掌趣《黑暗光年》:暗黑式横版街机

在动作类玩法中,有两种“古老”却一直颇受欢迎的类型:“暗黑式”风格和“横版街机”风格。如果将这两者结合会产生怎样的体验?《黑暗光年》进行了尝试,这款由掌趣代理的3D动作RPG手游在目前业内一片“小清新”、“休闲+卡牌”的市场氛围中显得较为独特,而从实际体验和渠道的反应来看,这种组合的效果似乎还不错。

GameLook报道 / 在动作类玩法中,有两种“古老”却一直颇受欢迎的类型:“暗黑式”风格和“横版街机”风格。如果将这两者结合会产生怎样的体验?《黑暗光年》进行了尝试,这款由掌趣代理的3D动作RPG手游在目前业内一片“小清新”、“休闲+卡牌”的市场氛围中显得较为独特,而从实际体验和渠道的反应来看,这种组合的效果似乎还不错。

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随着多家大鳄级端游厂家纷纷推出或公布自家的重度手游作品消息,重度手游这一细分市场逐渐成为了手游行业关注的焦点。根据业内的预测,国内手游市场在2013年末到2014年Q1将会迎来一波重度手游的爆发期,而要在这波爆发中站住脚跟,势必需要有生命周期长、有特色的产品来支撑。《暗黑2》在发行10年后依然受玩家喜爱,而横版街机玩法在国内的受众程度从《DNF》、《街机三国》的火爆上可见一斑。这或是掌趣选择代理将这两者结合的《黑暗光年》作为自己出击重度手游市场先锋产品的原因。

《黑暗光年》采用了西方魔幻题材,在人设、UI的设计上带有较为浓重的“暗黑风”;通过Unity3D引擎的功能营造出了同类游戏中较好的光影效果。而进入游戏后较为详细的新手教学则让这款游戏对新手显得较为友好。

游戏中的操作按键除了虚拟摇杆外,还有普通攻击和4个技能按钮,其中比较有特色的是武器的连击系统。通过不断地升级武器,角色在使用该武器攻击时将会出现可重复的连续技,最多能达到7连击。连击和技能之间可以自由组合释放,因此能组合出多种不同的战斗风格。

本作的装备系统除了“即装即显”的特性外,强化后的装备还会发光,强化到极致时会出现“流光溢彩”的效果(好眼熟)。装备的来源是传统的副本,《黑暗光年》的主要游戏进程也是通过副本来推进;此外游戏还加入了PVP玩法,玩家可以选择在一个场地内自由PK。

总体来看,《黑暗光年》具备了一款典型ARPG的所有元素,而其引入爽快直接、受众面较广的横版战斗模式,一定程度上为游戏拉拢了ARPG和横版两方面的玩家。多变自由的装备和技能系统让游戏的可玩性和耐玩性得到了丰富,同时使游戏深度大大增强。

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