丁磊的“矛与盾 ”《天下3》借船出海还是造船“守土”

丁磊称:“网易在游戏行业耕耘14年,至今还能保持30%以上的增长率,主要得益于我们对市场需求的尊重,对创新和品质的不懈追求。我们始终相信,在激烈的市场竞争中,只有创新和品质才是产品致胜的矛与盾。”

网易首款全模式3D玄幻网游《天下3》已于5月30日正式公测,这款游戏自去年内测以来取得了骄人的成绩。在青岛奥帆中心举行的《天下》“领航公测”发布会上,网易CEO丁磊指出“在激烈的市场竞争中,只有创新和品质才是产品制胜的’矛与盾’,我对《天下3》的期望不止于此,我们将一如既往的对游戏系统和玩法上进行全面的升级,持续优化用户体验,推出更多创新内容。”

《天下3》发布会网易CEO丁磊致辞

《天下3》翻倍增长 领衔国产网游逆势突围

《天下3》作为网易耗时6年潜心研发的3D网游产品,是网易自主创新研发的历程碑。《天下3》自去年11月全面内测以来,取得了骄人的成绩,成为网易新的旗舰产品。丁磊在发言中指出:“在去年整体网游市场,尤其是客户端网游市场增长速度放缓的大形势下,《天下3》逆风飞扬,仍然保持了翻倍的增长,成为去年最成功的3D新游。”他希望开发组能够继续沉下心来倾听用户需求,立足高远,2012年的目标不仅是保持现有用户的增长,更要承担起引领国内3D品质提升、引领3D市场整体增长的责任,让更多用户轻松畅享3D网游的乐趣。

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财报凸显实力 创新与品质才是制胜法宝

从日前网易发布的2012年Q1财报中显示,网易在线游戏服务收入为18亿元人民币,同比增长31.4%。丁磊称:“网易在游戏行业耕耘14年,至今还能保持30%以上的增长率,主要得益于我们对市场需求的尊重,对创新和品质的不懈追求。我们始终相信,在激烈的市场竞争中,只有创新和品质才是产品致胜的矛与盾。”

此次,丁磊借《天下3》公测发布会抛出“矛盾论”,意在网易旗下产品布局正在逐步完善,攻守兼备。既做到了借船出海,同时还将造船“守土”,希望《天下3》能真正承担起3D领航者的重任,通过游戏模式和理念的革新,引领国内3 D网游的品质提升,促进3D市场的整体增长。

潜心研发 引领行业创新趋势

目前,《天下3》已于5月30日正式公测,公测新版本推出六大革新,来回报玩家长久以来对《天下3》的期望。其中公测核心内容“东海天演幻境”打破传统的RPG对战玩法,推出海陆空多种战术相结合的玩法,玩家将体验到全新的3D空间,让网游从此进入RPG2.0时代。

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