育碧:2012财年总收入16.2亿美元

育碧2012财年总收入为12.6亿欧元(16.2亿美元),增长幅度超过18%,很大一部分是由于核心游戏的成功。该公司称其核心业务同比增长60%,收入9.28亿欧元(11.9亿美元)。同时,休闲游戏收入下降32%至3.28亿欧元(4.2181亿美元),净收入6483万欧元(8337万美元),增长74%。

GameLook报道/育碧在最近几年的休闲游戏中获益匪浅,但是该发行商正在转向对新生代玩家核心游戏市场的重视。作为财报的一部分该发行商今天对核心市场进行了强调,核心玩家给该公司带来了收入方面的重要贡献。

育碧2012财年总收入为12.6亿欧元(16.2亿美元),增长幅度超过18%,很大一部分是由于核心游戏的成功,比如《刺客信条Ⅲ》,《孤岛惊魂3》和《幽灵行动:未来战士》。该公司称其核心业务同比增长60%,收入9.28亿欧元(11.9亿美元)。同时,休闲游戏收入下降32%至3.28亿欧元(4.2181亿美元)。核心游戏市场的强势表现还给该公司带来了利润的增长,整个2012财年净收入6483万欧元(8337万美元),增长74%。

两年以前,像Just Dance之类的休闲游戏占据育碧销售额的46%。去年,该比例降低到26%。育碧预计这个比例还将继续下降,该发行商预计休闲游戏占本财年收入的比例将低于20%。不过该发行商还没有给出对核心游戏的具体预期,但该公司称今年传统业务将增长明显,总收入在14.2亿欧元(18.3亿美元)至14.5亿欧元(18.6亿美元)之间。同时,育碧的在线和数字业务收入(核心和休闲)预计将同比增长50-70%(2012财年收入为1.48亿欧元/1.9033亿美元)。

在财报电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot称,保守估计,《刺客信条Ⅳ:黑旗》的销售可能略低于《刺客信条Ⅲ》。不过该公司认为新IP Watch Dogs(有译 《谍战危机》)的销售将超过《刺客信条》的表现(该游戏发布一年半销售800万份)。

Guillemot还预计,即将到来的次世代主机将为行业带来积极的信号,因为新一代的主机在画面,模拟,AI以及情感方面都将有“前所未有的提高”。这位高管称提供社交分享功能还将为次世代主机带来增长动力。虽然该发行商对于今年的休闲市场预期有所减少,但育碧预计新的硬件引入社交功能将增加电视游戏对休闲玩家的吸引力。

不过,尽管育碧希望本财年的收入可以增长,但是该公司必须看到目前其收入增长缓慢的现实,今年第一季度,育碧本来预计收入7000万欧元(9002万美元),同比下降47%。该公司还没有具体透露对本财年第一季度的预期,因为《孤岛惊魂3:血龙》和Call of Juarez: The Gunslinger等游戏的数字版销售并不顺利,去年第一季度也是由于《幽灵战士:未来战士》的零售版表现不佳而受挫。

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