《神奇的蚂蚁》一周下载量突破130万

独立移动游戏开发商Twyngo发布了首款游戏,iOS版《神奇的蚂蚁》(Amazing Ants),自游戏1月10日发布之后,一周内该游戏的下载量就超过了100万次。公司创始人Unni Narayanan说,“我们的游戏俺家定位和就《愤怒的小鸟》和《割绳子》等游戏玩家重合的。该游戏的潜在市场还非广阔。

GameLook报道/独立移动游戏开发商Twyngo发布了首款游戏,iOS版《神奇的蚂蚁》(Amazing Ants),自游戏1月10日发布之后,一周内该游戏的下载量就超过了100万次。

“看到游戏受到玩家们的如此喜爱,游戏表现如此成功,的确是令人非常高兴的一件事”,Twyngo公司创始人Unni Narayanan说。“我们可以确定,我们开发了一款内容丰富的高质量游戏,很多的玩家都喜欢”。

Twyngo是在Pocket Gems旗下第二个发布游戏的开发商,该发布项目是Pocket Gems在去年12月份宣布成立的。开发商dreamfab推出的Android版Chasing Yello游戏是由Pocket Gems在2012年12月发布的第一款游戏。

Narayanan称Pocket Gems在他们开发这个游戏的过程中对开发团队给予了非常大的帮助,尤其是在游戏的免费模式方面。

“有时候,不花钱附加的价值是难以估计的”,Narayanan说。“Pocket Gems在免费模式方面给我们的帮助非常多。该游戏成功的原因是它质量非常高,而且内容丰富,但是同时也因为它的免费模式使得更多的玩家更容易接触到它”。

目前该游戏的下载量已经超过了130万,Narayanan认为,《神奇的蚂蚁》继续增长的趋势还很强。

“潜在市场非常的巨大”,他说。“我们的目标客户群和《愤怒的小鸟》或者《割绳子》游戏的玩家群一致。市场空间非常大,只要草根玩家喜欢该游戏并且持续玩下去,我们就能够看到游戏的持续增长”。

Narayanan强调,Amazing Ants对于玩家的吸引力在于能为他们提供一个健全完整的游戏体验。

“或许喜欢家庭游戏的人群依然会保持非常大的基数”,他说。“我们的游戏被许多玩家喜欢的原因在于游戏的视觉丰富,游戏体验印象深刻。他们想要更好的体验,不过要以和之前所不同的方式。这就是我们要达到的效果”。

据AppData数据追踪服务显示,《神奇的蚂蚁》目前在免费iPad应用帮第四名,上周一的时候排名甚至达到了第二。

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