按时间归档:2013年09月

  • 《魔兽世界》9月收入和4月相比下降54%

    根据SuperData的最新报告显示,《魔兽世界》的月收入和七个月之前相比,下降了54%。《魔兽世界》在2013年4月份的收入将近9300万美元,该游戏进入9月份以来该游戏的收入目前为2040万美元,照这样下去,9月份的总收入将比4月份降低54%。外媒称,虽然暴雪在7月推出了微交易测试,但《魔兽世界》仍然没有完全免费的可能。

    2013-09-12
  • 索尼或放弃社交游戏平台PS Home

    索尼最近宣布自9月开始,日本地区的PlayStation Home将停止更新,也不会再加入任何新内容,亚洲版本的支持也将在明年3月份终止,北美和欧洲版本将继续更新。索尼在2005年宣布并在2007年3月8日正式推出该游戏平台,目前还不清楚索尼对于PlayStation Home未来会采取什么态度,不过由于PS4并没有提及PS Home的相关消息,或许索尼准备放弃这一社交游戏平台。

    2013-09-12
  • 韩国2013年手游市场规模或达70亿元

    Kakao Game累计已推出了180款游戏,kakao每月收入达到了3000万美元以上,如果以矢野经济研究所所预测的70.5亿市场规模来计算,kakao占据了韩国手游市场30%以上的市场份额。

    2013-09-12
  • NPD:青少年玩手游时间有望超PC和主机

    根据NPD的“青少年和游戏2013”报告显示,53%的移动设备用户在这些平台的游戏时间比2011年增加了很多,其中年龄在12至17岁的用户在移动平台的每周游戏时间从5小时增长到了7小时,如果持续增长的话,他们在移动平台的时间很可能超过用在PC和主机平台的游戏时间。

    2013-09-11
  • 《无尽之剑》系列手游收入破6000万美元

    据CNN Money报道,Epic发布的《无尽之刃》和《无尽之刃Ⅱ》在iOS设备的销量突破了1100万份,这意味着该游戏系列的收入超过了6000万美元。目前《无尽之刃》系列仍只有iOS版本,价格分别为6美元和7美元。该游戏系列的电影级画质让众多手游难以望其项背,在免费模式为主流趋势的手游领域,这个价位算是比较高的,而能够取得这样的成功,充分说明了该游戏对玩家们的吸引力。

    2013-09-11
  • Gameloft上半年收1.254亿美元 同比增15%

    Gameloft最近宣布,该公司旗下的免费跑酷手游《神偷奶爸》获得了突破性的成功,目前该游戏在App Store和Google Play的下载量已经超过了1亿次。这款免费跑酷手游曾在7月份为Gameloft带来了很大的下载量,使得该公司成为7月iOS以及Google Play游戏发行商下载榜双榜冠军。

    2013-09-11
  • [一统天下]50位小伙伴给傲世堂主创的信

    昨日傲世堂发了一则公告,指责手游《一统天下》涉嫌山寨傲世堂页游《攻城掠地》、并索赔1元,要求讨个说法。而今天《一统天下》开发团队则给了个说法,来了一封“50位小伙伴给傲世堂48位主创的信”,这一来一往,这冲突的双方表达的形式确实令人意外,可以看到两家公司的态度和说法

    2013-09-11
  • 如何处理手游的全球化和本地化关系

    游戏是一项全球性的业务,但本地化和全球化思维并不仅仅是语言以及文化定位的差异。我们还需要知道如何使用本地的市场来提高成功的几率,可以在本地市场进行游戏测试,并用各种市场营销渠道获取用户,这样才能够更好的影响本地游戏排行榜。游戏既需要全球化也需要本地化,我们做的准备越多,成功的机会也越大。

    2013-09-11
  • 国产War3竞技手游Kickstarter募资成功!

    Crystal Arena是Revobeing Ltd在8月27日发布到Kickstarter的一个筹资项目,该游戏定义为MOBA式策略游戏,玩家需要建造并升级建筑物,训练士兵,控制自己的英雄和军团进行战斗,很像加入了DotA玩法的War 3,目前该公司准备先把该游戏发布到iOS平台,Android版会稍后推出,如果资金充足,还会考虑推出PC以及Mac版本。

    2013-09-11
  • 云狐3D仙侠手游《九尾妖狐》不删档内测

    由云狐游戏开发的大型3D仙侠手游《九尾妖狐》正式启动不删档内测,android版与ios版在八大平台联合首发。游戏采用Unity3d引擎开发、采用自动回合制战斗,养成和监牢玩法为其特色。在上古神话、和一些小说电影、动漫游戏作品中,九尾狐是一个经常出现的神兽,因此原名为这款原名《云狐传说》的手游更名为《九尾妖狐》。

    2013-09-11