按时间归档:2012年

  • Aeria Europe:移动ARPDAU接近PC游戏

    Aeria Games的首款移动游戏Monster Paradise的玩家反应相当不错,该游戏的德国版本在德国应用商店游戏排行排名第三。游戏iOS和Android平台下载量超过15万次,收入大约是每DAU 0.60欧元。Aeria说,这和公司的一些PC游戏收入差不多。接下来准备发布Monster Paradise的法语版本,随后将会全球同步发布卡牌交易游戏Immortalis。

    2012-09-10
  • WCG2012微电影《爱与战》:Sky客串

    《爱与战》是由圈内资深导演王珏执导的WCG主题微电影,电竞第一人Sky客串演出。微电影分为《兄弟》、《父亲》、《爱人》和《对手》四个环节,依次在8月22日、9月10日、9月22日以及10月10日推出。

    2012-09-10
  • Facebook等公司确认参加开放移动峰会

    据来自Gameloft,Crowdstar,Zeptolab,TinyCo和其他开发商的消息,将于今年11月参加在旧金山举行Open Mobile Summit(开放移动峰会)峰会。会议组织者的目的就是给业界人士一次聆听“应用大亨”们分享成功经验的机会。

    2012-09-07
  • Ubisoft将推社交游戏CSI Miami: Heat Wave

    育碧(Ubisoft)将在Facebook上推出CSI Miami: Heat Wave游戏,这个游戏基于哥伦比亚广播公司同名电视节目而改编。 我们同Active Game公司的经理Erik Smith和制片人Adrian Price一起坐下来玩这个游戏。

    2012-09-07
  • CocoaChina:捕鱼达人全球下载次数过亿

    中国发行商CocoaChina宣布其旗舰移动游戏Fishing Joy(捕鱼达人)下载量世界范围内已经超过1亿次。据移动应用分析服务公司Flurry的数据,玩家每个部分花费平均时间比普通移动游戏多2.5倍,回头玩家比一般移动游戏多8倍.

    2012-09-07
  • Dena推新社交版Professor Layton 游戏

    倍受欢迎的视频游戏“Professor Layton”系列游戏将会推出一个新的社交版: DeNA宣布,日本的Mobage用户从今天开始可以为社交游戏“Professor Layton and Seven Thieves of the Century“做预先登记(而推出日期并未确定)。这是Mobage上的第二款社交版Professor Layton 游戏:第一款是“Professor Layton Royale”, 于2011年6月推出 ,但在11月30日就被关闭了。

    2012-09-07
  • 育碧宣布新免费移动游戏发布计划

    在Digital Days活动上,育碧展示了一系列的即将推出的移动游戏,表明了该公司对移动市场的关注。随着EA不断的报告数字业务的增长,其他的知名发行商对于各自IP的反映也值得关注。

    2012-09-07
  • 艾瑞:端游增速放缓 页游付费率提高

    艾瑞咨询发布《2011-2012年中国网络游戏行业年度监测报告》,报告显示2011至2012年客户端游戏存量市场增长缓慢;上市公司垄断游戏资源,行业进入门槛较高;高用户黏性、多深度玩家、稳定的用户群体;游戏产品商业模式决定用户付费情况。

    2012-09-07
  • Epic Games 成立西雅图 虚幻4 引擎工作室

    Gears of War和虚幻引擎公司Epic Games持续扩张。这家总部位于北卡罗来纳州-卡里 的公司今天宣布在西雅图成立一家新的工作室,将会专门负责虚幻4引擎技术。自6月份中国在线游戏大亨腾讯购买Epic股权以来,该公司一直在对其次世代游戏主机和技术进行扩张,该公司目前在北卡罗来纳州,华盛顿,犹他州,马里兰州,波兰,韩国和日本都有分公司。

    2012-09-07
  • EA:Madden NFL 13第一周销量 165万

    EA今天宣布Madden NFL 13销售持续飙升。第一周销售量达到165万,比HD平台高8%,这是个很好的开始,其实在发布的第一天,Madden就已经创造了首日销售记录。预计会持续到秋季和假期季节。

    2012-09-07
  • GREE将携手Capcom推出6个新游戏

    GREE公司今日宣布,该公司已经联手坐落于大阪的视频游戏公司Capcom,年底之前,在GREE平台上将推出总共六款社交游戏。

    2012-09-07
  • 8月份美国游戏销售额整体下降20%

    NPD Group发布了美国市场8月份零售销售调查报告,情况不太乐观,因为整个游戏行业的销售额下降了20%,至5.156亿美元。软件销售总额(含PC零售软件)下降11%至2.528亿美元,硬件销售大幅下降39%至1.506亿美元。游戏配件销售额也下降了7%至1.273亿美元。该公司分析称,8月份销售额下降的原因应该是年初发行计划减少带来的多米诺骨牌效应。

    2012-09-07
  • 月收入:CF5-8亿 DNF4-5.5亿 LOL1亿

    CF现在是月收入五到八亿人民币,DNF是四到五亿五。LOL(英雄联盟)是国内一亿国外一亿。CSOL高峰到过六千万,COD都不一定能到那个数。斗战神是MMO,和轩辕和御龙一样到七八千万就算成功了

    2012-09-07
  • VisualDreams推实时下载计数器

    瑞典开发商VisualDreams为其新的iOS游戏Linkies带来的是一个高水平的销售透明度。在该游戏网站上,有一个实时计数器显示游戏的总的销售数量,总收入,和美国的游戏榜单上的位置。

    2012-09-07
  • 网易刘国男:DNF是《斩魂》的学习对象

    斩魂》营销经理刘国男表示感谢腾讯等竞争对手培育了横版格斗市场,腾讯的《地下城与勇士》(以下简称“DNF”)一直是《斩魂》学习的对象,但是,《斩魂》没有抄袭DNF,也没有想过干掉DNF。

    2012-09-07
  • Zynga推新作Gems With Friends

    Zynga今天宣布,在全球范围推出Gems With Friends游戏,这是一款iOS上的免费益智游戏。在游戏中,玩家得尽快拖拽有编号的宝石并将它们排成一列以得分。

    2012-09-07
  • 传新Xbox处理器质量堪忧 发售期延迟

    今日官方Xbox杂志引用国外知名科技网站消息,次时代Xbox或如同Xbox 360一样陷入质量危机,导致难以赶上原定发售日。原先微软与AMD协定于2012年12月开始流水线生产该新型芯片时,却遇到了一些生产问题。

    2012-09-07
  • RocketPlay携Zyngam 推社交体育博彩游戏

    今天,RocketPlay(以前称为Gamingo)公司宣布与Zynga合作,在Facebook和Zynga.com上推出社交体育博彩游戏Sports Casino.Sports Casino可以在提供一个现实的体育博彩的环境。玩家可以在游戏中为真正的体育赛事下注,赔率会实时更新。

    2012-09-06