龙骑世界:思维工坊[群龙默示录]台湾告捷

如果要用一句话来解释《群龙默示录》的概念,就是“龙+次世代MMO”,龙概念占的比重很大,在游戏中有300多种不同形象的龙,玩这游戏就是为了养一条霸气的龙毫不为过。《群龙默示录》中龙的形象更为性感、狰狞、霸道,如果以往MMO中“宠物”的概念来形容这些龙简直是侮辱了龙的智商

GameLook报道 / 谈到目前的台湾游戏业,gamelook的印象就是整个端游市场已经被美日韩三地瓜分殆尽,整个产业笼罩在LOL、暗黑、WOW等外籍产品的阴影之下,而在新兴的网页游戏、移动游戏市场,台湾的热门产品几乎是大陆市场的翻版。

以上的情况凸显一个严峻的问题:台湾本地游戏研发商日渐式微,更多的台湾实力游戏公司转型为发行商的角色。在大陆、美日韩的夹击下,台湾游戏开发商真的不堪一击了么?暂且不论台湾研发力量为何低迷,要想正面回击这样的观点,唯一的办法就是拿游戏产品说话。

近期确实有这么一款能拿的出手来晒的产品,这就是于5月8日正式启动台湾地区公测的《群龙默示录》(英文名:Dragon’s Prophet),这款游戏由台湾本土开发商思维工坊研发,目前已出口到多个国家地区,大陆地区代理尚未公布。5月8日正式公测后,《群龙默示录》在台湾游戏网站巴哈姆特的社区板块上人气度已蹿升至第五位、仅次于暗黑3,取得了不错的成绩。

http://tw.dragonsprophet.com/

游戏故事描述巨龙蒙提克所创造的奥拉蒂亚大陆中,第二次群龙之战结束后已过了数百年,奥拉蒂亚上残存的物种皆已复甦并重拾繁荣盛况,一切看起来似乎是那幺的安祥与和平。但就在奥拉蒂亚的南方、死亡之谷无尽黑暗的深处中,一对鲜红且充满仇恨的可怕眼神再次窥探,一场决定世界存亡的史诗冒险就此揭幕。

如果要用一句话来解释《群龙默示录》的概念,就是“龙+次世代MMO”,龙概念占的比重很大,在游戏中有300多种不同形象的龙,玩这游戏就是为了养一条霸气的龙毫不为过。而跟以往的MMO不同的是,《群龙默示录》中龙的形象更为性感、狰狞、霸道,且身材巨大,拿以往MMO中“宠物”的概念来形容这些龙简直是侮辱了龙的智商、这些龙真的是玩家的兄弟、伙伴。

而从龙文化的角度来看,无论是东西方神话故事中,龙都是一个非常特别的种族,亦正亦邪的性格彰显着他独特的个性,这也是开发商选择题材巧妙的地方,东西方市场通吃,最终结果也确实验证了开发商思维工坊的想法,受到了海外发行商的欢迎。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/05/117552

关注微信