按时间归档:2013年
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网易启动海外战略:首家分公司设于韩国
网易今日正式宣布,启动在线游戏海外战略计划,设立海外战略团队筹建韩国等多地分公司,负责网易自主研发产品出口事宜。首期计划将重点开展台湾、越南、韩国等亚太地区出口合作。网易在线游戏海外战略团队将由全球地区及韩国地区两部分组成,总部设立网易杭州,首家分公司位于韩国首尔,由欧籍、韩籍游戏业资深人士任职高管并负责成立团队。
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易观:2013 Q3移动游戏发行商竞争格局
2013第三季度,中国手游、触控科技、飞流游戏和昆仑游戏构成中国移动游戏发行市场中的第一梯队,《武侠Q传》、《怪兽岛》、《乱斗堂》、《龙之召唤》、《仙变》和《大掌门》等产品在市场上的优异表现,进一步的证明了移动游戏发行商在市场中的重要作用。
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谈手游渠道是爷:开发商你们真的努力了吗
今年以来,手游渠道一直被行业媒体和手游厂商们称之为“大爷”,认为渠道强势,厂商都是苦逼主,要求着大爷,不然就不给好脸。甚至有厂商写文章来吐槽自己的苦逼样,不被渠道待见,一肚子苦水,各种述说渠道对其不公平待遇,小明看后不免“呵呵”。另外问一句:你真的够努力了吗?
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美峰《君王2》位列韩国iPad收入榜第一
由上海美峰数码研发,昆仑万维代理的韩文版MMO手机网游《君王2》今天首次登顶韩国IOS畅销榜(Ipad),这是目前国产手游在韩国市场上取得的最好销售成绩。该游戏在9月24启动韩文版公测时便在第二天成为韩国IOS免费榜第一,在一个多月的公测中,其销售成绩在稳步上升。而此次登顶,除了依托昆仑强大的发行能力外,产品本身获得当地市场的认可也是重要因素之一。
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昆仑代理《西游记online》今日上架IOS
昆仑游戏最近在手游市场上“很忙”,继昨天《疯狂部落》首发后,今天(11月1日)由昆仑代理、红狼工作室推出的卡牌对战类手游《西游记online》正式登陆中国App Store,这是一款采用“正统”风格西游题材的作品。同时这也是继《武侠Q传》与《仙变》在国内手游市场取得成功之后,昆仑推出的又一款中国风手游作品。
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报告:手游占iOS平台总收入的71%
据Distimo今天发布的全球应用商店趋势报告显示,虽然移动游戏只占下载总量的36%,但却占据了iOS平台总收入的71%和Google Play总收入的89%,该报告发现苹果的App Store占全球手游总收入的65%,Google Play占全球手游收入的比例增长到了35%,另外,86%的App Store游戏收入和94%的Google Play游戏收入都是来自免费游戏。
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银汉动作手游《神魔》今日开启公测
由银汉推出的西游题材动作手游《神魔》将于今日(11月1日)正式启动公测,游戏邀请了知名艺人Angelababy进行代言,同时,银汉与华谊联合启动“圆你明星梦”计划,所有《神魔》玩家都有机会获邀参演华谊旗下影视作品。内测阶段这款游戏的日收入已突破50万大关,有望成为今年重度产品中的明星游戏。
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网易游戏出海筹建海外战略部:首推[龙剑]
11月1日中午消息,据消息人士透露,网易内部正在酝酿成立游戏海外战略部,建立包括韩国、越南在内的海外分公司,主推旗下网络游戏海外出口。首款出口产品已定为2013年度战略游戏《龙剑》,并已在台湾地区签约。
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墨麟页游《大闹天宫OL》月收入达5000万
由墨麟集团旗下子公司上海灵娱研发,百度游戏独家代理的网页游戏《大闹天宫OL》10月份月收入突破5000万以上,这仅仅是《大闹天宫OL》上线后第二个月达到的业绩。该产品成为墨麟集团继《秦美人》《战龙三国》《龙纹战域》之后第四款月收入3000万+的页游产品。《大闹天宫OL》成为即《倩女幽魂》之后,国内为数不多的电影与游戏结合较为成功的经典案例之一。
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金砖四国成移动市场增长主要动力
App Annie最新的移动市场报告显示,Google Play在2013Q3的下载量比App Store多了25%,但App Store收入仍是Android的2.1倍。Google Play下载量的增长主要来自巴西和阿根廷地区的增长。中国在iOS收入排行榜排名增至第三,美国和中国的下载量占全球iOS下载量的40%,而美国,日本和中国三个地区的收入占App Store全球总收入的一半!!