按时间归档:2013年09月

  • CNNIC新报告:腾讯、UC下载渠道第1、第2

    9月24日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布《中国手机网民娱乐行为报告》。腾讯和UC两大综合平台对手机游戏的下载作用较大,分列手机游戏下载渠道的第一、二位。第三方应用商店(含手机助手等)也是下载手机游戏的重要渠道,且相比主流的专业移动游戏下载渠道更具优势。

    2013-09-24
  • 为何机锋与91差距那么大?3亿VS19亿美元

    2012年,机锋的收入为2829万元,而同期91的收入是2.8亿元。本次机锋卖掉的价格市场估算在3亿左右,而91卖给百度的估值是19亿美元。那么,到底是什么造成了这种巨大差距呢?91手机助手的早期创始人熊俊曾经提到一个很有趣的观点:那些只有手机端应用分发商店而没有PC助手的商店都不行了

    2013-09-24
  • CocoaChina大会将公布Cocos2d-x 3.0版

    即将在9月27日开幕的2013(秋季)CocoaChina开发者大会上,Cocos2d-x开发团队将正式推出Cocos2d-x 3.0版本,同时CocoStudio编辑套件将推出1.0版本。Cocos2d-x目前的中国市场占有率经高达70%,海外市场覆盖率也已经达到了25-30%。

    2013-09-24
  • 云游游U3D手游《众神录》今日不删档

    由云游游代理、台湾ecool开发的3D策略类手游《众神录》于今日(9月24日)14:00点开启不删档测试,本次测试将在安卓和iOS越狱平台进行,双平台间可以互通进行游戏。此次测试游戏加入了随机取名、勋章成长等新系统,并对战灵形象进行了优化和增加。

    2013-09-24
  • 中国风格斗手游《龙的传人》

    《龙的传人》是Another Place Productions Ltd在9月18日发布的一款iOS格斗手游,该游戏发布不到一周以来,曾在72个国家的iPhone免费榜进入前十名,目前仍然在41个国家的iPhone榜占据免费前十名。该游戏画质不错,节奏明快,操作简单,非常具有中国风,对格斗题材感兴趣的玩家可以尝试。

    2013-09-24
  • 游道易方志航:单机手游月百万收入已不难

    成立于2011年的游道易已经在中国推出了40多款移动游戏产品,其中绝大多数是单机游戏,而每个月游道易更是接触到多达200款希望进入中国市场的海外游戏。其中由游道易代理发行的《滑雪大冒险》国内下载量已经突破了3000万次,在2013GDC China期间,Gamelook专访游道易CEO方志航

    2013-09-24
  • 要玩《天天俄罗斯》全新方块激情碰撞

    由要玩自主研发的休闲类小游戏《天天俄罗斯》,以经典的《俄罗斯方块》架构为基础,加入了单人、闯关、对战模式。作为要玩自研的首款休闲类游戏,这款作品的推出或意味着要玩正在将目光投入到轻手游上。

    2013-09-24
  • 腾讯动作品类网游解读:代理大作+自研精品

    在自主研发方面,腾讯旗下的各大工作室更是一起发力,推出多款动作类新品,其中像素软件推出《刀剑2》、卧龙工作室推出《QQ封神记》,琳琅天上则推出《炫斗之王》,而从游戏玩法上来看,《刀剑2》的国风格斗、《QQ封神记》的东方横版风格和另类封神剧情,以及《炫斗之王》的街机式格斗体验,都具有较强的产品辨识度。

    2013-09-24
  • DeNA推《热血兄弟》续作《热血军团》

    DeNA最近发布了《热血兄弟》的续集《热血军团》,新游戏的时间设定是《热血兄弟》故事发生的100年之前,虽然是一款全新的游戏,但除了人物设计以及背景故事的不同之外,基本上和《热血兄弟》属于同一个作品,从美术风格,核心玩法以及运营方式等等方面都非常相似。《巴哈姆特之怒》以及《热血兄弟》都取得了不错的收入,DeNA的这款新作品表现将会如何呢?

    2013-09-24
  • 百度数据:2013Q2网游行业搜索报告

    如上图检索来源图表所示,手机网游搜索来源移动端比例明显要高于其他两种游戏,占到了31%。所以未来的手游产品的营销重点应该是跨传统互联网和移动互联网两个领域。移动端的视频APP,新闻APP,游戏媒体客户端,社交工具等都应该属于产品推广的制高点。

    2013-09-24