昆仑卡牌手游《西游记》IOS双榜进前20

由昆仑发行的对战类卡牌手游《西游记ONLINE》,在上线不到一周的时间内成功挤进双榜TOP20,昨晚位列iphone收入榜第14,iPad收入榜第16,免费榜第18,这是继《武侠Q传》与《仙变》在国内手游市场取得成功之后,昆仑在国内手游市场的又一次迅速发行至高位的第三款产品


GameLook报道 / 由昆仑发行的对战类卡牌手游《西游记ONLINE》,在上线不到一周的时间内成功挤进双榜TOP20,昨晚位列iphone收入榜第14,iPad收入榜第16,免费榜第18.

以昨天晚上的这个成绩来看,这款卡牌游戏卡住了一个关键的上升位置,这是继《武侠Q传》与《仙变》在国内手游市场取得成功之后,昆仑在国内手游市场的又一次迅速发行至高位的第三款产品,昆仑用自己3款产品的发行成绩证明其做iOS市场已经问题不大。

《西游记ONLINE》于11月1日正式在AppStore发布,当天冲进收入榜前50名,并在次日的收入方面超越了之前发行的《仙变》。截止到昨日,《西游记ONLINE》的总收入已过百万,下一阶段的目标,显然是TOP10的榜位。

卡牌类游戏一直备受国内手游市场青睐,昆仑的《西游记ONLINE》在冲榜的道路上也将面对重重劲敌,像长期霸占在收入榜榜首的《我叫MT》;一直稳定在前十名的《扩散性百万亚瑟王》和稳居前20名的《魔卡幻想》,可谓是前后夹击。不过值得注意的是,昆仑发行的《武侠Q传》曾抢夺过收入榜第一的宝座,在这之后也始终保持在畅销榜前十的位置

而作为一家下半年才开始进入国内手游市场厂商,昆仑在丰富旗下手游产品广度和深度上的步伐很快。依靠《武侠Q传》和《仙变》已在国内手游市场站稳了脚跟,并取得了阶段性成功,而作为主打动作卡牌理念的《西游记ONLINE》则是再次检验昆仑发行、运营能力的第三块试金石。

作为一款以正统西游记故事为背景的对战类卡牌游戏,《西游记ONLINE》的战斗机制有别于其他自动回合战斗型的卡牌类游戏,加入了玩家手动操作战斗,提高了游戏的代入感和玩家的参与度。由于卡牌出场都是随机抽取,手动战斗的机制既能大大增加获胜几率,也能让战斗进程千变万化;卡牌的出现顺序会严重影响游戏战局,而这也是对玩家操作水平的考验,使游戏更具挑战性。

《西游记ONLINE》的卡片搭配、手动战斗等玩法与其他同类卡牌类手游相比,在游戏性方面更为丰富,而和一些有着复杂玩法和高门槛的上手难度的卡牌类游戏相比,《西游记ONLINE》的上手难度大大降低,更加适合国内的玩家的口味。

研发和运营团队近期在潜心准备新资料片,新资料片加入“抓鬼”“妖兽入侵”“点将台”“宝箱”“刮刮乐”等重磅系统和新玩法,预计本资料片将于月内上线。

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