九城页游《热血无双》月流水或将破千万

《热血无双》于4月2日正式大力度开服,九城目前保持每天一组的速度,累计开服量已达到23组,仅看官服,月收入即有望突破1000万元,而从下周起将正式开放给国内平台进入联运,目前已与37wan、91wan等大平台达成了合作意向。

GameLook报道 /  以端游起家的九城,正试图用页游产品短期内实现翻身。此前业界了解的更多的是九城的社交游戏《热血球球2》在新浪微博、人人网做的还不错,而在重度网页游戏方面,九城近期终于拿出了一款像样的产品,并有希望在近期内实现千万月流水收入。这款网页游戏就是九城历时两年开发的《热血无双》。

《热血无双》于4月2日正式大力度开服,九城目前保持每天一组的速度,累计开服量已达到23组,仅看官服,月收入即有望突破1000万元,而从下周起将正式开放给国内平台进入联运,目前已与37wan、91wan等大平台达成了合作意向。

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《热血无双》采用.net+Flash技术历时两年开发,它的最大特色在于战场的真实恢弘,战斗不再是简单的机械对砍,而是代之以激烈多变的即时操控战斗。在2013年下半年,团队将会围绕用户的反馈,不断的增进游戏的可玩性和深度,保证用户的留存度。

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与市场上网页游戏多采用播报式战斗,缺乏真实动感和可控操作的策略性和自由度相比,《热血无双》在三国类战斗形式上率先创新利用RTS战斗模式给玩家一个全新的体验,融合了中国用户所喜爱的RPG角色扮演、SLG策略玩法和RTS即时战略玩法的经典元素。游戏中通过异步分布式通讯机制,同时容纳90个智能单位同屏战斗,使玩家在游戏中能非常顺畅的进行即时的技能释放和战斗效果,即操即所得给了现在页游用户更深入的代入感。

 此外,《热血无双》力求最大限度的再现三国时代,将有216位历史名将和32种人物坐骑在游戏中登场,同时复原了三国时代11个郡县城市的风貌,玩家可以自由搜集武将进行组合。

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