不刷榜“中度”和“重度”网游生存之道

在目前不能刷榜的情况下,在AppStore iPhone免费榜前50名,其中轻度游戏15款,中度以上游戏2款。在AppStore iPad免费榜前50名,其中轻度游戏23款,中度以上游戏3款。不能刷的App榜,你们看出什么了吗?

文/牛一

月初,苹果再次修改了App Store的排行榜规则,这是今年的第三次调整,每一次调整,都让普通的用户借机会看清楚排名靠前游戏的真面目,这次也不例外。

很多收入榜排名高位的重度网游、卡牌游戏纷纷落到免费榜百名开外。虽然不能根据这一个排行榜来认定这些游戏都不行,但至少从排名的瞬间变化中我们可以看出:这些游戏吸引新用户的能力未必很高。

截止到发稿时间,AppStore iPhone免费榜排名情况:

在目前不能刷榜的情况下,在AppStore iPhone免费榜前50名,其中轻度游戏15款,中度以上游戏2款。在AppStore iPad免费榜前50名,其中轻度游戏23款,中度以上游戏3款。

在非刷榜的情况下,从两个榜单里面我们可以发现几款同时出现的游戏身影,轻度游戏的有10款:《植物大战僵尸2》、《SPY mouse》、《速度与激情6:游戏》、《Lep’s World 2 Plus》、《史上最牛的游戏2》、《temple run》、《OOXX?》、《天天爱消除》、《看图猜成语》以及《街机三国志》;中度以上游戏的有2款:一款是基于LBS交友以宠物收集为题材的回合制RPG中度网游《怪兽岛》,另一款则是3D武侠题材的RPG回合制重度网游《武侠Q传》。

可以看出,单机游戏大片江山都是“老外”的作品,国内的独立单机游戏研发团队还得努力啊!而在网游类里面轻度的社交网游占3款(《天天爱消除》、《OOXX?》、《看图猜成语》)。RPG以及卡牌各占一款。有意思的是,网游社交类游戏腾讯的《天天爱消除》凭借微信以及手机QQ的影响力毫无疑问的高踞榜首,CatCap Studio与卡米兔也凭借社交元素的巧劲同时占了两个榜单的一席位。

而在中度以上游戏垄断手游行业80%流水收入的今天,目前两个免费榜前50排名里面仅有的两款稍微重度的网游产品,他们是什么来历?

第一款:《怪兽岛》是中国手游旗下卓越游戏重金独代(iOS+安卓)的手游产品,《怪兽岛》是国内目前比较新鲜的宠物养成类游戏,以养成+LBS为卖点,据说在内测期间在某一渠道自然导入用户情况下营收能到达5位数,ARPU值相当出色。在上周被单机游戏围攻之下,能稳步前进进入前20。据说卓越游戏手中掌控着大量的CPTCPACPC等IOS渠道。

第二款:《武侠Q传》是一款武侠类3D卡牌手游,最近昆仑在ios渠道千万级的大手笔整合营销早在业内也讨论的沸沸扬扬。该款游戏在台湾地区推出后,迅速取得了骄人成绩,接连斩获IOS平台与Android平台双榜前三,是今夏台湾地区最受欢迎的一款手机游戏,游戏质量过硬。在不能刷榜的那天开始登录中国的App store,凭借整合营销五大组合拳:1.热门APP的开机启动图、2. 视频贴片广告、3.微博名人营销、4.手机奖励性活动、5.手游媒体推广,可以看出端游及页游积累的推广经验移植到手游同样可以获得成功。

而《武侠Q传》的安卓版正式被卓越游戏代理运营。据悉, 8月20日,卓越游戏将在91助手、360助手等市场渠道中挑选合适合作方,进行《武侠Q传》内测的联合首发。又将选择哪些渠道作为第一批发行渠道呢?

来个小结:

不能刷的App榜,你们看出什么了吗?单机游戏只要品质好,还是用户最终的选择,当然,你能抱上腾讯上微信平台,那你就直接躺着吧!网游,经过这次,应该很多人会有愕然惊醒的感觉,品质不用说,肯定是第一位,但像《我叫MT》这种大家工人的高品质的网游都敢被用户抛至百名开外,更说明一点,网游更看重运营,和渠道资源。所以别天真了,自己没有运营经验,没有渠道资源,就找个靠谱的大腿抱吧!

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