Unity3D页游《将神》疑似变更代理

对于Unity3D产品,到底该归属为页游、还是移动游戏,目前国内还没有定论,从吉标前后将《将神》的代理权分别给了机锋网、和心动游戏来看,作为页游运营商的心动更具有实力将这款游戏做大做强,这或许是为何时隔半年多后出现了此次代理权二次出售的情况。

GameLook报道 / 前天,GL曾报道心动游戏独家代理跨平台3D战争策略类游戏《将神》,这款游戏的开发商是上海吉标软件。而事实上,吉标早先已将《将神》代理给了机锋网,这个消息GL在2011年10月份已报道过。

在早先机锋网代理《将神》的报道中,《将神》设定在商周时期,以封神演义为故事背景。而心动游戏所宣传的《将神》故事背景则设定为三国。从游戏背景的改变来看,吉标或许对《将神》这款产品采取了更换美术资源的方式重新包装后卖给了心动游戏。

对于Unity3D产品,到底该归属为页游、还是移动游戏,目前国内还没有定论,在国外多数采用Unity3d开发的游戏产品多为移动游戏,而在国内,Unity3D不仅为移动游戏开发商所采用、一批网页游戏开发商也将其作为页游引擎使用。

从吉标前后将《将神》的代理权分别给了机锋网、和心动游戏来看,作为页游运营商的心动更具有实力将这款游戏做大做强,这或许是为何时隔半年多后出现了此次代理权二次出售的情况。

当前国内android store为数众多、各自为战,而android本身是一个获利能力有限的市场,实现千万月营收对移动游戏运营商而言并不容易,而对页游运营商而言,依靠成熟的联运渠道、更多的流量资源、大力度的投放、更深度的运营,相比移动游戏的运营具有更多的优势,而实现千万元月营收更具有可能性。

目前国内正在运营的3D网页游戏中,由卓越无限开发、中青宝代理的《惊天战神》月流水已经在百万级(注:《惊天战神》未采用unity引擎开放,为自研引擎),根据消息人士透露,这款游戏或许将在6月份突破千万收入大关,这或许证明了3D网页游戏产品并不是纸面上的概念,而能够真正带来规模的收入,页游产品也将逐步进入3D时代。

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