游族在Qzone推出武侠社交页游《侠物语》

今日,游族旗下首款跨平台、多终端产品《侠物语》正式登陆腾讯空间开启测试,最大的特点就是“Q版武侠”,画风尤其讨喜,这款产品历时1年开发,未来将逐步推出iOS即android版,社交游戏领域或将因为这些实力网页研发商的加入而迎来第二春。

GameLook报道 / 目前网页游戏公司在行业的位置可谓“左右逢源”,在整个游戏业增长放缓的情况下堪称一枝独秀,比如有往端游、海外市场方面进军的昆仑万维、还有成功移植到移动平台的心动的《神仙道》,往社交游戏方向突围的骏梦《萌三国》,而今天则又多了一家网页游戏公司:游族。

今日,游族网络宣布:旗下首款跨平台、多终端产品——《侠物语》正式登陆腾讯空间开启测试,玩家可通过QQ号直接登陆。这款社交游戏最大的特点就是“Q版武侠”,画风尤其讨喜,而根据游族对外的宣传定位是全新金庸武侠题材社交游戏。虽然腾讯平台已经有多款武侠类社交产品,但是以武侠+Q版为主题“萌系武侠”游戏还是非常少见的,也算是抓住了一个细分市场。

官方印象站:http://xwy.uuzu.com

腾讯平台游戏地址:http://rc.qzone.qq.com/100645087?via=DLJ

这款游戏另一个特色就是跨平台,据gamelook了解,《侠物语》这款产品历时1年开发,其研发目标就是实现跨平台运营,未来将逐步推出iOS及android版,作为网页游戏开发商的游族,此前已将旗下主力游戏《十年一剑》等改版为移动游戏并已在iOS平台发布,其目的就是为未来新产品试水,不过《侠物语》未来移动版由谁代理目前尚不清楚,腾讯或有很大可能性。

画面质量和武侠题材是《侠物语》的主要卖点

在目前网页游戏营销成本日益高企的局面下,网页游戏开发商正在不可避免的与腾讯产生交集,可以说这是成本、市场环境变化的必然局面,而选择社交游戏作为腾讯平台的突破口,已成为页游研发商的重要选择,相比较联运圈较低的毛利率高额营销成本,在腾讯平台虽然分成比算不上高,但营销压力却大幅的降低,用户规模的天花板也更高,类似游族这样研发精品网页游戏的开发商未来将有更多进入腾讯平台,而社交游戏圈或将因为这些实力网页游戏研发商的加入而迎来第二春。

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