[大掌门]首度阳光亮相:日最高收入达千万

《大掌门》—-作为一款已经红了一年、依然人气度不减的成功手游,首度公开亮相却是如此的晚,能在全国媒体和游戏业同行面前一身轻松、阳光示人,对玩蟹和创始人叶凯而言,昨天是一个重要的日子。

GameLook报道 / 《大掌门》—-作为一款已经红了一年、依然人气度不减的成功手游,首度公开亮相却是如此的晚,能在全国媒体和游戏业同行面前一身轻松、阳光示人,对玩蟹和创始人叶凯而言,昨天是一个重要的日子。

昨日下午,于北京召开的“《大掌门》巅峰发布会”其实是玩蟹公司第一次举办公开发布会,虽然《大掌门》早在去年底已初显端倪、成功发迹,但《大掌门》此前一直深陷版权困局之中,即使玩蟹获得了让行业惊叹的收入,并由一家平平淡淡的屌丝创业公司变成了高富帅,但其最成功的产品《大掌门》一直缺乏一个恰当的“名分”,众所周知要获得这个“名分”,尤其对一家初创手游公司来说,即使你有钱也几乎是不可能。

玩蟹CEO叶凯

故事的发展超出了很多人的想象。不得不说,中国有中国人解决矛盾的方式,玩蟹也有着足够的运气和实力。其不仅能将这款卡牌手游做成2013手游年最具代表性的产品,同时,还能极其幸运的用戏剧化的“补票”方式最终与版权方金庸、完美、畅游达成和解,让行业为之惊叹。

虽然除了一次性的补偿金外,《大掌门》在未来22个月内需要向版权方分成,但悬在《大掌门》头上一年的版权枷锁被摘掉了,《大掌门》现在的状态即使不能算金庸武侠的亲儿子、也能算个关系密切的旁亲,今后的日子,《大掌门》能够正大光明的使用金庸元素来武装自己,让同行艳羡。

棘手的版权问题的解决,让两家上市公司长舒了一口气,《大掌门》的android版代理、A股上市公司北纬通信旗下蜂巢游戏终于没有了隐患,而以17.39亿元收购玩蟹的掌趣终于能够宣布此次大手笔收购、顺利复盘股价开涨;旋涡中的玩蟹科技团队,得以正式以一个手游成功者的姿态,在阳光下呼吸。

昨日,玩蟹创始人/CEO叶凯志得意满,《大掌门》研发团队核心人物:产品总监李力首次在媒体面前亮相,两个灵魂人物首次披露游戏研发初衷、玩法理念。在发布会上,玩蟹终于晒了晒自己的成绩,“《大掌门》运营至今下载量2000万次,单日最高收入1000万元”,在同行还在得瑟月流水千万的时候,《大掌门》已经创造了单天1000万元的收入记录。

同时,叶凯也大大方方的介绍了玩蟹未来的产品计划,4款新游戏《乱世曲》、《诸神之王》、《恶魔地下城》、《战龙威凤》待发,新品分别涉及历史、神话等题材。

而对于焦点之中的《大掌门》来说,玩蟹宣布以共闯少林为核心的《大掌门》“巅峰版”将于10月24日上线,三大玩法“共闯少林”、“紫禁之巅”、“守卫襄阳”。 并将从icon、画面、角色等游戏细节进行优化,并为大R玩家开通VIP专属服务。

经历一年的野蛮生长,手游行业正在因为自己的冲动、和颠覆游戏业旧势力的宿命遭遇各种问题,玩蟹作为一家不到200人、成功发展史尚短的手机游戏公司,还是手游业的少年,其一边创造着新的记录、一边也在迈向成熟的过程之中,即使这种纠错是形势所迫、但问题得以正面解决之后换来的是价值的认同和提升。

在当下,手游对很多人来说依旧是迷茫的陌路,路依旧要靠自己走,但毫无疑问,玩蟹和《大掌门》已是这个时代的幸运儿。

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