按时间归档:2012年

  • GREE获UBI移动社交版《刺客信条》独代

    GREE今天宣布的这笔交易,强有力的回击了DeNA宣布发布《Infinity Blade》社交版,显然《刺客信条》是一个更好的游戏品牌,这款游戏的主机版累计销量已超过3800万套。这款游戏将在GREE平台发布英文、日文版。

    2012-02-22
  • 苹果犯晕:山寨版口袋妖怪上架App Store

    这款宠物小精灵游戏在上架App Store之后,迅速攀升至应用下载的前几名。虽然从截图上看这款应用很像任天堂旗下的宠物小精灵。但这款应用却是虚假的。很多购买者表示这款应用几乎无法运行。苹果处理的速度过慢。

    2012-02-22
  • 《EVE》国服新官网上线 新版Q2全球同步

    2月21日,世纪天成举办“2012新纪元”发布会,正式宣布代理《EVE Online》,《EVE Online》全新官方网站同一天正式上线与玩家见面。最新游戏版本《EVE:新纪元》预计将于第二季度与玩家见面,并与全球版本同步。

    2012-02-22
  • 陈昊芝:国内手游市场规模每月仅3000万元

    “iOS市场看起来很热闹,其实没什么收入。做的好的每月有300万到500万收入,这在行业里不算少,但是,跟任何其他做游戏的几乎都没法比,这就是现状。”有效的设备终端约在800万到1200万。以1000万的中间值以及5%的付费用户计算,付费用户在50万左右。每人每月购买10个应用,每个应用6元,那么整个市场的收入每月仅为3000万。

    2012-02-22
  • 盛大游戏11Q4营收13.56亿元环比增0.2%

    净营业收入达到13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%。海外业务收入为9,400万元人民币(1,490万美元),较上季度增长30.4%。MAU为2,040万,上季度为2,100万。

    2012-02-22
  • 2011我国软件著作权登记首破10万件

    民族原创网络游戏占63.4%;手机游戏市场销售收入达到17亿元,同比增长86.8%。一些优秀的游戏软件走出国门,总计有34家中国企业自主研发的131款网络游戏进入海外市场,销售收入3.6亿美元,同比增长56.5%。

    2012-02-22
  • 空中网11Q4网游营收1323万美元环比增50%

    空中网第四季度互联网网络游戏收入为1,323万美元, 比上一季度增长了50%, 比去年同期增长123%。国内网游收入金额为1,229万美元,比上一季度增长了58%, 比去年同期增长了240%。 海外网游收入为94万美元, 比上一季度减少了10%, 比去年同期减少59%。

    2012-02-21
  • 初音Miku推出卡牌社交游戏登陆Mobage

    Mobage宣布,将推出一款以V家为主题的卡牌游戏《初音Miku Graphy Collection》.玩家可以培养自己手中的卡牌,去与其他玩家对战并取得新卡牌,卡牌的设计由多名著名画师担当。

    2012-02-21
  • 巨人曝光首款3D网页游戏视频

    昨天巨人公司副总裁彭程在腾讯微博发出了一则视频,彭程称,这是巨人旗下的3D网页游戏。这个游戏实现了千人对战,这或许是一款3D策略类页游,画面风格也偏欧美风。2012被称为3D网页游戏元年,不是盖的。

    2012-02-21
  • 盛大代理千年续作《千年之王》CG放出

    《千年之王》是由韩国Actoz开发、盛大代理的武侠MMORPG,为经典网游《千年》续作。今日放出了首部游戏CG宣传片。游戏采用新引擎“Great(主宰)”开发,首测日期预计会在2012年内展开。

    2012-02-21
  • DeNA与Daum在韩国发布Daum Mobage

    DeNA和与Daum 20日正式推出针对韩国市场的DeNA Mobage社交游戏平台——Daum Mobage。目前Daum Mobage平台及游戏apps已经在Android Market上开放下载。双方将利用Daum公司在韩国各项出色的服务来吸引新增用户。Daum在韩国拥有1600万用户

    2012-02-21
  • Unity 3D游戏开发引擎即将曲线登陆WP

    Unity 3D是一款极为流行的手机游戏引擎,因为具有开发便利、可跨平台等优势,备受开发者青睐。该引擎一直以来不支持Windows Phone平台,这也成为Windows Phone使游戏开发者望而生畏的原因之一:如果游戏要全部推倒重写代码,而不能方便的跨平台移植,这种事情谁愿意干呢?

    2012-02-21
  • Cocos2d-x for XNA游戏引擎发布

    该游戏引擎针对微软最新移动操作系统Windows Phone 7平台,开发者可以采用C#语言开发基于Windows Phone平台的游戏,而无需学习XNA绘图接口。据悉,该游戏引擎由Cocos2d-X团队和OpenXLive合作开发。OpenXLive是Windows Phone上最早的游戏社交平台。

    2012-02-21
  • 淘米iOS游戏《摩尔庄园》 2.21更新

    这次新版本增加了登陆奖励功能。每天登陆就奖励限量版小象灌木,5天联网登陆还送超级贝壳。《摩尔庄园》今年的春天来很早,在我们还裹着厚厚外套的时候,庄园已经悄悄褪去积雪,迎来了繁花似锦的春色!想来体验一场春天的园艺课么,拥有一个后花园的梦想近在眼前……

    2012-02-21
  • GREE新平台将进军中国:Q2推出含14语种

    今天GREE公司对GameLook披露了有关这个新平台及签约游戏的详细情况。GREE明确指出要进军中国、及韩国市场。这也是继DeNA旗下Mobage在中国落地之后,日本第二家社交游戏平台宣布进军中国。据GL了解,名单中11家开发商均获得了GREE资金支持,数万美元到数十万美元不等。

    2012-02-20
  • SEGA《VR战士》社交游戏Mobage发布

    DeNA今天宣布,由SEGA开发的社交游戏版“VR战士”《Virtua Fighter Cool Champ》今天正式在日本功能机mobage平台发布。《Virtua Fighter Cool Champ》是一款社交卡牌战斗游戏,这款游戏保留了原作系列中的知名角色,这款游戏由SEGA、Epics及Ys Net(知名VR战士制作人铃木裕的公司)联合制作。

    2012-02-20
  • 3DS日本国内销量破500万台:速度破记录

    据任天堂官网上的消息,自去年2月26日发售以来,到昨天(2月19日)为止,3DS在日本国内的累计销量已经突破了500万台,3DS取得这一销量用时52星期,比NDS的56星期、GBA的58星期都要快。这也是在日本市场里面最快突破500万台销量的游戏主机。

    2012-02-20
  • 韩服《英雄联盟》PCU接近20万:上线仅3月

    《英雄联盟》韩服刚刚推出时曾一天获得30万注册玩家,如果英雄联盟达到20万同时在线,那么就将是自2007年发布的《FIFA online》创造这一记录之后,首款非MMORPG网游首次达到这个数字。

    2012-02-20