按时间归档:2012年
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易观:2012Q1手机游戏市场突破12亿元
易观智库产业数据库最新发布的《2012年第1季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,中国手机游戏用户规模稳步增长,截止2012年第1季度达1.89亿,环比增长16.51%。从手机游戏市场规模来看,2012年第1季度手机游戏市场规模达到12.09亿元,环比增长10%。
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动视暴雪推007题材游戏 于10月16日上市
5月22日消息,暴雪公布《007传奇:太空城计划》预告片,并确定游戏于10月16日上市。《007传奇:太空城计划(Moonraker mission)》是动视暴雪在007游戏上的一个野心之作,游戏在剧情上和包括007最新电影《空降危机(Skyfall)》在内的六部电影的剧情都有联系,007系列经典的邦女郎,PPK手枪,高科技间谍装置,花哨的表演以及系列不可少的大反派都将在游戏中悉数亮相。
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Android新兴应用:上周顶级卖座排名
DeNA推出的卡片战斗游戏《Rage of Bahamut》在过去的四周内连续稳居No.1。据Google Play排名可知,自4月26日起,《Rage of Bahamut》一直在Android应用顶级卖座排名中。且无任何下滑迹象。此游戏的技术要求也不高,仅Android 2.0或以上即可。
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IDG岳斌:移动互联网投资将更加深化
小米、3G门户、91、数字顽石、上海海湃、力美广告,Funzio。IDG资本在移动互联网的布局,可以用大而全形容,IDG最近一次在媒体上曝光的投资项目是应用测试平台Testin,成立不久即获得IDG千万美元级别投资。
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传7英寸iPad Mini平板六月将出货
据国外媒体报道,苹果神秘产品7.85英寸的iPad mini平板电脑尚未上市,就已经引起轰动。苹果已经通知零组件厂,要求iPadMini版从6月开始小批量交货,第三季度开始放量供应。苹果还上调了供应链全年出货量,将此前预期的600万台上调至1000万台。亚马逊将于第三季度推出7英寸的二代KindleFire,全年出货量预计将达到800万台。
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网页游戏开服分析报告(5.14—5.20)
《龙将》更以204组的开服量荣登榜首位置,成为首款一周开服量超过200组的页游。37wan虽依然位居排行榜首位,但开服情况较上周下降8.48%。8090游戏,以比上周增加7.89%的开服量升至排行榜第二位。51wan游戏下降至第九位
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GameHouse推配对游戏[Mystic Ice Blast]
此游戏的基本结构类似于此游戏开发商推出的另一款游戏《Collapse Blast》和Wooga推出的《Diamond Dash》及其他宝石消除类游戏。在此游戏中,首先呈现在玩家面前的是一个填满了彩色宝石的网格,玩家需在1分钟的时间内点击相邻的彩色宝石而消除它们,以此得分。每通过一关,玩家就可以得到软货币和经验值。
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九城微博版《热血球球2》月收入超300万
消息人士对GL透露,《热血球球》的续作《热血球球2》在新浪微博发布后,实现了月收入突破300万元的好成绩。今年以来,有多家上市公司将推出足球类网页游戏,包括盛大《冠军足球经理》、及腾讯《足球大老板》.
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畅游发布首款iOS移动游戏[小动物王国]
由搜狐畅游旗下移动游戏团队自主研发的iOS游戏《小动物王国-兔村》于日前正式公开,目前在网龙91平台已经上线,正处于测试期。《小动物王国-兔村》是一款移动社交游戏产品,主要玩法为城市建设、及塔防。支持iphone及ipad
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腾讯转型 或将再次刺激社交游戏发展
国内互联网领军企业腾讯公司正式对外宣布,对公司开启组织架构调整,从而实现自身的转型和对于用户的不同定位需求。此次腾讯组织架构的转型,或将再次刺激社交游戏发展。吴裔敏: 调整了架构和授权,还得看对具体业务模块运行机制的调整。社交与游戏的捆绑是个利好趋势,长期来看有互为推动的价值存在
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91:Android市场爆发 手游仍是重心
91无线发布了《91无线移动应用发展趋势报告(Android版)》。报告显示,2012年,无论Android移动应用用户下载还是开发者研发均呈爆发态势,手机游戏仍是市场重心所在。同时,Android移动应用下载已逐渐脱离基础的手机上网和社交功能,走向丰富多样,成为影响人们的移动生活的一个关键元素。
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Peak Games推泡泡新游[Lost Bubble]
土耳其社交游戏开发商Peak Games最新推出了《Lost Bubble》。从其名字便可知道,《Lost Bubble》是一款相当传统的泡泡射击游戏。然而其最近却大受欢迎,本周此游戏在MAU增长最快的Facebook游戏排行榜中位居No.2。
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网页运营平台影响力指数报告(图)
CWAN正式发布《2012年中国网页游戏运营平台影响力指数第一期》。报告正式公布了2011年-2012年中国网页游戏运营商、网页游戏运营平台的年度影响力情况。报告指出,腾讯在网页游戏市场的整体影响力与号召力并不如营收指数中反应的市场占有率一样,整个网页游戏市场仍旧保持着极高的自由度和核心竞争力,并未受到巨头的强烈冲击。对新兴运营平台和运营商来说,该市场仍旧充满了机会。
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新游死亡率超50% 产业发展面临转型
近年来中国游戏产业持续高速发展,与之保持一致的是原创网游的增长速度。据统计,从2012年1月至今,已有100多款新游进入不同的测试阶段。值得注意的是,玩家对于新产品的接受度越来越低,数据显示,近年来平均每年死掉的新游数量超过总数的50%。2010年起,中国网游市场进入稳定发展期,整个产业已经从依赖新产品拉动转向精品深度挖掘
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发行商 Aeria推免费游戏平台Ignite
核心游戏发行商Aeria Games宣布其数字发行平台Ignite已启动公测。已拥有20万日活跃用户的Ignite平台与EA的Origin平台相似,玩家可以通过此平台迅速访问Aeria的免费游戏,此外,其还包含一些社交功能,如个人档案,好友列表,通讯功能等。
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网易加入智能机大战 配4.3寸屏双核CPU
据知情人士透露,网易已经确定将进军智能手机行业,目前已经有试制机问世。该手机采用安卓4.0系统,预计售价在千元以下。该接近网易高层的人士报透露,网易的这款智能机系与知名手机制造商合作研发,采用4.3寸屏幕,双核CPU。论及该手机的出货时间,该人士表示目前仍然处于样机阶段,出货时间未定。
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苹果助《Zombies, Run!》“免费”副本发放
《Zombies, Run!》开发商Six to Start表明为iOS游戏设置一个预购系统是比较复杂的,但也并非不可能。总部在伦敦的工作室Six to Start直接与Apple进行了合作为确保能履行其承诺:赠予3000多份《Zombies,Run!》游戏副本给那些支持其在Kickstarter平台所办活动的人们。
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《天下3》成网易营收主力:Q1创历史新高
网易一季度总收入20亿元人民币,其中在线游戏服务收入为18亿元人民币,同比增长31.4%。《天下3》自去年10月内测以来,在今年第一季度创下了历史新高。