按时间归档:2012年

  • 骏梦月入破千万 拟进军移动游戏领域

    据知情人士透露,骏梦社交游戏领域月收入已经突破千万人民币,传闻其今年将投入3000万进入移动游戏领域。据知情人士透露,骏梦社交游戏的月收入已经突破千万人民币。目前骏梦旗下运营有4款社交游戏和2款网页游戏,未来还将上线2款社交游戏,其中之一为韩国排名第一的社交游戏《秘密花园》,另一款为《十字消除》。同时,骏梦正与大宇合作开发《新仙剑奇侠Online》。

    2012-04-24
  • 携手AKB48及久尚 火龙网2211“云岭舞剑”

    4月21日,国内互动娱乐产业新晋实力厂商–火龙网2211(http://www.2211.com/)(原名火油网2211)在上海世贸商城高调举办“龙耀视界、云岭舞剑”2012网游新作暨跨界合作发布会。

    2012-04-23
  • 日本科技公司衰落探因 日式傲慢+岛国思维

    索尼缓慢而稳步的滑坡与该公司的日本式文化有关,而索尼走上下坡路也反映了日本电子行业整体的困境。索尼和松下等公司的成功原因非常明显,它们不仅设计出流行的产品,同时也善于制造。这与美国同行有所不同。不过,日本科技行业也存在一些问题。

    2012-04-23
  • 育碧制作人呼吁业界勿太依赖大制作游戏

    育碧多伦多分部老板,前《刺客信条》系列美女制作人Jade Raymond日前在接受游戏媒体采访时呼吁游戏产业不要在过分依赖大制作游戏。“我真的感觉是时候让我们这个产业成长起来了,我认为我们不需要像迈克尔贝那样为了五百万的销量而工作,我认为在拥有意义和主旨之后事情会变得令人兴奋。

    2012-04-23
  • 火游网络CEO叶彬予专访

    作为网游行业的新军,我们还有很多不足。火龙网2211邀请媒体前来其实是为了让大家看看我们的产品,我们的团队以及我们的期望,也期望大家对我们更有信心。——火游网络CEO叶彬予

    2012-04-23
  • 2012年网页游戏“金页奖”最终获奖名单

    2011年度十佳网页游戏:神仙道、蜀山传奇、九天仙梦、盛世三国、七雄争霸、龙将、卧龙吟、诸子百家、足球天下2、龙斗士.2011年度十佳网页游戏运营商:37wan、百度、4399、腾讯、新浪网、人人网、51wan、360游戏、要玩、PPS游戏平台

    2012-04-20
  • 畅游总裁陈德文:去你的次世代!

    搜狐畅游于4月18日发布了次世代计划:GAME+,该计划将在未来2年内将推出5款不同类型的次世代游戏。GameLook带着带着关于GAME+和次世代的诸多问题,专访了畅游总裁陈德文。

    2012-04-20
  • 完美公布开放性海外进出口平台PWIE

    完美世界今日正式公布海外进出口平台——PWIE(Perfect World Import & Export Platform)。PWIE意在提供中国网游产品出口一站式服务,带领中国网游企业研发团队及工作室,进军全球化网络游戏市场。PWIE平台将为研发商和运营商分别提供“优质网游发行一站式”服务,及“优质网游代理一站式”服务。

    2012-04-20
  • 1亿用户腾讯微信开放应用API

    腾讯早在2011年11月即宣布旗下移动应用微信突破了5000万用户量大关,4月11日,马化腾在微博上意味深长的一句“一亿”让人不禁猜测微信这款注入腾讯莫大希望的产品跨过了一个新的里程碑,今天微信宣布向第三方应用开放API,微信逐步商业化转变为第二个QQ的日子渐近

    2012-04-19
  • 移动游戏高峰对话:机会与挑战

    如果你可以一直很傻B地坚持,你总是会有很牛B的结果,选定自己的方向一直坚持,很重要。今天的JAVA游戏或者说WAP游戏这么差、这么惨,很大的程度是因为渠道商想把开发商挤死,他们想把最大部分的利润拿到他们自己的手里面

    2012-04-19
  • 页游媒体Cweb更名Cwan:启动3C战略

    CEO张薇正式向业界发布公司旗下3C品牌,即中国玩家网(Cwan.com)、中国互联网美女社区—中国女孩(Cgirls)以及整合娱乐营销平台(Cmarketing),下游戏媒体门户中国页游网(www.CwebGame.com),更换域名为中国玩家网(www.Cwan.com)

    2012-04-19
  • 万有3D页游《炫舞宝贝》腾讯平台封测

    《炫舞宝贝》由万有在线开发,目前正在腾讯朋友网测试,内嵌万游历时两年开发的3D游戏引擎,炫舞宝贝是一款基于Flash11设计的Q版网页3D街舞游戏。,最高可支持20万面全景3D画面。这款游戏的游戏玩法类似《劲舞团》,游戏的收费点也是各种服装等道具。

    2012-04-19
  • 暴雪暗黑3上市面临中韩网游集体夹击

    2012年5月中旬,《暗黑破坏神3》重磅袭击全球,2012年被国内媒体称为“暗黑年”,尽管知道要与D3直接抗衡并非易事,可不管是在中国,还是韩国,仍然有大量的产品开始在2012年的5月前后开始“默契”的逐步上市或者发布消息,那一双双嗜血的眼睛,正在D3四周环伺!

    2012-04-19
  • DeNA王勇:今年计划在华推80款游戏

    DeNA China现在团队有160个人左右,主要是经营两方面的业务,一是梦宝谷在中国地区的发布,二是游戏的流通,把海外的游戏带到中国来,同时把中国的游戏也带到海外去。他称DeNA进入中国后,大概推出了40几个游戏,“今年的计划大概是在80款到100款左右。”

    2012-04-19
  • 网易《天下3》4.23四大革新:或增Dota玩法

    愚人节网易发布了一个名为《泰坦尼克号》神秘网站,谜底终于揭晓,《天下3》即将在4月23日推出的四大全新内容造势,这四大革新内容包括:3D空间环境革新、职业系统革新、副本体验革新以及战斗模式革新。一句话总结这次的更新特点,加入类Dota竞技英雄、海陆空战、单人solo式的竞速副本。

    2012-04-18
  • Ngmoco制作人:向日本游戏学习变现模式

    Cousins 认为,西方免费游戏变现所面临的主要问题是游戏多以负面情绪为焦点。西方游戏货币化主要针对的是渴望复仇的玩家,应用内购买通常可以消除开发者设置在游戏中的障碍,或者向玩家直接出售竞争性游戏道具。Cousins认为这些方法“就像购买保险一样令人兴奋”;从长远来看,这样做会让游戏失去吸引力。

    2012-04-17
  • 台湾淘米宣布代理竞速类页游《库库马力》

    4月17日消息,台湾淘米科技近日宣布,将代理由上海星果网络旗下2D 竞速网页游戏《库库马力》,游戏预计在今年夏天推出。据了解,儿童类益智页游《库库马力》在大陆由百度游戏独代,已于今年年初上线,曾在一个月内创下1千万的注册用户量。

    2012-04-17
  • 张云晖:微端游戏《朝歌》的蓝海思考

    “网页游戏最大的一个运营特征就是高开服量、高用户流失率,你无法想象一个新服的生命周期仅有一周,很多网页游戏都是在用户进入的初期急速吸金、快速获取收益。一款真正的微端产品运营表现跟网页游戏有很大的差异,微端网游《朝歌》投入市场后并没有出现页游的高流失率。“

    2012-04-17