按时间归档:2012年

  • 第八届IMGA移动游戏大奖榜单公布

    Epic Games旗下Chair Entertainment开发的Infinity Blade II获得了最高荣耀,获得了全场大奖、及最佳游戏体验奖项,加拿大开发者Capy的游戏 Superbrothers: Sword & Sworcery EP获得最佳创意游戏奖,这两款游戏也是接下来将进行的GDC最佳移动/掌上游戏的有力争夺者。

    2012-03-05
  • Zynga日本推出智能机版’口袋妖怪’类游戏Montopia

    天前Zynga日本公司刚刚发布了iOS版的Montopia,这款游戏类似于口袋妖怪,现在Zynga推出了Android版,这款游戏的风格,真的跟Zynga在欧美市场推出的游戏有较大的差异。GL猜测,在Montopia英文版推出之前,Zynga正在把日本当作一个测试市场。

    2012-03-05
  • DeNA Mobage iOS版英文平台投入运营

    ngmoco于3月2日公布了Mobage的Facebook官方页面,并于美国当地时间3月3日、在美国区Appstore发布了第一批Mobage-powered的iOS游戏。当前只有3款Mobage平台的iOS游戏推出(而2011年6月推出的Android平台已经有23款游戏)

    2012-03-05
  • Outfit前CEO新公司Iddiction推出Groupon模式推广应用App-0-Day

    Outfit前任CEO Andre Nabergoj创建的Iddictiongo公司,推出一款类似Groupon模式的应用团购服务,这款应用包括推广免费、及付费应用。可能会有人问,凭什么他能融资350万美元、只因为它长的像free-app-a-day的服务么?Nabergoj说:“我们并不是要去做一个翻版的free-app-a-day,我们希望将交易更直接的带入应用商店。“

    2012-03-05
  • 网页游戏开服分析报告(2.27-3.04)

    本周37wan依旧以绝对优势位列榜首,在其开服游戏中,《龙将》、《神仙道》和《神曲》等游戏保持高频率开服。开服增加的平台中,91wan进步最大,涨幅达15.6%。本周开服增加最为明显的是《凡人修真2》,增幅高达27.1%。而本周开服下降的游戏颇多,其中《神仙道》骤减14组,降幅达9.2%,《一骑当先》降幅更是高达66.7%

    2012-03-05
  • 威宝数位200万美元获九城《神仙传》港澳台运营权

    第九城市今日宣布,九城将旗下新游《神仙传》在港澳台地区的独家运营权授权给台湾威宝数位有限公司,授权期为3年。该项授权创造了大陆网游产品对台出口的新纪录,总金额200万美元,其中包括版权金和最低分成保证。威宝数位是台湾最大的网络渠道商及游戏运营商之一。

    2012-03-05
  • 《质量效应3》离正式发售仅两天惨遭泄露

    万众期待的游戏《质量效应3》(Mass Effect3)本来还有两天就要正式登陆各大游戏商店。但即便这么短短的两天,有些玩家都不愿意等待下去。目前,《质量效应3》泄露版已经在数个BT网站被疯狂传阅。此次《质量效应3》的泄露,将Xbox360和PC版本一网打尽。

    2012-03-05
  • 网易丁磊为创业曾被宁波电信局开除

    没有比抉择更能影响到一个人的命运和前程了。1993年9月,丁磊从成都电子科技大学本科毕业后被分配到宁波电信局。丁磊日后靠互联网成为中国首富,又有技术背景,被很多人想当然地认为是学计算机的,其实不然。

    2012-03-05
  • 网易次世代新游GAME-X中英文官网上线

    3月5日,网易旗下次世代新游代号“GAME-X”中英文双语版本官网(gamex.163.com)正式上线。从人物剪影来看貌似是一款动作3D游戏.游戏官网用中英文,从各种迹象来看,都是铁心要进驻全球市场,

    2012-03-05
  • 本月Facebook TOP25社交游戏排行榜

    以DAU日活跃用户来看,Zynga的《Words With Friends》以890万排名第一,这款社交游戏无论是在社交网络,还是移动平台都获得了惊人的成功,Wooga则有3款游戏进入TOP25,EA 2款。乐元素《开心水族箱》位居第19,DAU为160万。

    2012-03-02
  • CCTV2:完美世界的海外发展之路

    继2011年相继接受了《新闻联播》、《朝闻天下》、《新闻直播间》、《共同关注》、《首都经济报道》等权威新闻栏目报道之后,完美世界再次受到央视财经频道的强烈关注。近期,在央视财经频道《经济半小时》栏目中,完美世界通过并购进行海外博弈的成功案例,再次受到权威肯定。

    2012-03-02
  • 现实励志:腾讯保安华丽转身工程师

    在我们身边时常会出现一些非常励志的小故事,往往看起来还有些不可思议。腾讯北京分公司20楼的一位前台保安在经过了一次次的技术面试之后,成功进入腾讯研究院,摇身变成一名专业的研发工程师,实现了一次极为华丽的转身。就在刚刚,腾讯老大马化腾亲自出面,核实了这一事件的真实性

    2012-03-01
  • 腾讯微博试水合作客户端网游:神仙传首尝

    在本次九城与腾讯的合作中,玩家可使用腾讯微博账号直接登录《神仙传》,并可将游戏内容和信息实时分享到微博。此次合作并没有任何联运的成份在内,游戏依然由九城自主运营,九城要付出的,只是采购腾讯一批QQ会员、红钻、绿钻等

    2012-03-01
  • 社交游戏公司MindJolt更名为SGN:聚焦跨平台游戏

    社交游戏发行商MindJolt宣布,公司更名为Social Gaming Network,目的是为了体现该公司聚焦在新的业务上。该公司的游戏在移动设备及社交平台的累计安装量已达到1.5亿次,“我们已成为世界上最大的跨平台游戏公司之一。”

    2012-03-01
  • Papaya推移动游戏移植工具Social Splash

    Papaya Mobile(木瓜移动)累计用户已达到5000万。新工具Social Splash帮助开发者使用HTML5及FLash来让游戏移植到Android平台,无需学习新的编程语言。这个工具潜台词瞄准了社交游戏公司,通过这种移植,帮助更多社交游戏公司在Android平台发行游戏。

    2012-03-01
  • Gamevil下载量破1亿次:今年发行40款游戏

    韩国移动游戏上市公司Gamevil旗下智能机平台游戏累计下载量已达到1亿次,这距离他们跨越5000万次下载仅仅半年,达到了一个新的里程碑。2011年获得创纪录的3810万美元收入,及1440万美元的利润。2012年,该公司计划在iOS及Android发行40款新游戏

    2012-03-01
  • G5在Kindle Fire获成功:游戏下载破百万

    亚马逊Kindle Fire于2011年11月在北美发售,而G5已经在这款新设备上累计了100万次的游戏下载。indle Fire目前销量累计达到400-600万台,这意味着,20%的用户下载了他们的游戏,自2011年10月以来,该公司股价连续18个月上涨,已经翻倍。G5的2011年各移动平台累计游戏下载量达4000万次的游戏下载

    2012-03-01
  • 易观:2011Q4手游市场报告 腾讯第一

    根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2011年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度手机网络游戏市场规模达3.71亿元。腾讯及辉悦天成分别以17.14%及5.25%的占比保持领先。掌上明珠4.97%、呈天游4.67%、顽石互动(数字顽石)4.18%分列3-5位。

    2012-03-01