按时间归档:2012年

  • Fiksu:8月iOS用户获取成本持续上升

    Fiksu公司最新分析结果表明,由于用户下载的iOS应用数量减少,今年8月应用开发者获取每名忠实用户的营销成本上升,从7月份的1.2美元增长至1.57美元。GREE 和DeNA在全球范围内花重金抢夺用户,从不同的消息源得知这两家巨头将会以高于市场价的价格来提升游戏安装量。

    2012-09-04
  • 细说6waves新泡泡龙游戏 Bubble Epic

    Bubble Epic是6waves发布的新Facebook游戏,是对泡泡龙类游戏的又一次尝试。尽管这类游戏似乎在逐渐减少,这类游戏的佼佼者Bubble Witch Saga却达到了1820万MAU的稳定记录,很明显,这类游戏还有很大空间。虽然这个游戏并不差,但这真的不是一个很值得说道的游戏,因为它具有的特点,之前的泡泡龙游戏里都有了。

    2012-09-03
  • 中国IG战队获DOTA2冠军及100万美元奖金

    第二届DOTA2国际邀请赛于今年8月27日-9月2日于美国西雅图的贝纳罗亚音乐厅举办,中国军团获大丰收,IG战队雪耻乌克兰战队Na’Vi,从败者组重新杀回来以3:1击败乌克兰战队!获得了冠军,奖金为100万美元。中国的LGD、DK、Ehome、TongFu战队分获第三、第四、第五、第六。

    2012-09-03
  • GLU暗黑风手游[永恒战士2]中国收入榜第7

    由Glu Mobile开发的3D移动游戏《Eternity Warriors 2》(永恒战士2)已经于8月22日正式推出了iOS版及android版,这是一款3D过关免费移动游戏,大小86M,制作精良,有单人和多人模式可选择

    2012-09-03
  • Insomniac:好游戏必备的四个特质

    众所周知,最近游戏开发工具和分销渠道的推广使得新开发商进入游戏开发业变得更加容易。但这些条件也只能带你入门。Insomniac Games公司CEO Ted Price在过去18年的游戏开发中积累了很多经验。在西雅图举行的PAX Prime Expo展会上,面对观众,他分享了四个做好游戏的核心要点,这些可以使你的游戏与众不同,帮助游戏开发更进一步。

    2012-09-03
  • 央视新闻频道专访完美世界:十指绘传奇

    2012年9月2日,中央电视台新闻频道《共同关注》栏目对完美世界近年来坚持原创,坚持精品化、全球化的发展给予了高度肯定,并进行了近6分钟的深度报道。

    2012-09-03
  • Gundam Royal:注册用户过四百万

    Gundam Royal是Mobage平台上的一款“太空动作”游戏,功能手机和智能手机的用户可以玩到这款游戏 ,目前拥有400万注册用户。在2010年12月,开发商NAMCO BANDAI公布了这款游戏,故事是基于日本超人气动画机动战士高达改编而来的。

    2012-09-03
  • Crytek:旗下所有游戏都将采用免费模式

    广泛流行于亚洲的免费游戏大潮早已经汹涌地袭击欧美游戏市场了,EA、动视暴雪等巨头都开始有所行动,《孤岛危机》系列游戏开发商Crytek公司创始人Cevat Yerl日前也表态称,Crytek公司旗下的所有游戏都将使用免费游戏的商业模式。

    2012-09-03
  • 淘米推出iOS休闲手游《冰面上的小吃货》

    淘米网于8月31日正式在苹果iOS平台推出最新移动休闲游戏《冰面上的小吃货》,在行业纷纷转向高ARPU产品之时,淘米继续推出休闲移动游戏可谓反其道而行之。游戏融合动作、休闲、解谜、闯关、益智于一体,有4个大章节,60个关卡持续更新

    2012-09-03
  • 网页游戏开服分析报告(8.27—9.2)

    本周页游开服情况总体来看,开服下降游戏明显增多,开服前20名游戏中,有13款开服量减少,2款持平,5款增加。前7名页游无一例外开服量下滑,暑期结束的效应?37wan位居排行榜首位,360游戏重回排行榜第二位,51wan游戏开服稳定,坐居排行榜第三位。

    2012-09-03
  • 详解Valve Steam Greenlight系统

    随着Valve发布了首版Steam Greenlight,这个期待已久的项目终于启动了。Valve在八月份早些时候宣布了该项目,Steam Greenlight是一个系统,独立开发商可以在里面添加自己的游戏并可以在该系统建立自己的游戏目录,这些游戏将由Steam社区的玩家进行投票并决定Valve是否把这些游戏添加到Steam游戏商店。

    2012-09-03
  • 什么样的游戏公司才会成功?

    做游戏是九十九死一生,许多游戏产品未曾面世就早早夭折,或者在上线不久就宣布停运。那么成功的游戏公司都具备些什么样的特质呢?一个游戏公司想要崛起,一定要有一款过硬的产品

    2012-09-03
  • Lord Of The Dragons: KLab的新卡片游戏

    我在过去已经多次提到:App Store和Google Play会在未来的几个星期和几个月内迎来日本卡片对战游戏的大潮。Rage Of Bahamut, Dragon Collection, Deity Wars, Driland, 和Dark Summoner都仅仅是个开始。

    2012-09-03
  • DeNA卡牌战斗手游《变形金刚》画面曝光

    今年在西雅图会展中心举办的Pax Prime 2012上,日本社交游戏巨头DeNA公开了《变形金刚》手机游戏的卡牌图片。这是一款以第一代汽车人和霸天虎为特色的卡牌战役游戏,并将很快发布iOS和Android版本,并登陆DeNA旗下Mobage梦宝谷游戏中心。

    2012-09-03
  • 百度推出安卓移动应用云测试平台MTC

    百度发布移动云测试平台MTC的发布对开发者来说是一个利好,但对已在该领域创业的部分公司、如已获得IDG投资的Testin测试平台而言或将成为一个悲剧。目前MTC为免费,包含原生应用测试、webapp测试,云调试等功能,android版本从1.6到4.1.1版多达17个不同android版本,16个手机品牌。

    2012-09-03
  • 百度争夺移动互联网流量:推出SiteApp服务

    百度Site App服务或许是一个移动互联网流量的杀手级服务,争夺的是所有中小网站产生的移动互联网流量,站长们能想到的变现方式就是百度的联盟和百度的产品,导流量获利,导给什么产品呢?我想还是移动游戏、广告和电商。

    2012-09-03
  • DeNA Mobage入驻索尼PlayNow应用商店

    DeNA中国日前与索尼移动PlayNow应用商店达成战略合作,梦宝谷游戏将全面入驻Sony Xperia智能手机内置的PlayNow应用商店中,并开设梦宝谷游戏专区。梦宝谷发展至今已拥有超过500万中国智能手机用户。

    2012-09-03
  • 360搜索不再首位推荐360联运页游

    上周五,网页游戏圈热议的话题即是“360搜索结果的不公平,网页游戏搜索结果首位是360自家联运游戏”,在GL报道这一消息当天,360游戏负责人谢沛然立即表示:“已第一时间下线”.此前为了回避强势平台、自有用户平台对现有联运市场的干扰,开发方想到的办法是改游戏名再放联运

    2012-09-03