触控《捕鱼达人2》2月收入或超3000万

陈昊芝今日凌晨表示,《捕鱼达人2》日收入超100万元,2月份月收入或将超过3000万元,这也是国内第一款宣布月收入破3000万的移动游戏产品。陈昊芝重点解释了原因来自运营商渠道。运营商渠道对智能机生态链的影响力与日俱增。小额支付、全正版,有利于移动游戏的健康发展。

GameLook报道 / 触控科技CEO陈昊芝今日凌晨发布了一条重磅消息,由触控研发的移动游戏《捕鱼达人2》近期每日收入都超过了100万元,2月份月收入或将超过3000万元,这也是国内第一款宣布月收入破3000万的移动游戏产品。

陈昊芝幸福的表示:“捕鱼达人2,去年10月份达到1000万人民币收入后,2013年2月份会突破3000万。这是我们自己都没有想到的。目前已经稳定在单日100万人民币以上的收入。2012年一共发布过4次捕鱼的设备数据。这是2013年第一次,捕鱼中国激活总规模1.5亿次,安装总量超过2亿次。”

对于不断创造高收入记录,此前触控也曾披露过收入构成–90%来自运营商渠道,而今日陈昊芝也重点解释了运营商渠道,“2012年3月份期待运营商开放第三方计费、2012年7月份设定捕鱼2的运营商平台特征、2012年8月份正式在电信游戏基地上线,2012年12月份在中国移动游戏基地单月收入达到1000万。2013年1月份进入联通平台。现在的运营商平台与SP时代已经完全不同,感谢运营商平台的支持,也感谢所有捕鱼用户的喜爱。”

运营商在SP时代就是移动游戏行业规则的制定者,伴随智能机平台的崛起,起初运营商是滞后于三方渠道,但随着更多的行货手机、运营商定制机进入市场,运营商Store的用户规模指数级上升,其对智能机生态链的影响力从去年年中开始突显,GameLook认为,运营商靠谱的小额支付方式、全正版,是国内android市场中不可多得利益相对公平的平台。

运营商的强势地位此前也被海外开发商所验证,此前韩国手机游戏上市公司Gamevil曾表示,其来自运营商的收入超过Google Play的收入,目前韩国以android为主,iOS总收入是少于google play的,Kakao Talk则为开发商贡献1/4的收入。而在国内,此前GameLook曾报道,Glu曾与电信游戏基地–爱游戏合作,其《永恒战士2》在“爱游戏”上线后ARPU值逼近30,《屠龙者》,不到10天,ARPU值即将突破25元大关。这说明运营商渠道具有获取收入的能力,但也存在问题就是ARPU值不高,休闲产品、小额付费更受用户的欢迎。

有业内人士表示,需要冷静理解运营商运营游戏的能力,还需搞清楚两点:

1)运营商游戏基地本身平台用户量到底有多少?能带来多少收入。比如爱游戏基地平台此前每月为捕鱼带来300万收入。CP只要做到产品上线就可以、剩下就交给运营商来推。
2)运营商值提供计费代码,CP自己找渠道去推(延续当年的SP模式,收入多少来自游戏本身,多少来自代收则无从考证)。

而大家所关注的问题主要是第1点,运营商到底能为开发者带来多少直接收入。

回到题头,陈昊芝也同期公布了《捕鱼达人2》在各平台的激活量、活跃用户率数据,陈昊芝表示,“从数据中可以看出,小米、联想、OPPO等国产品牌用户活跃率反而更高,而国际大厂,除三星、HTC、LG属于正常的存留外,摩托罗拉市场活跃度和存量设备衰减最快。魅族在国内厂商中偏劣势。小米以5款机型、400万激活、23%的周活跃率这几个数据证明其今年增值业务会有不错的空间。”

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