大作荒!国产客户端网游发展困局无解?

在繁荣背后实际暗流涌动,对于任何一家企业,如不能敏锐抓住变革时机则有可能在残酷的市场竞争中被无情淘汰,而对于部分小游戏厂商,这也成为了绝佳的“逆袭”机会。端游市场境况堪忧,在大作青黄不接、页游、移动游戏两面夹击的情况下,中国客户端网游何去何从,国产网游又将有怎样的命运?

GameLook报道 / 中新游戏研究(CNG)分析师透露,从前三个季度数据来看,中国游戏产业较去年大幅增长已成定局,预计2013年全年的中国游戏产业将突破800亿元人民币。据分析,国家大力扶持,移动游戏爆发,是今年中国游戏产业增长强劲的两大要素。但在繁荣背后实际暗流涌动,对于任何一家企业,如不能敏锐抓住变革时机则有可能在残酷的市场竞争中被无情淘汰,而对于部分小游戏厂商,这也成为了绝佳的“逆袭”机会。端游市场境况堪忧,在大作青黄不接、页游、移动游戏两面夹击的情况下,中国客户端网游何去何从,国产网游又将有怎样的命运?

大环境变革成胜败关键

今年被认为是移动游戏爆发式增长的一年,诸多数据显示,今年移动游戏市场超过100亿元人民币将成定局,增长幅度极大。此前,由于基础通信设施和3G的覆盖越来越广,智能手机的进一步普及,移动游戏已经呈现高速增长态势。2012年下半年至今,一大批实力雄厚的游戏企业,特别是在客户端游戏领域多年积淀的企业进入了移动游戏市场,使得该领域更加引入瞩目。

盛大的《百万亚瑟王》在海外取得不错业绩后,完美世界也强势进入此领域,推出手机游戏《神雕侠侣》,而网游行业的领头羊腾讯游戏则在微信游戏上线之后一路狂飙,从《打飞机》到《全民英雄》,掀起一股“全民”移动游戏热潮。

而小型游戏公司仅靠一款产品一炮而红的情况也屡见不鲜,凭借年初推出的手游《我叫MT》,卓越游戏迅速确立了在手游圈的地位。

大作荒令客户端游戏前路未卜

面对移动游戏和页游的强势“逼宫”,大型客户端游戏的用户增长放缓的情况进一步恶化。智能移动设备的普及和用户游戏习惯的改变虽是一个客观存在的原因,但这并不是根本,2013年上市的大型客户端网游仅有《剑灵》等少数大作,而能称得上大作的国产自研网游更是少之又少。

在《魔兽世界》之后,中国网游市场出现“大作荒”,而国产品牌里,除了《梦幻西游》、《大话西游》、《剑网3》系列等高人气的作品外,也找不到能够服众的大作,呈现青黄不接的局面。

众多业内人士认为,国内一些网游开发商关注的重点不在创意或创新上,更直接的考虑的是怎么留住玩家,想什么招赚钱,这样出现暴力、赌博、色情等“制胜法宝”也就不足为奇了,缺少品质优秀的作品才是客户端网游逐渐式微的根本原因。。

十二年前单机时代传承下来的风骨还有几何?究其原因,是缺乏真正用心做游戏的自研公司,多数游戏公司对于短期能迅速获得收益的领域趋之若鹜,必然导致“同质化”、“缺乏创新”,最终陷入负增长的死循环。端游市场的发展道路令诸多大佬黯然神伤。

端游市场机遇与挑战并存

但让人兴奋的是,近日《我叫MT》竟反其道而行之“逆袭”PC版。个中缘由并非邢山虎脑袋被门挤了,而是一种更冷静和超前的思考,“一年后的PC市场会非常干净”,邢山虎说PC游戏没有竞争了,“这个感觉太爽了”。的确,当所有厂商都挤破头做手游的时候,端游市场也就最好的发展空间。

虽然表面上看,客户端市场挑战巨大,但国内各大厂商还是信心十足,他们认为这个领域未来仍可有大作为,腾讯、网易、盛大、畅游、完美等厂商均表示未来不会放弃端游市场,其中以腾讯为例,这个国内游戏厂商一哥在TGC2013又带来了多款战略级新品,包括由像素软件开发的全球趣味闯关类TPS网游《勇者大冒险》、宣扬战争美学的《刀锋铁骑》等。网易则公布了以西藏文化为题材的《藏地传奇》,挖掘中华文化历史值得借鉴。畅游、完美更是手握大量的金庸小说改编权,待进一步的开发。

如果端游还未被判“死刑”,那么未来十年的发展趋势在哪里呢?固步自封、坚守疆土已经不可取了,端游急需品质过关、品类创新、题材创新的重量级产品站出来牵头,才能实现接下去的新黄金十年。进化论告诉我们:客户端游戏市场不会被取代或消失,相反,大量滥竽充数的劣质产品将被汰换出局,精品大作、敢于创新方能站稳脚跟!

这对于国产客户端网游而言既是挑战更是机遇,而在国内公司最不擅长的核心玩法创新方面,或许复合型网游是一种有效的突破方式。所谓的复合型即是集合社群、休闲等优势,融合主流游戏模式而成的多样化玩法。

“做网游如同烹饪,在加盐加醋都满足不了饕客们的口味需求之后,何不加入许多引诱味蕾的新素材,让这道菜重新焕发吸引力?”像素软件CEO刘坤如是说。

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