按时间归档:2012年

  • 联运进入调整期 期待更规范的市场

    页游联运成为页游主要运营模式具有一定的必然性,但事实上页游的发展超出了很多厂商的预料,一方面有大量的厂商赚到了令人羡慕的金钱,而另一方面一些盲目者则赔的一塌糊涂。所以联合运营的效果必然会随着联运游戏的增加与时间的推移而逐步下降。

    2012-03-01
  • 腾讯收购欧美网络游戏站群ZAM.com

    欧美游戏媒体ZAM日前宣布,腾讯已完成对其收购。这则消息由该网站负责人Draknorr于2012年2月7日发布,距今已有3周。ZAM是一个游戏社区,主要涵盖了欧美主流的网络游戏,根据该公司介绍信息,ZAM目前每月访问量达到4亿次。

    2012-02-29
  • DigiCapital:2011年社交及休闲游戏占全球游戏业投资57%

    休闲和社交游戏目前占整个游戏业57%的投资市场份额,及45%的并购市场份额。手机游戏是第二个最受关注和领域,占整个游戏业投资份额的30%,但是在并购交易方面却并不多。MMO大型游戏占据整个游戏业并购市场的31%,但是投资却保持在较低的份额

    2012-02-29
  • FB TOP20游戏榜:Zynga解密游戏居第三

    Zynga解密游戏《Hidden Chronicles》的增长已停滞,目前月活跃用户达到3310万,这个数字与上周持平,目前这款游戏位居Facebook最受欢迎游戏榜第三位。这个游戏发布后只用了2个月即达到这一成绩。

    2012-02-29
  • 淘米首款代理客户端网游《沃尔学院》3.1封测

    《沃尔学院》是由美国Kingslsle Entertainment公司经过3 年半研发,于2008 年9 月推出的一款魔法类回合制客户端游戏。改编自著名的魔法故事《哈利波特》,“KE 把《沃尔学院》定位于“家庭娱乐”产品,并希望KE 的产品能像皮克斯的动画一样,老少皆宜。这与淘米定位于家庭娱乐的战略定位不谋而合“

    2012-02-29
  • 索尼PSVita全世界销量突破120万台

    SCE宣布了其新一代掌上游戏机PSVita在欧美地区发售后,全球累计总销量已经超过了120万台。此外,包括卡带版和下载版,PSVita游戏的总销量也突破了200万本

    2012-02-29
  • DeNA Mobage手游登陆中电信天翼空间

    DeNA与中国电信正式展开合作,DeNA China在中国电信“天翼空间”开设专区店铺,为天翼空间源源不断地引入大量精彩纷呈的来自全球的梦宝谷智能手机游戏。DeNA也将在下月在其产品中接入中国电信的计费SDK,届时,还将为天翼空间引入多款来自日本以及全球的手机社交游戏

    2012-02-29
  • Kabam与下载网站合作:发行可下载版游戏

    社交游戏公司Kabam今天宣布与CNet旗下 Download.com及Pokki开发商SweetLabs签署合作协议,将把Kabam旗下游戏带给桌面用户(无需浏览器)。Kabam的一部分游戏将可以通过Pokki桌面游戏平台直接下载。

    2012-02-29
  • 俄罗斯方块从无人问津到成为经典的血泪史

    时光飞逝,俄罗斯方块已经连续掉落了27年了,这27年,“俄罗斯方块”砸中了全世界所有玩家的头,唯独俄罗斯程序员阿列克谢·帕基特诺夫(Alex Pajitnov)的头没有被砸中,“俄罗斯方块”让他幸福了27年,也让他郁闷了27年。

    2012-02-29
  • 俄罗斯社交及移动公司Game Insight 2011年收入达5000万美元

    Game Insight CEO Alisa Chumachenko在上周举行的俄罗斯社交游戏峰会上透露2011年收入达到了5000万美元,去年《Paradise Island》这款免费Android游戏每月收入就达到了100万美元,iOS版的《My Country》每周收入达到15万美元

    2012-02-29
  • Konami在GREE发布社交卡牌[星球大战]

    《星球大战3D StarWar 3D》将在下个月在日本上映,Konami今天则在日本移动社交游戏平台GREE上正式推出了卡牌游戏《Star Wars Collection》.这款游戏中有大量的星球大战电影的图片、游戏的故事也基于电影剧情,很多知名的星战人物相继登场。

    2012-02-29
  • 社交游戏公司FunPlus获1200万美金融资

    社交游戏创业公司趣加游戏(FunPlusGame)宣布,已完成1200万美元A轮融资,这是迄今国内社交游戏行业A轮最大规模的一笔融资,本轮投资方来自金沙江创投。FunPlus目前是Facebook排名前10的游戏开发商,拥有超过300万的日活跃用户,FunPlusGame于2010年5月在北京和美国硅谷成立

    2012-02-29
  • 访腾讯抄袭事件受害者美天CEO汉景奎

    在中国目前的环境下,不要说我们,比我们规模更大的像弹弹堂、傲视天地甚至跑跑卡丁车这些产品都无法阻止腾讯的抄袭,让我们来阻止腾讯(的行为),这确实不太可能。但腾讯这一次在完全未跟我们沟通的情况下擅自进行对整个游戏的抄袭,不说经济上的影响,起码对于同行厂商来说,是一种相当不尊重的举动。

    2012-02-28
  • Autodesk Scaleform整合入CryEngine3

    Autodesk Scaleform UI解决方案整合到了CryENGINE 3引擎里面。并且这个技术同样也将整合到CryENGINE3免费SDK, 与今天的更新同步发放。Scaleform一直是Crytek UI界面的首选解决方案,并且被用在了所有Crysis系列游戏里面。

    2012-02-28
  • 取代XBOX LIVE?WP7版QQ游戏大厅试用

    诺基亚Windows Phone在国内上市时将会被阉割掉原本内置的XBOX LIVE,而取而代之的是腾讯旗下的QQ游戏大厅。对此很多WP7玩家看法不一,对于国内玩家来说这样的替换到底有利有弊,其实最主要的还是要看QQ游戏大厅的表现。

    2012-02-28
  • 《征途》用现金作为游戏奖励:支持提现

    巨人《征途》日前用人民币现金作为活动奖励,引发争议。该游戏推出的升级送现金,最高可获万元奖励,能通过银行提现等一系列举措,人民银行对于人民币现金以及图样使用都有相关的管理条例,《征途》此次给玩家发放现金的方式,是否符合文化部、版署相关规定,还有待了解。

    2012-02-27
  • Rovio将并购手游公司 启动游戏发行业务

    愤怒小鸟开发商Rovio正考虑在未来进行一系列的收购,以期望成为一家游戏发行商,来发行其他开发者的游戏。Rovio公司去年的估值是12亿美元,Rovio之后称这个估值“太低”。“对我们来说,去Shopping、买下其他公司并不是一个容易的事情“CEO Mikael Hed称

    2012-02-27
  • 网页游戏开服分析报告(2.20-2.26)

    37wan本周依旧高居排行榜首位,同时与第二名360的开服差距拉大到21组,91wan依旧保持排行榜前三名。在上周被《龙将》以一组之差超越后,《神仙道》本周全面爆发,以140组的开服成绩重回榜首。《龙将》较之上周减少三组开服位居第二。

    2012-02-27