EA:寒霜Go引擎将缩短手游和主机差距

EA Games Label执行副总裁Patrick Soderlund称EA希望通过新的寒霜Go游戏引擎(Frostbite Go)进一步缩小移动平台与传统游戏的差距。iPhone,平板,Android智能机技术都在不断提高,因此移动游戏引擎也不断改进。

GameLook报道/EA希望通过新的寒霜Go游戏引擎(Frostbite Go)进一步缩小移动平台与传统游戏的差距。未来,“寒霜Go”将会被用于打造拥有EA授权的移动平台游戏作品,并为玩家带来不逊于PC及主机平台的极致表现。

该技术将在《战地4》的指挥官系统中推出,移动用户可以概览游戏地图并命令枪支和导弹发射。

在接受IGN采访时,EA Games Label执行副总裁Patrick Soderlund称,他认为这家开发商可以把移动平台与主机以及PC游戏的距离进一步缩小。

Soderlund说,“很明显寒霜Go有很长的路要走,我认为长期来看,将会有不同版本的寒霜Go引擎推出,该引擎将为移动游戏领域带来新的变化”。在技术方面,Patrick Soderlund表示寒霜Go”与“寒霜3”在开发工具和基础代码等方面存在很多共通点。不过,“寒霜Go”拥有独立的渲染解决方案,并且在细节功能方面针对移动设备进行了优化。比如:3G网络流量、触摸操作界面等,而这一切也都是非常自然的承袭和演变。

“这是个自然的革新,iPhone,平板,Android智能机技术都在不断提高,因此我们需要对移动游戏引擎也不断改进”,他说。

我们也了解了其他外部技术,但很多人都说创造寒霜Go引擎是个不错的主意,因此我们就开始着手做了。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/09/129636

关注微信