2013年游戏业那些数字:平台/游戏产品篇

2013年全年实际接入运营的国产手机游戏数量为1900款左右。《我叫MT》在2013年内保持了267天中国区Appstore iphone收入榜第1的位置。暴雪《魔兽世界》的全球付费用户人数已由1000万下滑至760万,《英雄联盟》全球最高在线人数已经突破500万

GameLook报道 / 今天是2013年的最后一天,在这个值得纪念、怀念的日子,GameLook将过去的一年国内游戏业所诞生的数字做逐一的统计,这些数字的背后反映了国内游戏市场、尤其是今年的网页游戏、及爆发性增长的手机游戏所取得的一系列成绩。

在GameLook的本次数字统计中,分为规模篇、设备销量篇、系统篇、平台篇、产品篇、资本篇、平台篇等分类讲解,欢迎品读、分享!

同时,GameLook祝国内游戏从业者们新年快乐!感谢各位一年来对GameLook的支持!来年我们继续努力!

【平台篇】

分发市场前4强市场份额集中度93%;百度系:38%、360系:28%、豌豆荚:15%、应用宝:12%

在12月20日的腾讯圣诞年会上,腾讯COO任宇昕公布的腾讯内部统计的数据,各平台在国内应用分发领域的市场份额。百度系:38%;360系:28%;豌豆荚:15%;应用宝:12%。

【产品篇】

【手机游戏 ● 数字记录】

2013年全年国产手机游戏数量1900款左右

根据百度91无线的统计,2013年全年实际接入运营的国产手机游戏数量为1900款左右。

《我叫MT》2013年保持267天国内iphone收入榜第1

从2013年1月1日至2013年12月31日,《我叫MT》在2013年内保持了267天中国区Appstore iphone收入榜第1的位置。

银汉《时空猎人》2013年10月月流水破1亿

广州银汉2013年10月公布《时空猎人》当月月流水收入破1亿元,成为中国市场第一款月收入破1亿元的手机游戏

国内第一款过千万月流水收入手游产品谷得《世界OL》累计收入:5.66亿元

在2013年12月15日GameLook开放日上,谷得CEO许远首度披露国内第一款月收入过千万收入手游产品《世界OL》的收入表现,自2011年9月26日正式上线以来,《世界OL》累计创造了5.66亿元的收入,2013年这款游戏依旧创造了2.42亿元的收入,更为神奇的是《世界OL》的核心团队成员仅20人!

《大掌门》单日最高收入1000万元

2013年10月17日,《大掌门》开发商玩蟹科技在北京召开“《大掌门》巅峰发布会”,在会上,玩蟹CEO叶凯公布了《大掌门》所创造的收入记录,单日1000万元!《大掌门》是第一款实现单日收入超1000万的国产手机游戏。

盛大《百万亚瑟王》:第一款端游式推广手游产品营销预算700、800万元

2013年11月2日GameLook开放日活动上,盛大副总裁陈芳第一次透露国内首款采用端游式推广手游产品的营销费:“我们做出来一个1200万的方案,最后硬广的实际投放是700—800万元,实际上最后还没有消耗完”

《植物大战僵尸2》360手机助手发布1小时下载量突破100万次

2013年 9月12日上午11点,《植物大战僵尸》续作《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》安卓版全面上线,首发一小时后,360手机助手宣布下载量已突破100万大关。

腾讯《全民英雄》公测日当天注册帐户破1000万

腾讯高级副总裁马晓轶表示,2013年12月2日《全民英雄》公测当天,《全民英雄》累计注册帐户数突破1000万大关。

腾讯《天天酷跑》12天充值过亿元

腾讯《天天酷跑》11月16日新版本发布之后,在12天个运营日内充值即突破1亿元,据了解,这1亿的充值发生在11月15日到11月26日、共计12天,而在《天天酷跑》11月发布新版之后第一周,这款游戏充值即突破了7000万元。

【网页游戏● 数字记录】

第七大道页游《神曲》海外单日收入100万美元、海外月收入超1500万美元

《神曲》海外版2013年11月9日的单日充值收入突破100万美元,这是目前国产游戏在海外的最高日营收记录。而早在2013年8月,第七大道首席产品官胡敏即表示,《神曲》海外月收入已突破1500万美元,全球收入更是突破2亿元人民币。

2013年联运市场开服量过千组产品共26款产品

按开服量从多到少分别是:《烈火战神》、《烈焰》、《街机三国》、《神曲》、《秦美人》、《武尊》、《斗破苍穹》、《神仙道》、《大侠传》、《屠龙传说》、《女神联盟》、《大闹天宫》、《神将三国》、《龙将2》、《冒险契约》、《热血海贼王》、《热血战纪》、《醉西游》、《枪魂》、《攻城略地》、《古剑奇侠》、《凡人修真2》、《武易》、《龙将》、《将神》、《横扫天下》

2013年联运市场开服量最高平台37WAN:全年开服11133组

截至2013年11月底,根据9k9k的统计,网页游戏联运市场开服量最高的平台为37WAN,累计开服数达11133组。

2013年联运市场开服量最高网页游戏:广州仙海《烈火战神》5916组

截至2013年11月底,根据9k9k的统计,网页游戏联运市场开服量最高的产品为广州仙海开发的《烈火战神》,累计开服5916组。这是一款类传奇网页游戏。

2013年腾讯平台开服量最高网页游戏:天神互动《飞升》

截至2013年11月底,根据9k9k的统计,腾讯开放平台开服量最高的网页游戏产品为天神互动开发的《飞升》,据报道,天神互动即将启动国内上市流程。

2013年联运市场收入最高新网页游戏产品:游族《女神联盟》、墨麟《大闹天宫》、仙海《烈火战神》

根据公开媒体报道,2013年游族《女神联盟》、墨麟《大闹天宫》、仙海《烈火战神》这3款网页游戏产品在国内的月收入均突破了7000万每月大关,成为国内网页游戏联运市场收入最高的产品。

2013年腾讯平台收入最高网页游戏:墨麟《战龙三国》

由墨麟集团开发,动网先锋独家代理,腾讯运营发行的大型历史题材ARPG网页游戏《战龙三国》在2013年11月突破了月收入5000万大关,成为腾讯平台收入最高的第三方网页游戏产品。

【客户端网游● 数字记录】

腾讯《剑灵》公测日在线破100万、当日收入1800万元、公测日百度指数128.7万

2013年11月28日,腾讯代理、NCsoft开发的次世代网游《剑灵》正式启动开放测试,当天腾讯累计开放了120组服务器,在线人数破百万,而据传公测日当天收入为1800万元。剑灵同时也创造了端游公测日百度指数的新高,11月28日指数显示为128.7万

暴雪《魔兽世界》一年用户流失240万至760万

2012Q3至2013Q3,暴雪《魔兽世界》的全球付费用户人数已由1000万下滑至760万,在过去的一年这款多年稳坐全球第一的MMO网游流失了240万老用户。

RoitGames《英雄联盟》全球同时在线破500万、用户数破7000万

2013年3月的两会上,马化腾表示,Riot Games是腾讯公司近两年最成功的海外投资。他宣布,此时《英雄联盟》全球最高在线人数已经突破500万,“《英雄联盟》是目前全世界第一大在线游戏,已经超过魔兽世界很多了”,《英雄联盟》诞生于2008年7月。

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