是由俄罗斯开发商Nival以Unity 3D引擎所开发的一款新型Dota类游戏,游戏将同时跨智能手机、Facebook与PC三个平台。
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Facebook提供可选择的支付方式
Facebook宣布对于包括亚洲和拉丁美洲在内的十三个国家的开发者实行选择性的支付方式。从7月1日起,这些付款方式,由Live Gamer支持,并会被增加到Facebook现有的Facebook Credit支付方式之中。