2012Q3游戏市场分化 “轻”游戏更受追捧

Q3移动互联网行业报告中不难看出,游戏市场两极分化十分明显,棋牌休闲类的游戏,已经牢牢占据了游戏市场的半壁江山,而从新上线应用30天下载量榜单上来看,休闲游戏也是以完全领先的优势独占鳌头,报告还指出”跑酷游戏热潮难挡”。

Q3移动互联网行业报告中不难看出,游戏市场两极分化十分明显,棋牌休闲类的游戏,已经牢牢占据了游戏市场的半壁江山,而从新上线应用30天下载量榜单上来看,休闲游戏也是以完全领先的优势独占鳌头,报告还指出”跑酷游戏热潮难挡”。

我们不难摸索出其中的奥秘:生活节奏加快,在短暂的休息时间里,许多玩家很难有时间和精力深入探究一款复杂的游戏,而休闲类游戏上手快,能够满足玩家放松、休息的娱乐需求。另一方面,这类”轻”游戏,普遍的画面和硬件要求并不太高,而更多追求的是游戏的娱乐性,而这个正是符合了安卓手机这样的”草根系统”用户的口味。

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