Square Enix:游戏销售低迷 亏6780万美元

Sleeping Dogs发行商Square Enix称,由于销售不景气,本来预计增长的收入,将可能导致损失6780万美元。Sleeping Dogs游戏被动视暴雪放弃后,由Square Enix接手,显然它没能达到该公司的高期待值。公司将推出新游戏以缓解亏损状况。

GameLook报道/包括Sleeping Dogs在内的游戏销售出乎预料的慢,据发行商Square Enix预计,损失可能达将近7000万美元。

本周二,该发行商重新修正了上半年的收入预期。本来公司预计会有所增长,但现在的成绩是将损失54亿日元(6780万美元)。

Sleeping Dogs发布于8月14日,是一款开放场景冒险动作游戏,该游戏在被其对手动视暴雪放弃之后由Square Enix接手。

该游戏在美国首发当月销售不到30万份,9月份之后渐渐跌出排行前十(目前具体销售数据不详)。首发的时候在英国很受欢迎,首周就稳定排行榜,但很明显该游戏并没有达到Square Enix对它的高期待值。

实际上并不能把责任都加给Sleeping Dogs:该公司也说该游戏在日本的对应续集Taito的销售也很缓慢,公司不得不推迟发布社交游戏服务。

日本的Square Enix公司还是前游戏发行商Eidos Interactive的所有者。主要即将发行的游戏包括11月的Hitman:Absolution和明年的Tomb Raider。

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