[地铁跑酷]下载超1.3亿 玩家保留率达91%

自2012年5月份发布以来,Kiloo的《地铁跑酷》已经累计达到超过1.3亿次下载。据开发商Kiloo透露,《地铁跑酷》一天后的玩家保留率达到91%,一周后的保留率达81%,甚至在一个月之后,玩家保留率仍达到60%。目前,该游戏的DAU大约有2500万。Kiloo把游戏的可持续成功归结于持续的更新和游戏开发的小说元素的加入。

GameLook报道/自2012年5月份发布以来,Kiloo的Subway Surfers(《地铁跑酷》)已经累计达到超过1.3亿次下载。

这毫无疑问是个非常不错的数据,不过该游戏的参与度和保留率更值得称道。

《地铁跑酷》一天后的玩家保留率达到91%,一周后的保留率达81%,甚至在一个月之后,玩家保留率仍达到60%。目前,该游戏的DAU大约有2500万。

但参与度对收入的影响有多高?为了更好的了解这个情况,我们参考了App Store和Google Play收入排行榜数据。

稳步提升

目前,《地铁跑酷》在美国App Store游戏收入排行榜位居第23名,在免费游戏排行榜占据第11名,导致排名有差别的原因是有一些像《卡米洛特王国》这样的游戏,这些游戏虽然下载量不高,但是运营率极高。

在下载量方面,《地铁跑酷》在发布的时候曾达到免费游戏排行榜前十名,随后缓慢下降,最低谷的时候是2012年9月份排名第40.

分析图(来自App Annie)显示了《地铁跑酷》在美国App Store下载榜的表现情况。红线表示免费游戏排行榜表现,蓝线表示免费应用榜的表现。

但是Kiloo认为《地铁跑酷》在下载榜中的位置变得越来越低,是由于更新的缺乏。

该工作室对游戏玩法的修改和新内容的提供频率是按月为单位的,该游戏下载量下降最厉害的时候(2012年9月)就是因为更新内容没能够及时推出。

因此,在此之后,Kiloo对游戏的更新进行了常规化处理。

“我觉得是我们的一直更新才使得游戏持续保持排行榜地位”,Kiloo的创意总监Simon Moller在一个采访中说。

似乎确实是这样。在进入2013年以来,《地铁跑酷》从来没有跌出免费游戏排行榜前15名。

同时,如果对美国App Store游戏收入排行榜进行整体的观察,我们可以发现《地铁跑酷》自发布以来一直在稳定的增长,实际上,这个趋势到现在还在持续。

分析数据展示了《地铁跑酷》在美国App Store游戏收入排行榜的表现

由于该游戏的高保留率,其实这个成绩并不令人感到意外。毕竟该游戏仍在吸引非常多的新玩家,而且60%的玩家一个多月之后仍然热爱该游戏。

Google平台的增长

在Android平台,《地铁跑酷》在下载排行榜上的位置更高,尽管Moller说目前iOS用户运营率更高(Amazon Appstore紧随其后),该游戏在Android平台的下载数据还是增长的非常的快。

这对游戏在排行榜中的位置也起到了帮助作用。自2013年开始,《地铁跑酷》从来没有跌出Google Play免费游戏排行榜的前五名。

说到游戏收入表现,《地铁跑酷》的增长速度也非常快,在2013年2月份曾一度蹿升到游戏收入排行榜第十名。

分析数据展示了《地铁跑酷》在美国Google Play游戏收入排行榜中的表现。黄线表示游戏收入排行,蓝线表示所有应用排行。

和Android平台上通常的规律一样,该游戏的排名没有在iOS平台稳定,但从数据图来看,该游戏毫无疑问是在增长的。

另外值得注意的是,《地铁跑酷》使用了游戏内广告来从玩家(甚至是非付费玩家)数量优势中获取收入。

似乎这个数量并不是小数字,因为这款免费游戏的每个月有高达10亿个评论。

合资模式

《地铁跑酷》发布已经9个月了,该游戏在iOS和Google Play的收入排行榜位置都在攀升。

把这些和Kiloo最近发布的参与度数据结合起来,看起来《地铁跑酷》这款游戏取得了可持续的成功。

但这款游戏成功的原因是什么?Kiloo很明显认为定期的更新是非常重要的,但该工作室还认为游戏开发中小说化元素也是使它成功的重要条件。

该游戏采用了共同出品的模式,由免费游戏专家Kiloo和有着主机与PC研发背景的3A游戏开发商共同合作。

因此,《地铁跑酷》的核心玩法实际上是由Sybo Games策划和开发的,Kiloo则负责游戏的用户界面,运营,市场营销,用户保留和社区维护。

所有的收入由两家开发商五五分成,很明显这种模式对两家公司来说都是非常不错的选择。

这种共同出品模式能否继续推出成功作品还有待观察,但是目前这两家公司已经计划了5款游戏准备推出,因此我们很快就能看到结果。

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