中日联合打造!D2C《梁山Q传》今日公测

继《海贼幻想》后,D2C旗下首款由本土化团队针对中国市场打造的卡牌手游《梁山Q传》将于今天(10月24日)中午12:00开启公测。iOS版将在AppStore,PP,快用 同步发布,android版则选择360独家首发。4大名著水浒题材是目前还有待进一步挖掘的题材,日资公司挑战本土题材是这款产品行业的看点之一,日系动漫画风下的水浒能否成功?

GameLook报道 / 继《海贼幻想》后,D2C旗下首款由本土化团队针对中国市场打造的卡牌手游《梁山Q传》将于今天(10月24日)中午12:00开启公测。这款游戏采用中国技术+日本美术的合作方式打造,并已经在91平台上进行了为期近3个月的内测。本次公测iOS版将在App Store,PP助手,快用手机助手同步发布,而游戏的android版则选择360手机助手独家首发。

4大名著在如今的中国游戏界中享受的待遇是截然不同的,使用最多的是《三国》和《西游》,而《水浒》和《红楼梦》的使用频率就少得多,目前国内手游市场上以水浒为题材的产品非常的稀少、成功的游戏尚未出现,这说明水浒题材有深挖的潜力。

D2C或也是看到这一细分市场上存留的空间,因此才推出了这款《梁山Q传》来抢占细分市场。作为国内为数不多取得一定成绩的日本游戏公司,D2C能否将《水浒》这个中国化题材发挥好并获得市场和玩家的认可?这一切还得看今日正式公测后的表现。

《梁山Q传》采用了2D水墨风格的画面表现形式,人设风格为日系漫画风、画风非常精美;游戏以《水浒传》为题材,在不篡改历史的前提下,在游戏剧情中代入了时事话题、融入了网络热词和新鲜话题。

游戏玩法是较为传统的日系卡牌RPG玩法,以获取并强化卡牌为游戏追求。《梁山Q传》中的卡牌拥有攻击、防御、战力消耗和技能4大属性,卡牌通过通过喂卡的方式进行强化,强化后攻防属性100%会提高,战力消耗不便,技能为有几率升级。游戏的战斗方式为全自动,以耗光对方防御值为胜利目标。

与普通卡牌手游只能出战一组卡的情况不同,《梁山Q传》中设置了“攻击组”和“防御组”的概念,其特点类似于美式橄榄球中的攻防两套阵容。游戏设置了“攻战力”和“防战力”两大属性:攻击时消耗“攻战力”,防御时消耗“防战力”;“攻战力”耗尽后攻击卡牌会进入“休战”的无法使用状态,“防战力”耗尽后亦然。消耗的“攻战力”和“防战力”可以通过时间和道具来回复。

本作中的探索方式则类似《大富翁》,通过投骰子得到的点数来前进相应的格数。探索中会发生战斗、获得卡牌、获得金钱和经验等情况。

、《梁山Q传》中的交互内容以世界聊天、援助和比武为主。世界聊天是通过消耗小喇叭来和服务器内的所有玩家聊天;在战斗中可以选择助战兄弟来替换自己攻击最弱的卡牌;还可以通过比武来挑战其他玩家,或者对其他打败你的玩家进行复仇。

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