按时间归档:2012年05月
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游资倒腾掌趣科技 华谊望“涨”兴叹
股东的华谊兄弟却没有“闻风而动”,反而股价出现下跌。分析人士认为,掌趣科技大涨实为游资炒作,而华谊兄弟没有跟涨则是因为其目前还是限售股东,收益虽较多,但距离变现还有一定时间,其股价目前没有出现反应是情理之中。
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Konami 2011财年营收33亿美元:亮点SNG
2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元(33.17亿美元),去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。 游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏
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《暗黑3》前夜疯狂:淘宝价涨至600元
如果各位3天前去购买《暗黑破坏神3》台服CDkey,价格大约是在360-390元左右,而在发售的前夜,这个价格飙升至640-690元。据卖家称,1500点的战网卡卖断货、遭到了官方限货。这到底是智凡迪开始限制大陆玩家涌入,还是说为了赚取更多收入之举?(采取1150点战网卡、那么每个大陆玩家将为智凡迪多付出53%的金钱。)
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细数那些在腾讯无线平台成功的手游
《古剑奇缘-诛仙》、《反恐特警3》等游戏在腾讯无线游戏平台上获得了数百万安装量,年收入过千万。此外,还有帝国OL、世界OL、非仙勿扰等多款第三方游戏依靠腾讯无线游戏平台获得了用户量和可观收入
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原金酷创始人葛斌斌将再度游戏创业
9年前,葛斌斌联合几个资深的游戏玩家一起创办了金酷游戏,一度因资金问题而不得不暂停,直至2006年后才有好转推出多款端游产品成功,之后被盛大收购。伴随着2011年底电商泡沫的破灭,葛斌斌创办的品聚网因资金链断裂破产。正所谓从哪里来,到哪里去,葛斌斌宣布了其“三进宫”游戏业的最新计划,回归游戏业,从头开始,目标社交游戏、移动游戏。
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网页游戏开服分析报告(5.7—5.13)
37wan依然独领风骚占据老大位置,开服以老牌热游为主。91wan也依然稳扎稳打保持开服量,坐居第二位,《神仙道》《龙将》《梦幻飞仙》依然以绝对优势坐居前三甲,本周网页游戏开服情况喜人,开服量上升的游戏占到65%
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Adobe页游峰会PPT:页游移植移动平台
Adobe日前在京广沪三地举办3D页游峰会,在此次会议上,adobe公司“Flash平台传教士”黄竣为嘉宾分享了,网页游戏移植移动平台的相关案例及adobe AIR解决方案,以上是本次会议中的PPT,在演讲中adobe重点介绍了人人游戏移植移动平台的经验。
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斯凯12Q1营收1.79亿 全年净利减75.7%
斯凯网络全财年来自运营商渠道的收入为5.461亿元人民币(约合8670万美元),同比减少8.8%。斯凯网络应用商店在2012财年的用户访问量达到180亿次,总下载量为32亿次。全财年来自第三方渠道的收入为1.105亿元人民币(约合1760万美元),较上财年增加84.1%。冒泡社区全财年拥有6560万活跃用户
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水果忍者开发将推安卓版《疯狂喷气机》
来自澳洲的HalfbrickStudio近日透露Android版本《疯狂喷气机(JetpackJoyride)》有望6月发。这款游戏iOS版本2011年在AppleAppStore上线,上线后的前两周,下载量突破100万,迅速登上了18个国家的AppStore畅销卖座游戏榜第一的置。
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崔博:离开盛大的日子 创业两年回顾
2010年的5月11日,是决定创业的开始,当时我还身处盛大,虽然创业的冲动一直有,但是没有去进行实际的努力,原因是盛大很稳定给员工的待遇相当丰厚,而决定最终决定创业的原因其实很简单,在公司内没有我个人有存在感的位置了,在原有职位上,只能成为我自己最鄙视的一类人,就是闲养着的公司蛀虫。