按时间归档:2011年
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苏格兰初创公司Outplay推旗下首批FB游戏
位于苏格兰邓迪的电子游戏发行商Outplay Entertainment于日前面向Facebook平台推出了旗下首批(两款)休闲游戏Word Trick和Booty Quest,玩家现在已经可以登陆Facebook体验这两款游戏。
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EA《模拟人生》iOS衍生版现已上线
艺电公司于日前宣布,旗下面向iPhone和ipad推出一款新模拟人生品牌游戏:The Sims FreePlay现已上线。玩家可以在苹果应用商城中免费下载这款游戏。
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Klab设海外全资子公司 意攻占海外市场
位于东京的社交游戏公司Klab(今年九月上市)已经开始着手酝酿其全球化发展战略了。Klab于日前在新加坡成立了一个名为KLab Cyscorpions的全资子公司,该子公司将会为Klab开发适用于海外市场的智能手机游戏。
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智能手机版[生化危机]移动社交游戏已放出
日本知名游戏公司Capcom于日前面向智能手机上的GREE平台推出了旗下游戏Biohazard Outbreak Survive(中文名为《生化危机恐怖地带大逃杀》,该游戏是基于《生化危机》系列改编的移动社交游戏)。
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Facebook日本地区注册用户数已达600万
据社交媒体分析服务供应商Socialbakers的最新发布的一项数据显示,日前Facebook日本地区注册用户数已达600万。准确来说,注册用户数为6,267,540。
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Zynga顺利上市 竞争对手欢欣雀跃
据海外媒体报道,针对Zynga日前顺利上市一事,Zynga不少竞争对手表示这是他们希望看到的结果,并认为Zynga上市对所有人都有好处。
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Zynga推出游戏公测信息反馈项目计划
社交游戏巨头Zynga于日前推出了一个新项目Zynga Games Research,该项目旨在鼓励玩家为公司即将进行公测的游戏进行错误查找,指出游戏中的亟待修复的小漏洞。
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一周社交游戏核心要闻(12.12-12.18)
GameLook一周社交游戏核心要闻(12.12-12.18) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告
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页游Monkey Quest iOS衍生版现已推出
美国著名卡通电视频道Nickelodeon(Nickelodeon是维亚康姆旗下的一家美国有线电视频道,旗下游戏部门推出了一款基于浏览器运行的卡通横版动作网游Monkey Quest《猴娃使命》,目前该游戏的注册用户数已经达到400万。目前该公司已经面向iPhone和iPad设备推出了移动版Monkey Quest《猴娃使命》游戏Monkey Quest: Thunderbow。
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韩游戏公司Nexon推iOS版《冒险岛》游戏
韩国第一游戏公司Nexon于日前面向iPhone和iPad设备推出了旗下最新一款移动游戏MapleStory: Cave Crawlers《冒险岛:深渊潜行者》。据悉,MapleStory: Cave Crawlers《冒险岛:深渊潜行者》并没有选择下载免费,道具收费的F2P商业模式,而是选择以2.99美元的价格向外出售。
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Nexon Zynga同病相怜 上市首日即遭破发
美国知名社交游戏公司Zynga于上周五顺利登陆纳斯达克交易所并进行了首日公开交易,但其股票交易表现并未达到公司预期。据悉,截至首日收盘Zynga公司股价下跌了5%,报每股9.50美元。而Zynga公司也是本周继韩国Nexon公司后第二个上市首日即遭破发的游戏公司。
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ModernCombat3:FN现已登陆Android商城
法国移动游戏运营商Gameloft于日前宣布,该公司已经于日前面向Android应用商城推出了旗下第一人称移动射击游戏Modern Combat 3: Fallen Nation。
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Rovio或将在近两年内选择在香港上市
据海外媒体报道,芬兰移动游戏开发商Rovio或将在近两年内选择在香港股票交易所上市
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日公司Index推出“法国首家社交游戏平台”
据海外媒体报道,位于东京的互联网公司Index Corporation于日前面向法国地区推出了其所谓的“法国首家社交游戏平台”MissionGate。
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网龙无线谈被腾讯挖角2/3:已有对策
近日有消息称,网龙无线事业部近日遭到腾讯公司挖角,大约有2/3的员工跳槽至腾讯公司。陈宏展表示有夸张的成分,但他没有完全否认腾讯没有挖角。“作为受害方,我们要谴责一下,但我们还是信心。”
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FPS网游Warface将登俄罗斯市场
Crytek旗下知名免费第一人称射击网游Warface将会于明年正式在俄罗斯以及其周围独联体国家推出,该游戏在该地区是由网络服务公司Mail.Ru Group代理和运营的。
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2011年社交网络公司IPO光芒渐失
今年全年共有125家公司在美进行IPO,募集资金总额达363亿美元,70%公司的股价已低于其发行价,这些公司的股价比发行价平均低12%。社交网络所引发的一些热情正在消退,Zynga的利润率也在降低,Groupon则在继续亏损.
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热酷刘勇:国内社交游戏看好腾讯平台
我们在腾讯平台每天已经有1000万的日活跃用户。手机社交游戏只能智能机社交游戏才有希望,我认为应该关注日本和韩国市场,日本的智能机占有率20+%,韩国50+%!我相信中国的公司可以覆盖整个亚洲市场,中国,日本,韩国,东南亚,每个公司的DNA可以帮助自己定位到某个市场,然后吃死他