按时间归档:2012年
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Zynga加速进军博彩游戏:发布首款授权开发游戏Zynga Slingo
社交游戏巨头Zynga今天发布了Zynga Slingo,这是Zynga首款授权开发游戏,授权方是Slingo公司。Slingo,是一款结合了bingo及slots游戏玩法的博彩游戏,这款游戏最早于1996年发布、迄今为止,在各类平台下载超过了30亿次。Zynga还将发布博彩类游戏Zynga Bingo
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SE在Mobage发布惊悚PRG[Sokotsune Underworld]
Square Enix今天在DeNA的Mobage移动社交游戏平台发布了一款最新的“惊悚”卡牌PRG社交游戏,这款游戏名叫《Sokotsune Underworld》,玩家可以跟其他Mobage用户一起战斗、或者寻找稀有物品,游戏过程中,玩家可以招呼各种怪物(采用卡牌形式)
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网易2011Q4游戏营收18亿 魔兽收入下降
2011年第四季度在线游戏的毛利率为72.6%,上一季度和去年同期分别为71.5%.Q4计提了代理自暴雪娱乐的《星际争霸II》首笔代理费减值准备800万美元。在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏收入增长,但又被代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入的下降所部分抵消。
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沉沦还是爆发 成都网游业现状大透析
近期,前蓝港COO王磊在成都创建游戏公司泥巴网络,正式发布网游《三国演义》;博瑞传媒集团通过增资入股天堂网络引进韩国T3《劲舞团2》,并在成都设立游戏运营中心;巨人被爆出巨资打造的成都分公司巨帆已撤——几大掀起业内关注热点的事件,再次将行业的目光聚集到了成都。
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《神仙道》姐妹篇《大话神仙》登陆腾讯
《神仙道》这一年度网页游戏引起了腾讯的关注,不得不正视这款人气页游对整个网页游戏市场、及用户的影响。腾讯通过这种方式实现了《神仙道》的联运。为避免渠道利益冲突,游戏改名的做法,百度也曾使用。
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Zynga移动用户DAU达1500万 同比增5倍
当前移动游戏日活跃用户达到了1500万,而在去年12月IPO前,Zynga的移动日活跃用户为1300万。Zynga称,移动用户同比增长5倍,移动平台支付同样处于良好的增长中。月活跃用户从Q3的2.27亿提升到Q4的2.4亿,日活跃用户约5400万。月均用户付费从0.058美元提升到0.061美元。
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革命性的Unity 3.5引擎正式版今日发布
2个月前,Unity 3.5 Beta版本推出,现在,Unity Technologies正式宣布Unity 3.5正式版已提供下载。“这是我们迄今为止对Unity来说最重要的更新!”Unity声称目前在全球已有80万的注册开发者,现在Chrome浏览器已可运行Unity不需要再安装Unity Player.
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Zynga新手游Dream Heights因山寨遭玩家狂给差评
Zynga新推出的移动社交游戏Dream Heights的公众形象可谓遭遇了惨败!游戏“收获”大量玩家的差评,主要原因是游戏涉嫌抄袭了NimbleBit公司的知名游戏Tiny Tower.85%的玩家、329条评论只给了“1星”,而更戏剧性的是,Tiny Tower开发商NimbleBit公司曾拒绝了Zynga公司的收购
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GREE与海湃、互爱、博雅、触控等合作
GREE宣布与中国顶尖游戏开发商haypi、Hoolai、PunchBox达成合作关系,这一系列合作的敲定是为了GREE全球新平台的推出。GREE即将推出一个新的全球化的移动社交游戏平台,公司共宣布与11家游戏开发商(中国和韩国)达成了合作,12款游戏将在这个新平台发布
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人人网11Q4营收3300万美元:亏1500万
人人公司预计2011年第四季度营业收入位于之前估计的3,100万-3,300万美元区间内。人人公司预计第四财季营业亏损估计在1,500美元和1,700万美元之间。亏损主要原因是公司追加了对各项业务的投入,以及合并了我乐网
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大头贴App成3DS首个拥有DLC的游戏
于去年12月27日发售的本作,自昨天起开始为玩家提供三个付费DLC的配信。玩家可以下载不同主题的小物件来装点相片,分别为“马里奥赛车7主题”,“马里奥主题”,“春之试练主题”;每个主题的售价分别为100日元。3DS掌机DLC模式启动。
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互爱页游《胡莱星战》Qzone开服68组
《胡莱星战》是腾讯开放平台上出现的首款星战题材游戏。在后期运营的近一个月,《胡莱星战》一直保持在Qzone热门游戏榜前3名的好成绩,游戏已经开放了68组服务器,并保持了每3天开放四组新服频率。而世纪天成已传出将代理CCP星战网游《EVE》,星战题材再次升温?
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社交游戏公司热酷获腾讯战略投资
今日路透社一则有关中国社交游戏公司的报道意外透露,社交游戏公司热酷获腾讯战略投资,金额不详。2011年热酷的收入增长两倍多,主要来自日本,但中国的增速更为迅猛,预计今年将提升至总收入的30%-40%.热酷在腾讯平台的日活跃用户据称,已达到1000万。
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中国游戏公司征战Facebook:淘金路漫漫
借Facebook推广游戏产品的中国公司能列出一个长长的名单:第九城市(NCTY.O: 行情)、乐元素、五分钟、乐港、恺英网络、博雅互动…,与欧美业者一样,它们通过在Facebook上出售虚拟道具获得收入,一些公司近一半的收入都来自它.”Facebook将是我们在海外运营社交游戏的首选在线平台.”毛海滨称
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印度打造电竞盛会:誓破吉尼斯纪录5倍
印度打算耗资1.5亿卢比(约30万美元),打造一场游戏嘉年华。很多印度选手都表示期待并且参与这次盛会。组织方面预计将会有20万名观众和2万名选手到场。游戏项目包括SC2,COD4,CS1.6、DOTA等。Dreamhack为目前电竞吉尼斯保持者。在2011年底,Dreamhack创造了12,000人同场畅玩、120GB光纤接入以及170万独立用户在线观看等多项世界纪录。
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武神《还珠格格》网游今年登陆大中华区
北京武神世纪网络技术有限公司正式宣布,已获得琼瑶笔下作品《还珠格格》官方授权,将以《还珠格格》为蓝本开发同名大型网游。《还珠格格》网游版将在大陆、香港、澳门、台湾四地同期上线,游戏预计2012年首次与玩家见面。
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网页游戏开服分析报告(2.6—2.12)
本周运营平台开服情况变化较大,91wan本周开服34组,首次杀入前三,打破以往37wan、360游戏、4399(或51wan)垄断前三的局势。《龙将》、《盛世三国》、《凡人修真2》等游戏上涨9%—25%不等
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畅游首款2D Q版网游《东海奇谭》3.1封测
东海奇谭》是搜狐畅游首款潮梦幻动漫网游,由畅游自主研发,游戏取材于东方神话传说,依托于《山海经》、《搜神记》等神话经典文献,构筑了庞大的剧情世界。3600张手绘囧趣漫画全程演绎搞笑剧情。