体感游戏设备有望帮助中风患者康复

英国诺丁汉特伦特大学近日已经获得了一笔34.7万英镑研究基金,用来搭建一个模型系统,通过体感游戏设备Kinect的帮助,让病人和临床医生可以进行实时的互动反馈。这个装置本身眼下还只是一个通过软件运行将微软体感游戏设备Kinect与病人的电视屏幕连接在一起的接口箱。

游戏拯救世界!体感设备有望帮助中风患者康复

体感设备

英国诺丁汉特伦特大学近日已经获得了一笔34.7万英镑研究基金,用来搭建一个模型系统,通过体感游戏设备Kinect的帮助,让病人和临床医生可以进行实时的互动反馈。

这个项目希望可以创建一个系统,在中风病人进行面部锻炼时,自动察觉并追踪病人两边面部嘴角、眼睑、以及面颊等部位的不对称。之后这些事件信息将会在电视或者监视器上通过病人的虚拟形象来反馈出来。

菲利普·布里顿博士(Dr Philip Breedon)是诺丁汉特伦特大学建筑、设计与环境建筑学院智能技术课程的讲师,同时也是该项目的牵头人。根据他的介绍,这个模型系统将会引领病人进行面部锻炼,并显示出成功的程度,而这些信息都将以电子化的方式发送给临床治疗医生,这样他们就可以实时跟进病人的进度。而以往传统的治疗方法则是向病人提供一系列纸质印刷的练习指引,这将大大限制医生对病人进展和表现进行评价能力。

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系统模型

“我们希望可以通过两个方法来实现对中风患者康复疗程的改善。”布里顿博士说道。“首先是病人在进行练习的过程中,可以获得自己面部不对称位置和程度的实时反馈,以及它们在经过一段时间锻炼后的变化,这将有助病人了解应该在哪些地方进行更为集中的锻炼。”

“其次就是,治疗医师可以查看任何时候病人的练习数据。这些增加的数据将有助于改善医生的诊断和康复计划。最重要的是,任何一个非技术人员都可以毫无困难地使用这套系统,因此我们将重点放在设计出一个直观且友好的用户体验。”

这个项目是由英国国家健康研究所资助,并将在2013年4月启动,开发研究期为18个月。项目目标是创造出一种可以最终进行大量生产的模型。这个装置本身眼下还只是一个通过软件运行将微软体感游戏设备Kinect与病人的电视屏幕连接在一起的接口箱。

“为中风引起的面部神经麻痹所进行的康复疗程,最佳的锻炼时长为每天45分钟。我们希望这项技术不仅仅可以减少英国国民医疗保健体系的负担,更重要的是可以提升中风患者的生活质量,不断给予他们鼓励,并认可他们在康复治疗过程中所取得的成就。”布里顿博士补充说道。

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