盛大钱东海:《百万亚瑟王》不排除联运

钱东海表示:与国内安卓市场的现有渠道不排除联运模式,但具体是哪一家,或者哪几家,还要看百万亚瑟王首测期间的效果。中国大陆地区的手游渠道百花争鸣的同时也非常庞杂,甚至存在一些“潜规则”,对一些国际优秀移动产品的推荐产生干扰。

GameLook报道 / 盛大游戏旗下卡牌手游《百万亚瑟王》即将开启国服首测,自启动首测激活码预订以来,目前预定的玩家人数已突破25万。盛大游戏总裁钱东海透露,《百万亚瑟王》将入乡随俗,针对中国市场特点进行推广和运营。《百万亚瑟王》国服简体中文版接近完成。

《百万亚瑟王》凭借产品质量已在日韩市场取得成功,如何做国内?钱东海对gamelook表示,入乡随俗将会是《百万亚瑟王》的运营基调,将精心培育《百万亚瑟王》品牌,会用win-win的态度展开和国内一流平台的合作,在海外的one world的服务器结构特点,在国内版本上也将实现分服的服务器结构改造,以利更适应中国用户。

在前期,《百万亚瑟王》通过多种方式拉动品牌宣传推广。目前首先针对动漫用户,广泛的与动漫系媒体渠道展开了合作,比如和原创动漫力量“有妖气”推出“太乙真人”卡牌外,还启动“百万画师召集令”活动,鼓励中国原创动漫力量。后续会广泛邀请各个媒体渠道参与首测前后的百万亚瑟王大集结活动。6月9日上线的与起点合作的活动,才仅仅是一个开始。

针对此前传闻这款产品只有官服没有联运的情况,钱东海表示:与国内安卓市场的现有渠道不排除联运模式,但具体是哪一家,或者哪几家,还要看百万亚瑟王首测期间的效果。

钱东海同时指出:中国大陆地区的手游渠道市场和海外市场相比确实存在很大不同,市场百花争鸣的同时也非常庞杂,甚至存在一些所谓渠道“潜规则”,这些“潜规则”的不仅对一些创业型小团队的产品推广造成了障碍,设立了门槛,也对一些国际优秀移动产品的推荐产生干扰。在手游领域我们希望以优质内容打动用户,实现用户的集结扩散,同时平台也需要最好的内容增进用户的活跃,只有如此,内容与平台的结合才能带给用户好的体验,驱动国内移动行业快速健康前行与良性发展。

《百万亚瑟王》是盛大游戏于去年年末推出的卡牌手游,由日本Square Enix(SE)研发,并由盛大游戏韩国子公司Actoz Soft负责其在海外的运营。《百万亚瑟王》在日本、韩国、台湾等地区均已成为最热门的手机游戏。在盛大游戏2013年Q1财报中,其手机游戏营收实现了爆炸式增长突破亿元大关,一季度手机游戏收入达到1.07亿元人民币,这其中主要来自于《百万亚瑟王》的全季贡献。

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