按时间归档:2011年
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三星欧阳越:bada应用量达1.5万下载达2亿
Bada APP Store的情况,覆盖一百多个国家,在2010年三月推出的时候,到今年下载量过亿,到今年八月下载量到达两亿。现在在应用商店一共提供了15000多款应用,以前的baba平台只是支持C++,现在增加了JavaScript的开发。完善支持了HTML5
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一周社交游戏核心要闻(10.31-11.06)
GameLook一周社交游戏核心要闻(10.31-11.06) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告
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一周移动游戏核心要闻(10.31-11.06)
GameLook一周移动游戏核心要闻(10.31-11.06) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告
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《征途2》在线破40万:编织袋装钱发奖金
游戏业一直都有野蛮赚钱、发钱、挖人的事件发生,今天又上演了新的一幕。巨人副总裁纪学锋今天下午在微博晒了两大编织袋的奖金,作为《征途2》破40万的奖励,此前数字顽石吴刚也曾在微博晒员工奖金,游戏业各种羡慕嫉妒恨。。
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陈昊芝:IOS游戏开发者的“2012”
中国的移动游戏也不过20亿人民币的产值,这个市场几乎没什么启动,而却有越来越多的开发者进入这个市场,而竞争很大。我们还是以中国人的思维去思考国外喜欢什么,海外市场拓展困难,90%的国内团队产品几乎没有什么差异
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尼尔森:Android已占美国智能机43%份额
据市场分析公司Nielsen最新的调查报告显示,Android已经占据美国智能手机市场43%的份额,上一季度Android所占市场份额比例为40%,而苹果趋于平稳,依然占据美国智能手机市场28%的份额。
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Glu发布Q3财报:将在中国推游戏门户glu.cn
Glu Q3总收入达1690万美元,同比增9.3%。智能机业务Q3营收970万美元,同比增四倍以上,但环比仅增2%,iOS和Android总安装量达1.313亿次,MAU增33.7%达2210万,DAU增22.1%达到210万。Android游戏装载量超iOS,2012年在中国推出glu.cn
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网龙胡泽民:手机陪伴每人每天95%时间
我们现在每天跟手机相处的时间占到我们每个人每一天95%,就算离开你,只剩下5%。这是一个很可怕的数据,也就是说为什么我们的移动互联网已经来临,而且它的来临比各位想象中还要猛烈,现在只是小小的发芽而已。
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趣游台湾公司成立 天天玩平台上线
趣游旗下台湾分公司已搭建完成,其自主运营平台——天天玩网页游戏平台亦于日前正式上线。趣游台湾已率先推出XBA国产页游《千年一念》,据资策会MIC调查数据台湾地区游戏族群高达500万人,网页游戏产业产值2010年达至17亿元,并呈现为54%的成长幅度
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Zynga[黑手党2]成Facebook增速最快游戏
社交游戏巨头Zynga旗下最新游戏Mafia Wars 2《黑手党2》不仅问鼎了本周Facebook最快增长游戏榜,同时也成了Facebook平台上增速最快的应用程序。近期,Zynga旗下多款游戏都出现了用户数下滑以及停滞不前的局面,而唯独Mafia Wars 2《黑手党2》异军突起,用户数猛增。但若要达到前作Mafia Wars 《黑手党》2500月活跃用户峰值水平,Mafia Wars 2《黑手党2》还有很长一段路要走。