原金酷创始人葛斌斌将再度游戏创业

9年前,葛斌斌联合几个资深的游戏玩家一起创办了金酷游戏,一度因资金问题而不得不暂停,直至2006年后才有好转推出多款端游产品成功,之后被盛大收购。伴随着2011年底电商泡沫的破灭,葛斌斌创办的品聚网因资金链断裂破产。正所谓从哪里来,到哪里去,葛斌斌宣布了其“三进宫”游戏业的最新计划,回归游戏业,从头开始,目标社交游戏、移动游戏。

GameLook报道 /  9年前,葛斌斌联合几个资深的游戏玩家一起创办了金酷游戏,一度因资金问题而不得不暂停,直至2006年才再次联合初始创业者再度出山,之后推出《魔界》、《魔界2》《诸侯》等客户端网游产品,年收入曾达到几千万元。2010年初,金酷正式被盛大游戏收购。

2010年-2011年正是国内电商、团购大火的时期,出人意料的是,葛斌斌决定离开奋斗多年的游戏业,转而进军电商和团购业务,目标甚大,超过淘宝。

伴随着2011年底电商泡沫的破灭,葛斌斌不幸成为了众多倒闭的电商公司中的一员,其一手创办的品聚网因资金链断裂,早早结束了葛斌斌在电商行业的冒险,并且亏的很彻底,最终葛斌斌甚至不得不才采取卖车的方式来还供应商款,还瘦了30斤。期间,葛斌斌与盛大之间所爆出的一系列纠纷,更是让人侧目。

正所谓,从哪里来,到哪里去。

葛斌斌宣布了其“三进宫”游戏业的最新计划,回归游戏业,从头开始,目标社交游戏、移动游戏。

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