按时间归档:2013年

  • 腾讯微信4.10正式公布游戏平台?

    腾讯微信于4月1日正式推出了一个D1悬念网站,在该网站上腾讯采用了倒计时方式,把4月10日作为最终节点,宣布将推出“全新品类”,而蹊跷的是该网站下方有关腾讯的内容全部是”腾讯游戏”的介绍链接

    2013-04-02
  • 热酷卡牌手游《名将无双》今日封测

    由“无双工作室”研发、北京热酷发行的卡牌手游《名将无双》今日在91平台、UC平台正式封测。这款游戏以精美的卡牌绘制为卖点、走的是日系卡牌画风,游戏背景为三国题材,是一款制作精良、玩法丰富的中式卡牌手游。

    2013-04-01
  • Facebook:本周新兴游戏增长排行榜

    LocaLoco的卡牌游戏Big 2 Bonanza成为本周Facebook新兴游戏增长冠军,MAU增加41315,增幅50%。AppData预计该游戏目前MAU有8万。排名第二的是JamRT的JamJam,是一款使用音乐和视频的韵律游戏。JamJam新增31408MAU,增长75%。Qublix的Vegas Dream Poker排名第三,增MAU 30987,增幅50%。

    2013-04-01
  • 《绿野仙踪》iOS版:不够新颖且太挑硬件

    《绿野仙踪》是Spooky Cool Labs和华纳兄弟娱乐合作推出的一款新iOS游戏。该游戏是经同名Facebook游戏改编而来,是同名电影的游戏版。该游戏可以从App Store免费下载,带有游戏内购物内容。不过总体上来说,《绿野仙踪》的iOS版本遭遇和Facebook同类的问题:虽然是一次新的尝试,但并没有太好的表现。

    2013-04-01
  • GungHo:《智龙迷城》用户破1100万

    据《智龙迷城》开发商GungHo报告,这款日本最流行的RPG猜谜智能机游戏用户突破1100万,从Social Game Info贴出的数据可以看出,从1000万用户到1100万,该游戏仅仅用了16天,该游戏真正增长加速是2012年十月份开始,当时推出了Android版游戏,最重要的是,GungHo当月还推出了电视广告活动。另外,GungHo还在3月26日推出了新的电视广告。

    2013-04-01
  • 日本开发商:为社交赌博游戏加RPG元素

    日本的社交游戏市场价值50亿美元,但是,欧美非常流行的赌博游戏在日本并不那么受欢迎。社交赌博游戏目前正在开始占据市场,日本本地开发商并没有创造独立的赌博游戏,而是通过和一些内容的整合,大多是带有RPG式的卡牌战斗元素。如果这个尝试成功的话,那么这类游戏的成功是可以预见的,就像去年卡牌游戏的流行一样。

    2013-04-01
  • 虚幻4引擎演示Demo:Infiltrator效果惊人

    “虚幻4的潜入者Infiltrator DEMO,是完全实时渲染运行在一台装有i7 CPU和单片Nvidia 680 GTX显卡的PC上的。很多去GDC epic展位参观的朋友应该亲眼见到了,即使DEMO里的远山也是真实模型而不是简单的面片。

    2013-04-01
  • “秦鬼”获《九阴真经》武林大会百万奖金

    近年来电子竞技的快速发展加之国家将电竞列为第78项体育运动,让我们先后对一些国际知名的游戏赛事有了认知,例如WCG、ESWC、MLG等。随着这些赛事的进入,为我们呈现出有别于体育竞技的另一种竞技之美。而本次《九阴真经》武林大会也正是这样的一个赛事。

    2013-04-01
  • 韩国民级手游Anipang日收入50万美元

    三消手游Anipang每天收入达到了50万美元。目前累计下载量达到了2500万次(主要来自韩国),每局游戏时间为1分钟,玩家在限定时间内挑战最高分数。“当我们第一次在kakao推出Anipang之后,留存率达到了80%,哪个时候kakao上只有这一款游戏。”

    2013-03-31
  • 巨人回应央视洗钱报道:自己也是受害者

    针对央视2套报道巨人网络游戏平台遭黑客利用进行网络诈骗的报道,巨人网络今日发布回应称,巨人网络也是受害者。3月29日晚,央视2套《经济半小时》专题报道了近年来网银被盗资金流入巨人网络一事。

    2013-03-30
  • 网易DOTA网游《英雄三国》4.10不删档

    DOTA热潮不断,今年早先已经有起凡《群雄逐鹿》发布成功,接下来还有网易《英雄三国》、完美《DOTA2》。网易《英雄三国》则披露将于4月10日开启限号不删档测试,网易将于4月2日在北京举办电竞发布会正式推出。

    2013-03-29
  • PlayJam: 60%开发商将选择Android平台

    在移动游戏行业,不管是开发商,发行商还是投资者都对于Android是否是一个好的开发平台以及未来的增长看法不一。PlayJam创始人Jasper Smith称,目前26%的开发商会优先选择Android平台,未来将有60%的开发商看好Android平台。

    2013-03-29
  • NPD:欧美数字游戏销售去年增33%

    NPD游戏行业分析师Liam Callahan称,根据公司统计数据,美国和欧洲地区的数字游戏以及下载内容销售同比增长率为33%。中国的游戏消费几乎全部来自数字销售,预计未来三年中国市场将以每年10%的速度增长。2016年,亚洲地区将成为在线和移动游戏全球销售最多的地方。

    2013-03-29
  • Criminal Case本周FB游戏DAU增长第一

    Pretty Simple推出的Criminal Case成为本周Facebook平台DAU增长最快的游戏,新增463326DAU,增幅18%。MIniclip.com的8 BallPool占据第二名,新增DAU 277069,增长14%。Zynga推出的Bubble Safari Ocean再一次出现在增长榜第三名,新增222352 DAU,增幅20%。

    2013-03-29
  • 传原LOL发行制作人冯一迟加盟完美世界

    据消息人士透露,原腾讯《英雄联盟》发行制作人冯一迟或将于近期正式入职完美世界。不过对于腾讯而言,这或许不是个好消息,未来完美对付LOL的招数只会更加有针对性,而另一方面,对于从未运营过竞技网游的完美来说,冯一迟的经验毫无疑问补了DOTA2项目的短板

    2013-03-29
  • COC开发商Supercell A轮融资1亿美元

    依靠Clash of Clans和Hay Day这两款iOS游戏即实现了每日130万美元的收入记录,SuperCell已完成了A轮融资高达1亿美元融资,公司估值为8亿美元,此次SuperCell出让的股份约在16-20%。

    2013-03-29
  • 微信走红东南亚:依然面临残酷竞争

    据泰国《民族报》报道,迄今为止,微信因免费且没有植入式广告在泰国广受欢迎,泰国用户已达数百万。腾讯、印尼环球媒体公司及新加坡高瓴资本管理有限公司签约,宣布将在印尼成立合资公司。微信目前在亚洲已比Facebook占有量高15%

    2013-03-29
  • 游戏神话:GungHo二月收入1.06亿美元

    《智龙迷城》开发商GungHo Online宣布,2013年公司月收入100亿日元。这个数字大概相当于1.06亿美元,在一年中天数最少的月份取得这样的成绩,不得不说是业界少有的现象。日本移动游戏咨询师Dr Serkan Toto预计《智龙迷城》单个游戏2月份收入在6200-8600万美元之间,而且这个数字还会增长。

    2013-03-29