文化部组织中越网游交流活动:2.26启程

越南作为东南亚第二大游戏市场,有着庞大的市场潜力和用户规模,且与中国游戏市场的商业模式有着高度的相似性。在文化部文化市场司、对外文化联络局及中国驻越大使馆的指导下,“网页游戏行业规范自律联盟”将于2012年2月26日组织大型考察团赴越开展中越网游行业交流系列活动。

作为曾经全球最大的网络游戏进口国,中国的网络游戏行业历经十余年的发展,在政府文化产品“走出去”战略的引导和支持下,逐渐拓宽海外市场,提升产品竞争力,游戏出口越来越受到行业内的重视。

越南作为东南亚第二大游戏市场,有着庞大的市场潜力和用户规模,且与中国游戏市场的商业模式有着高度的相似性。从用户对游戏类型的偏好角度看,不同于欧美国家,东南亚国家更倾向于融入了“中国元素”的武侠类题材游戏。金山公司《剑侠情缘网络版》、搜狐的《天龙八部》等游戏逐渐成为东南亚国家的游戏新宠儿。

在此背景下,在文化部文化市场司、对外文化联络局及中国驻越大使馆的指导下,“网页游戏行业规范自律联盟”将于2012年2月26日组织大型考察团赴越开展中越网游行业交流系列活动。

届时,中越两国游戏行业的政府主管部门将与中越两国游戏企业共同举办中越网络游戏行业交流会,介绍两国网游市场的相关情况与管理政策,开展两国知名游戏企业主题交流和专题研讨。随后,考察团将前往越南多个城市,与当地游戏公司、网吧和市民进行深入对话,考察越南游戏市场环境,了解市场需求、渠道通道及运作机制,共商合作方式。

未来,中国网游行业由“中国制造”向“中国智造”转换的脚步将会越来越快,打好中国文化牌,提升创意产业的全球竞争力,是网游行业内企业领先一步的重要举措。

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