按时间归档:2011年
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手办人偶TPS射击游戏[H.A.V.E]5.12公测
由SK-Imedia开发的这款游戏,是GRAVITY运营的首款第三人称射击游戏。以人形手办间的战争为独特概念进行研发,并以可爱的人物形象在内测时获得玩家喜爱。该游戏将于5.12公测。《H.A.V.E Online》已经在泰国、台湾等亚洲地区运营,同时也和欧洲美国签订了出口协议
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NPD:手机游戏约占美国数字游戏下载量1/2
NPD Group的最新调查报告显示,手机游戏已经占据美国所有数字游戏下载量的半壁江山。40%的受访者表示在玩手机游戏后,他们在主机游戏和PSP游戏上的支出减少了,这表明手机游戏正在替代其他游戏。
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这是一种挑战! 高端网页游戏盘点
随着玩家品味的逐渐提高,网页技术的不断完善,如今高端网页游戏越来越多。特别是在国外,涌现出了一大批在画面质量非常高端的网页游戏。而在国内,一些较大的游戏厂商可以开始尝试网页游戏的高端化路线。
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完美推首款FB社交游戏Perfect Gateway
国内网游公司完美世界于4月22日在Facebook平台正式推出了该公司首款社交游戏《Perfect GateWay》,这款游戏目前只有英文版,正处于Beta测试阶段,此前GL曾在微博做过播报,现在过去了2周,是时候来检阅一番了。此前腾讯也在Facebook试水发布过游戏。
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Facebook Credits帮助Uno Boost盈利
[Uno Boost]是休闲游戏公司GameHouse为FB平台开发的一款单机纸牌游戏,由美泰公司(Mattel)发行。该游戏的MAU最近上涨到110万最高值,DAU也达到了11万,GameHouse将此次上涨归功于Facebook Credits支付系统。
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人人股价4天连续下跌:几近破发
经过连续4天的下跌,人人网已经接近14美元的发行价,甚至可能出现破发的情况。作为国内第一只社交网络概念股,人人上市定价就偏高,人人目前的市值57.9亿美元超过了很多发展多年的互联网巨头,而这些巨头每季度收入都是人人网的5-8倍,但市值却只有人人网一半
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GREE 11Q1营收1.98亿美元 同比增77%
销售额为164亿日元(约1.98亿美元),同比增长77%;营业利润82亿日元(约9900万美元),同比增长56%。现在有约400位开发商为GREE制作了800余款应用,有40位开发商为GREE制作出了约45款智能手机应用。GREE声称其电脑和手机用户总共达到2506万,是日本第一大社交网络。
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创业感想(一):Android 想说爱你不容易
我们团队的前身是开发3D的客户端网游的,在现如今的当口,选择开发怎样的游戏作为切入点,团队内部也好、其他公司的朋友也好、VC的朋友也好,都有过无数次的讨论乃至争执。尽管AppStore如日中天,我们最终还是选择了Android(安卓)作为第一顺位的发布平台。
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Neowiz获盛大《星辰变》韩国代理权
5月11日,盛大游戏正式宣布,已与韩国Neowiz Games公司签署协议,授权后者在韩国地区运营盛大游戏自主研发的2D次世代动作网游《星辰变》。《星辰变》已经完成了对越南、韩国、台湾等国家和地区的授权签约工作,而日本、欧美、巴西等国家和地区的签约工作正在进行中。
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红心辣椒获韩游《GunZ 2》港澳台代理权
5月11日消息,台湾游戏运营商红心辣椒10日宣布与韩国游戏大厂MAIET首度携手合作,正式签约取得旗下知名射击网游《GunZ 2 Online》台、港、澳代理营运权。