钢魂印尼正式CB COG浅谈印尼网页市场

今年2月,印尼运营商WaveGame同时签下炎龙COG两款游戏,其中由佳音研发的钢魂前天在印尼正式CB, COG的运营支持负责人详细讲述了钢魂在印尼准备上线的前前后后。Super Robot Wars即将在6月中旬进行OB及收费,同时WaveGame同时签署的第二款游戏《神迹大陆》的本地化工作也已经启动,预计将于今年Q3在印尼上线

GL报道 /今年2月,印尼运营商WaveGame同时签下炎龙COG两款游戏,其中由佳音研发的钢魂前天在印尼正式CB, COG的运营支持负责人详细讲述了钢魂在印尼准备上线的前前后后。

钢魂(在印尼本地化改名为Super Robot Wars)在WaveGame, COG和研发商佳音游戏三方紧锣密鼓的准备下,于5月22日当地时间下午1点开服。在印尼,Closed Beta的概念跟国内有所不同,更偏重于Beta,玩家多是抱着看新游戏的心态来的。但是开服时钢魂官方Facebook粉丝已有20000余人,同时数据显示,参与Closed Beta的玩家平均每日在线时间超过3个小时,对于一款网页射击动作游戏来说,这的确令人惊讶和欣慰。

由于当地网络环境限制,印尼当地很多网吧里是不允许登录网页的,怕占据其他用户的流量。所以网页游戏用户多是在办公室或在家操作,一部分在特别的网吧里玩网页游戏,基于这样的环境,目前钢魂在印尼还有这样的表现,给了佳音和COG团队特别大的鼓舞和信息。

WaveGame是印尼市场比较专于网页游戏和Facebook推广的公司,该公司Managing Director表示,参照他们之前发行的游戏,目前对Super Robot Wars的结果满意。同时他也表示,一款游戏在当地市场的成功,不仅仅取决于当地运营商的实力,跟选择的产品以及运营支持团队的专业和专注密不可分。COG海外支持团队专门配置了英文项目经理,英文技术支持,英文运营人员,并对该项目进行7*24积极、专业的管理,跟进和配合。这并不多见,所以双方在今年1月签署了合作协议的短短几个月内就完成了市场预热,本地化准备,并顺利上线。

据悉,Super Robot Wars即将在6月中旬进行OB及收费,同时WaveGame同时签署的第二款游戏《神迹大陆》的本地化工作也已经启动,预计将于今年Q3在印尼上线。

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