Niko:东南亚游戏收入2016将超10亿美元

东南亚地区的玩家行为跟踪分析服务公司Niko Partners预计到2016年,Niko公司预计东南亚6国玩家将超过1.17亿人,游戏行业收入届时将超过10亿美元。平均每年游戏收入增长将达到17.4%。东南亚的玩家更倾向于免费端游MMO以及休闲游戏。

GameLook报道/远东地区游戏玩家比日本和韩国要多很多。实际上,东南亚6国在接下来几年里的游戏玩家数将翻倍。

东南亚地区的玩家行为跟踪分析服务公司Niko Partners准备提供一份该地区游戏市场增长的详细报告。这个长达74页的报告覆盖了印度尼西亚,马来西亚,菲律宾,新加坡,泰国和越南6国的玩家行为习惯。

在2012年东南亚游戏行业收入超过5.6亿美元之后,Niko公司预计该地区游戏市场将在2016年之间平均每年增加17.4%。

“我们最大的意外是社交游戏在除印度尼西亚之外的所有东南亚国家都失去了重要地位”,Niko公司的一个管理人员Lisa Cosmas Hanson说。“我们期待社交游戏有大的增长,但实际上,东南亚的玩家更倾向于免费端游MMO以及休闲游戏”。

其他发现还包括:

到2016年,Niko公司预计东南亚6国玩家将超过1.17亿人。

游戏行业收入届时将超过10亿美元。

新加坡,马来西亚和泰国之间游戏市场联系紧密。

菲律宾和越南游戏市场情况有所不同。

印度尼西亚在线游戏玩家增长将是最多的。

菲律宾游戏业收入增速将领先其他5国。

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