按时间归档:2013年

  • 韩一人开发手游《亡灵杀手》中国收入第9

    NHN于1月21日在中国推出动作RPG手游《亡灵杀手:夏侯惇》中文版,仅数天即实现中国区收入榜第9的成绩。不过更值得谈谈的是,这款游戏背后的故事过于神奇、甚至叫离谱!游戏策划、音效、美术全由韩国开发者Kim-Dong Gyu一个人完成!

    2013-01-25
  • 《愤怒的小鸟》开发商Rovio转向发行业务

    最近两年来一直有消息称Rovio将转向发行业务,但并没有具体的合作交易出现。最近,Tiny Thief的开发商,西班牙5 Ants公司宣布和Rovio签订了合作协议。由于Rovio是世界上最受欢迎的游戏公司之一,转向发行对于这家有着2.63亿MAU的公司来说是个完善自己业务范围的动作。

    2013-01-25
  • 剖析手游《我叫MT》成功设计及改进

    优点:玩法上的。资源投放与消耗设计原型拿了《逆转三国》的基础,但是做了极大的改良创新,尤其是战斗模块的MMO化。“收费-限免-再收费”的运营策略实施而稳定人心的大额符石免费送的态度,着实值得同行学习。

    2013-01-25
  • EA宣布Origin游戏平台将登陆Mac

    知名游戏发行商EA宣布从今天开始,Mac用户将可以下载和测试旗下的Origin游戏平台。根据Origin游戏平台的官方博客,只有北美和英国的几千位玩家能够下载并测试,目前Mac系统下的Origin游戏平台还处于内测之中。EA将会为每位测试者提供免费的PopCap出品的游戏《书虫》。

    2013-01-25
  • Facebook:社交网络推动移动游戏发展

    Facebook今天公布了其社交网络对开发商们游戏的影响以及其移动平台的优势。通过数据可以看出,该公司目前仍保持很强的吸引力,在多个平台都能够提高开发商的竞争力和注意力。多个游戏的玩家和收入数据表明,Facebook用户能够为移动游戏带来更高的保留率和收入。

    2013-01-25
  • 蓝港手游[王者之剑]公测:联运大规模铺开

    蓝港在线主力手游《王者之剑》今日14:00联合UC,360,91,小米手机,当乐网和快用助手今日正式开启公测。王峰曾将前期测试数据微博分享,留存率达到了惊人的72%,付费率和Arup值也达到行业领先水平。

    2013-01-25
  • Ngames获骏梦页游《仙境物语》北美代理

    骏梦游戏近日公布了旗下日系可爱风格页游新作《仙境物语》的一组游戏宣传图片,并宣布该游戏已经与北美运营商Ngames签约。 据了解,该作的东南亚大部分地区的运营商也已经敲定, 将在2013 Q2推出。

    2013-01-25
  • 艾瑞2012年中国网游产业报告

    1月24日消息,艾瑞分析师周捷今日发布分析报告指出,2012年中国网络游戏用户国内用户付费市场规模达518亿元,增长率下滑至20%以下,行业进入稳定成长期。网游企业的收入增速高于用户付费,主要由于平台收入和海外市场拓展组成。

    2013-01-25
  • 裂隙制作商获《上古世纪》欧美代理权

    Trion Worlds和韩国开发商XLGames最近宣布进行战略合作,授权Trion公司在欧美运营XLGames旗下非常受欢迎的MMORPG游戏《上古世纪》。这款由《天堂》创造者Jake Song开发的游戏将由Trion代理,在北美,欧洲,土耳其,澳大利亚和新西兰等地通过Trion的Red Door平台运营。

    2013-01-25
  • 爱游戏获中国应用游戏大赛“优秀贡献奖”

    2013年1月21日,第一届中国应用游戏大赛成果发布会暨移动游戏创意峰会在南京举行。会上,“爱游戏”获得“优秀贡献奖”殊荣。

    2013-01-25
  • 上海地区游戏公司员工人数明细表

    目前上海地区游戏公司总人口或许尚未达到6万人。以下是今天GameLook手动调查所统计到的部分上海地区游戏公司员工人数明细,目前已入榜游戏公司有71家,员工累计人数为17511人。缺漏的请微博私信gamelook,继续补完。

    2013-01-24
  • PlayJam:为250家开发商提供100%分成

    继GameStick之后,PlayJam推出了新的Kickstarter项目Indie Love,目前该活动已经筹资50万美元,是其目标资金的500%,该项目将为250名在该硬件上发布游戏的开发商的每个游戏提供100%的收入分成。

    2013-01-24
  • Super Hexagon:Android平台销量超iOS

    Terry Cavanagh本周早些时候在Google Play商店推出了Super Hexagon,四天时间就售出了超过2.5万份,该游戏几个月前发布于iOS平台,目前在Android平台已经超过了iOS平台的销量。Cavanagh称,以后推出的每一款游戏都将有Android版本。

    2013-01-24
  • iOS《魂斗罗》位居前列:“加命秘籍”还在

    《魂斗罗进化革命》iOS版发售后目前位居大陆、港澳台地区收费榜前列。且秘籍还在。。。进入游戏菜单后,点击屏幕按“上上下下左右左右AB”会弹出隐藏奖励!不过没30条命只有额外3条命、或选武器。。有总比无要好。。。KONAMI依旧保留了这个玩家可使用的后门

    2013-01-24
  • 创业者自述:个人移动游戏开发者之死…

    这几天我一直都在想,我们该何去何从,是该关掉电脑,出门去找工作,还是继续坚持开发呢,面临这样的境遇,我也不知道还能坚持多久,但我知道一点,个人游戏开发者已死。如果继续下去,我可能某天就死在电脑前,而我搭档可能就要离婚了。而那些个谋杀个人游戏开发者的人,是谁,相信大家都心中有数。

    2013-01-23
  • KONAMI曝卡牌+扑克手游Dracolle & Poker

    KONAMI日前公布Dragon Collection系列最新作品《Dracolle & Poker》、这款新游戏预计于2013年1月21日正式发布iOS版,android版将之后推出,游戏采用道具收费制。这款游戏的是混合型玩法、结合了卡牌战斗+扑克规则。

    2013-01-23
  • 访神庙狂奔2:将发布安卓版 更换Unity引擎

    Temple Run 2是从零开始开发,没从一代游戏中照搬。我们放弃自己的3D引擎,转向使用Unity3D引擎。Temple Run 2的美工有2个人,一代作品只有一个,下周四将在Google Play和Amazon发布Android版。Temple Run系列累计下载量已达1.7亿

    2013-01-23
  • 腾讯收紧病毒渠道:沉重打击社交游戏行业

    腾讯开放平台于1月22日正式公布了《社交渠道限制策略》,此次一对留存率增加苛刻的考核标准、二限制病毒渠道,对收入规模还与页游有差距的社交游戏产品而言带来的压力颇大,甚至算半场“灭顶之灾”。

    2013-01-23