IGG美国GooglePlay收入位列第7:超Zynga

根据Distimo统计的Google Play开发商收入排名,IGG.COM不仅在美国区超过Zynga排在收入版第7名,而且在英国、澳大利亚、加拿大、新加坡等英语系国家也同样挤进前十强,紧随GREE和EA等行业巨头之后。IGG于近期在欧美地区成功推出COC类策略手游Castle Clash,在google play主要英语系国家都进入了TOP20甚至TOP10

GameLook报道 / 根据Distimo统计的Google Play Store开发商收入排名,IGG.COM不仅在美国区超过Zynga排在收入版第7名,而且在英国、澳大利亚、加拿大、新加坡等英语系国家也同样挤进前十强,紧随GREE和EA等行业巨头之后。其中最好的成绩是在新加坡地区的收入榜单上排在第5名。

IGG之所以能够成功在欧美android市场取得这一成绩,部分原因来自于IGG于近期在欧美地区成功推出的Castle Clash,中文名为《城堡争霸》,据称简体中文版也将在近期登陆国内市场。

Castle Clash自7月25日正式发布后,曾进入北美地区热门免费版前八名,收入表现来看,在主要英语系国家如美国、加拿大、澳大利亚、英国收入榜都进入了TOP20,甚至部分进入了TOP10,目前Castle Clash根据google play显示的数据,下载量已经突破100万次。同时,IGG已经上线的包括各种语言版本在内的手游共计28款,新游戏的成功发布促成IGG成为美国区google play收入榜第7的开发商。

Castle Clash在google play的收入榜排名

IGG成立于2006年,总部位于新加坡,创始人蔡宗建先生曾在网龙负责17173.com,在SOHU收购17173后,之后离职与几位美国合伙人共同创立了IGG,主攻海外游戏市场,IGG曾先后获得过投资基金IDG、Vertex以及Hearst的风险投资。目前,IGG员工达600多人,其中外籍员工将近200人。IGG已经上线的包括各种语言版本在内的手游共计28款。其中包括《Castle Clash》、《Heroes & Monsters》、《星际文明2》、《泰坦战争》、《众神之战》、《德州扑克至尊版》等。

IGG推出的这款Castle Clash是一款玩法类似于COC的策略塔防类手游产品,但显然这款游戏的品质感超出国内同行很多。这主要体现在美术质量非常精美,给人的印象也确实像是一个欧美产品,而在一些细节的处理上,比如UI的布局,Castle Clash做了一些调整。

Castle Clash加入了英雄养成与合成、兵种养成和竞技场等RPG元素。玩家在进攻和防守中都引入了英雄的概念,其在战斗中起到了举足轻重的作用,高品质的英雄往往容易在竞技场和攻城战中力挽狂澜。玩家可以在英雄祭坛中招募英雄,英雄就如同一个强化版的小兵,去副本攻关可以提升英雄等级,主力英雄还可以吞噬其他“白菜”英雄以提升自己的能力,英雄本身也可以提高星级,运气好的话还可以获得紫色的高品质英雄。另外,每个英雄都拥有独一无二的专属技能,灵活的进行搭配在战斗中可以左右战局。

在竞技场中,玩家可以派遣自己的英雄去竞技场中挑战其它玩家,来争夺竞技场排名,以获得更多的荣誉值,荣誉值还可以在游戏内招募稀有英雄。游戏中还有一个创新的攻占模式,防守方不再仅仅依靠炮塔进行防守,而是如同现实中一样,城堡中的士兵和英雄也将参与到战斗中,协同炮塔一起防守。

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