传承之上的创新!《轩辕剑6》今日发售

由大宇DOMO工作室开发,畅游代理的国产单机大作《轩辕剑6》于今日在大陆、台湾两地同步上市发售。同时公布的还有《轩辕剑6》的主题曲《千年醉》MV与同名电影《轩辕剑6》先行版,《轩辕剑6》电影将于8月16日正式公映,这也是“轩辕剑”进军泛娱乐化品牌的一块重要拼图。

GameLook报道/ 由大宇DOMO工作室开发,畅游代理的国产单机大作《轩辕剑6》于今日在大陆、台湾两地同步上市发售。同时公布的还有《轩辕剑6》的主题曲《千年醉》的MV与同名主题电影《轩辕剑6》先行版,《轩辕剑6》电影将于8月16日正式公映,这也是《轩辕剑》进军泛娱乐化品牌的一块重要拼图。

《轩辕剑6》对系列经典玩法进行了较多的更新,这也引起了部分老玩家的微词。但笔者以为,作为一款历史悠久的游戏系列的新作,如果不进行顺应时代潮流的变革,其结果只能是被淹没在历史的洪流中。《轩辕剑6》首先跨出了国产单机游戏变革的步伐,虽然对《轩辕剑》系列来说只是一小步,但从对整个国产单机游戏行业的影响来看,这是非常具有借鉴意义的一大步。

《轩辕剑》系列作为国产单机游戏中的经典作品,从1990年10月13日发布第一款作品《轩辕剑》开始,已经走过了近23年,期间大宇DOMO工作室发表了14款《轩辕剑》系列游戏,包括十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。《轩辕剑》与大宇旗下的《仙剑奇侠传》被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。

《轩辕剑6》以中国古代商周之间著名的牧野之战结束之后为时间背景,讲述了玩家扮演的角色和商人剑客凤天凌一起在两个帝国间做出抉择的故事。游戏画面继承了《轩辕剑》系列的水墨风格,同时强化了动作细节,整体画面质量较好。

与系列作品的回合制战斗不同,《轩辕剑6》使用了半即时制的战斗模式:角色和怪物使用行动值来进行战斗,行动值效果类似于CD冷却时间,行动值足够便能即时发动攻击。此外,《轩辕剑6》以打碎墙壁、射穿机关,解封结界、跳跃悬崖等动作解谜方式替代了传统RPG游戏中的迷宫玩法,这也较为符合新生代玩家的游戏习惯。

《轩辕剑6》在继承系列经典玩法的同时,对这些玩法进行了更新:炼妖壶拥有了天书功能,机关鸢可以真的飞行;奇兵护卫可以更换不同的AI,机关术前身“战甲术”——这些经典玩法改变了表现形式,但从游戏体验上来看其高度的耐玩性未曾改变。与此同时,游戏加入了社交共享功能,玩家能将自己的成就分享到微博向好友炫耀。

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