按时间归档:2011年
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UBI收购“TRIALS”开发商REDLYNX
育碧正式宣布收购知名品牌Trials的缔造者:芬兰的RedLynx。RedLynx 创立于2000年,在包括个人电脑、单机、手机、平板和互动电视等各个平台上发布了超过100款的高质量游戏。旗下Trials成为有史以来在Xbox LIVE Arcade 上卖得最好的游戏,iOS游戏DrawRace 2也受到好评
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UBI[彩虹六号]最新续作将于2013年面世
育碧公司于日期宣布,旗下流行系列游戏《彩虹六号》的最新一款产品Rainbow Six: Patriots《彩虹六号:爱国者》将于2013年登陆 Xbox 360, PS3以及PC平台。在今年的E3展上,育碧公司宣布《彩虹六号》系列游戏未来的Xbox 360平台版本将会支持Kinect手势和语音识别控制功能。
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网易iTown推出“0成本游戏创业平台”
创业不易,第三方开发者在启动之初往往会面临资金短缺,技术实力不足,缺乏营销推广能力等困境。鉴于此,网易iTown游戏开发平台为第三方开发团队量身定做了“0成本游戏创业平台”,对第三方开发者进行全面的扶持和帮助,助力第三方开发者走上成功创业之路。
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DeNA正式进入中文iOS手游市场
日本移动社交游戏平台DeNA 中国子公司DeNA China,于11月3日正式启动于iOS系统上的战略布局,在中国AppStore发布基于移动社交平台Mobage的三款游戏——《忍者无极》、《梦宝五子棋》和《梦幻接龙》。《忍者无极》采用DeNA NgCore引擎开发,专为智能机设计
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Gameforge内部重组公司大裁员100人
德国一线MMO游戏运营商Gameforge于近日宣布,公司将会重新调整其目前的内部组织结构,并在调整的过程中取消目前现有的100个工作岗位。为公司战略调整的一部分,Gameforge决定取消旗下两款游戏HellBreed和Mythos的开发和运营。
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趣游李威:分享趣云—网页游戏与云技术
一款游戏上线一般需要三天的时间,如果虚拟化的话三十分钟就可以解决。硬件成本虚拟化里边调配,成本差异化非常明显。IT架构要解决的是从模糊的方法到清晰数据全面的数据和工具的支持。网页游戏理想的架构,因为市场发展变化快,所以要求IT的架构必须要有弹性的特点,成本核算精细,可控,以形成成本的优势
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EA[战地3]又遭破解:黑客称维护“玩家权益”
黑客和盗版组织 Razor1911于近日发布了一个PC端Battlefield 3 《战地3》的破解可执行文件,该破解文件将支持玩家在体验Battlefield 3 《战地3》游戏时无需安装或运行艺电旗下的Origin数字分销平台。
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Gameloft面向Android平台推出两款新游
法国移动发行商Gameloft于日前面向Android平台推出了旗下最新两款免费增值游戏。第一款游戏是: GT Racing: Motor Academy Free。 第二款游戏是 :Green Farm Mobile Freemium HD
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Adknowledge收购FB广告公司AdParlor
在线广告公司Adknowledge于日前完成了对AdParlor收购。 AdParlor是一家Facebook广告管理平台服务公司,其每天管理Facebook平台上超过10亿的广告曝光量。AdParlor此前一直独立发展、未进行融资,它为例如团购网站Groupon、及Ubisoft等社交游戏公司管理Facebook的广告投放业务
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GameInsight两款游戏将分别登陆G+和ipad
俄罗斯游戏开发商 Game Insight 于日前宣布,公司将会把旗下社交游戏 Resort World引入到 Google+社交游戏平台上,并且还将在本月末在iPad上推出另一款游戏Mystery Manor 。