按时间归档:2012年

  • Scopely:推免费移动多人游戏平台LevelUp

    Scopely公司宣布发布LevelUp平台,该平台专注于高质量免费多人游戏,可以让玩家在多人游戏中和不认识的队友交流,还可以与现实中的朋友进行互动。。Scopely公司总裁Travis Chen称,LevelUp是为多人游戏的独立开发商们提供技术,分销和运营以及发行帮助的专有平台,该平台的营收主要通过广告和应用内消费。

    2012-12-13
  • Valve:推游戏虚拟物品交易平台

    Valve公司宣布今天发布Community Market测试版,该市场将进一步推进在线游戏中的现金交易。作为测试,Community Market将仅允许玩家购买或者销售《军团要塞2》中的物品。玩家最多可以把他们的虚拟物品卖到200美元,目前每周有超过50万次交易,该市场将于明年推向更多游戏。

    2012-12-13
  • 如何留住玩家:移动游戏教学5大建议

    如何留住玩家,是游戏开发商们面临的第二大难题,因此游戏教学对于保留玩家是至关重要的。随着游戏和应用越来越多,移动开发商们只有大约30秒的时间来获得玩家的注意。游戏教学策划的5建议:对游戏教学进行细化活动跟踪;提醒玩家完成教学;展示游戏消费;提供游戏教学奖励;简化或者分散游戏教学内容。

    2012-12-13
  • Funcom:《神秘世界》转向免费模式

    在《神秘世界》的付费玩家只达到20万的情况下,其开发商Funcom曾在8月份宣布计划未来转向小型的在线游戏,该公司最近取消了其月费模式,提供一种月费14.99美元的可选会员模式,现有付费玩家自动转向该模式。付费MMO玩家的下降是2012年游戏业非常清晰的大势所趋,而《神秘世界》的收费模式只是给月费MMO这盞将残的灯上浇了一盆冷水。

    2012-12-13
  • 手游Madfinger新运营方案增收48%

    据Madfinger Games透露,自使用Tapjoy的运营解决方案以来,该公司旗下免费FPS游戏Dead Trigger在iOS平台收入提高了48%,而Android平台更是提高了66%。该公司目前单从Tapjoy的运营方案中每个玩家平均每天就多收入达到3美分。Tapjoy的方案就是鼓励玩家看广告,视频或者安装其他应用给予玩家游戏币奖励。

    2012-12-12
  • IAHGames获骏梦《新仙剑》新马代理权

    IAHGames拥有该游戏在新加坡和马来西亚的《新仙剑OL》独家运营权。IAHGames 执行总裁翁敦和表示:“新仙剑Online将于今年12月在新家坡和马来西亚正式发布。中国式的爱情故事在本地的华人圈内很流行,这为本游戏的成功打下基础。”

    2012-12-12
  • 继续卖脸:Wemade《天龙记》启动测试

    一如既往,韩国产品所追求的仍然是角色的身材、脸蛋美型与否、帅气与否,打架的把式酷不酷,从《天龙记》改名后的视觉风格来看,将韩游这一点继续发扬光大。《天龙记》前作《苍天》由盛大游戏代理,2008年推出后未能取得理想的结果

    2012-12-12
  • UBI与玩具反斗城合作推跨平台游戏

    今天,育碧与玩具反斗城宣布已达成《Toys“R”Us Towers》的合作。这是一款模拟商店经营类游戏,其Facebook版本现已上线,移动平台版本也将于数月内发布。玩家将扮演刚进入玩具反斗城的新员工,管理自己的游戏商店

    2012-12-12
  • 昆仑《黄易群侠传2》启动不删档测试

    《黄易群侠传2》改编自黄易的《大唐双龙传》、《寻秦记》、《覆雨翻云》等十余部经典名作,由中华网龙开发,剧情堪称黄易版的“英雄联盟”。昆仑万维CEO周亚辉认为国内网游市场产品分三类:韩国可称大作,大陆基本换皮,台湾网游则可以说是精工。

    2012-12-12
  • 手游中的YY:Jibe Mobile融资830万美元

    Jibe Mobile准备建立一个网络来解决该问题并为玩家带来丰富的教头,实时游戏和其他移动设备游戏方面的创新。该公司今天宣布从Vodafone Ventures,以及东京的MTI筹资830万美元。这次投资将帮助该公司创建自己的开放式智能机和平板高级通讯技术平台。

    2012-12-12
  • 九城中兴联手组建互动电视公司

    12月12日下午消息,第九城市(Nasdaq:NCTY)与中兴通讯今日联合宣布达成合作协议,将共同出资组建中兴九城网络科技(无锡)有限公司(以下简称‘中兴九城’),在江苏无锡打造电视增值业务产业示范基地,推动国内互动电视增值业务发展。

    2012-12-12
  • 《最终幻想》首款音乐游戏或登陆手机

    去年TGS2011前夕,Square Enix曾需公布了“最终幻想”系列第一款音乐类游戏《最终幻想:节奏剧场》将登陆3DS掌机,并于今年2月正式发售。一年过去了,好运气或将降临智能机平台

    2012-12-12
  • 前网易COO詹钟晖创业项目《狂刃》曝光

    詹钟晖(叮当)于去年5月宣布离职,当时引起业内人士一片哗然、尤其给网易员工震动很大。时过一年,詹钟晖首款游戏产品《狂刃》正式曝光,并将12月26日启动首次测试。这款产品的特色一句话总结就是“2.5D 八方向格斗竞技网游”

    2012-12-12
  • 独立游戏开发者需要知道的事实

    与大多数人一样,上大学的时候,他梦想着毕业之后去知名游戏公司开发游戏,但现实太残酷,往往现在做的不是自己喜欢的,总是受制于公司所安排的工作或者老板的旨意,所以最后决定去做独立开发。对于独立开发者来说,难免都会遇到这些问题,看看他是如何应对的?又从中学到了什么。

    2012-12-12
  • Nexage:Q3移动广告CPMs环比增44%

    移动广告公司Nexage今天宣布了第一份分析报告,详细介绍了2012第三季度移动广告的趋势。该公司报告称,CPMs环比增长上季度增长44%,多媒体和视频广告增加了19%

    2012-12-12
  • 日本社交游戏公司纷纷MINI型上市

    总部位于东京的日本社交游戏公司enish今天于东京证卷交易所上市,股票代码3677。而另一家社交游戏公司Colopl将于本周四在日本上市。enish市值将达4000万美元,如果用市值来比较,日本有相当多的上市社交游戏公司的市值都不高。

    2012-12-12
  • 开发商FuturLab为PS Mini开发游戏

    索尼和游戏开发商FuturLab签订了合作协议,这家位于英国布莱顿的公司将获得来自索尼的基金支持,为PS Mini开发游戏Velocity。该协议还规定,索尼PlayStation的市场营销团队以及各种公关渠道也将为FuturLab提供支持,意味着这家小公司将来面对的困难会减少很多。

    2012-12-12
  • Namco Bandai社交游戏玩家破3000万

    Namco Bandai达到1000万玩家是在今年1月,而到了今年5月则突破2000万,增长迅猛。旗下表现出色的游戏包括《海贼王》、高达系列、及《偶像大师》

    2012-12-12