按时间归档:2013年

  • 魔兽世界水墨动画:少昊皇帝系列首章曝光

    暴雪于上周六的VGL北京站上曝光了一段WOW视频《少昊的罪责》,这是继去年的《熊猫人之谜》开场动画后,暴雪又一次将旗下作品的视频动画在中国进行全球首映。与暴雪以往好莱坞大片级CG不同,本段视频呈现了一种中国水墨风动画。这也是少昊系列动画的第一章,剩下的5章将陆续公布。

    2013-08-05
  • 浅论卡牌手游策略设计

    根据职业习惯,暂且把游戏的策略性体验统一划分为:养成策略、战斗策略。养成策略聚焦玩家成长,战斗策略聚焦游戏核心玩法,国内网游(端游、页游、手游)一般惯常依照这两种进行策略设计。此篇不是要讲网游设计的心理学与方法论,上文端游时代的游戏策略性介绍作为引子,现在直接进入正题:卡牌手游设计的策略变化。

    2013-08-05
  • 《七龙珠.触碰战斗》IOS 版:触屏街机格斗

    由 NAMCO BANDAI Games发行的格斗手游《七龙珠.触碰战斗》自今年三月底推出Android版后,又于近日推出了IOS版,游戏采取收费下载制运营。推出1天后上窜至日本App Store收费榜第3,目前排名已升值收费榜第2。该游戏目前仅在日本地区上架。

    2013-08-05
  • Kabam策略手游《亚特兰蒂斯之龙》

    美国开发商Kabam8月1日推出的实时策略游戏《亚特兰蒂斯之龙:龙族崛起》在App Store取得了非常不错的成绩,目前已经进入两个国家和地区的iOS下载榜以及收入榜前十名,而且在24个国家进入了App Store收入榜前100名。《亚特兰蒂斯之龙》是Kabam公司最大的游戏之一,曾在三年内实现总收入超过1亿美元成绩,该游戏的网页用户超过1500万。

    2013-08-05
  • 日本恋爱养成类手游ねんしょう!

    《ねんしょう!》是一款类似Phoenix Wright或Professor Layton系列的Visual Novel Game(视觉小说类游戏),与后两者需要建造或是解谜不同,《ねんしょう!》准确来讲,是一款混合了恋爱养成元素的体能训练游戏。该游戏的英文版《Burn Your Fat With Me》已于去年底在美国上市。

    2013-08-05
  • COG海外发行平台吸引多款国内新品入驻

    陈默表示:“做为一个创业型企业来说,我们看中的是一个出海平台未来的潜质与能够提供给我们的帮助。而炎龙COG平台恰好符合这两样条件。”这不仅仅是陈默的看法,恐怕也是更多的中小型研发企业的看法。

    2013-08-05
  • CAPCOM曝多款新手游:满满的都是IP

    在日前举行的“CAPCOM 网游发布会”上,CAPCOM公司发布了多款手游新作。这些手游都是基于知名IP打造,涵盖《街头霸王》、《怪物猎人》、《大航海时代》、《龙战士》4大知名游戏IP,同时有一款代号“RIO”的新作。游戏类型包含卡牌RPG、卡牌对战/养成、经营/养成等。

    2013-08-05
  • GungHo:《智龙迷城》北美用户破100万

    在日本市场取得了巨大的成功之后,GungHo的日收入达到了490万美元的水平,日本用户也超过了1700万,该公司的《智龙迷城》现在在海外市场的成功也开始扩散。自韩国的用户突破100万之后,GungHo Online终于迎来了北美地区的增长。和韩国市场一样,该游戏也突破了100万的用户量。

    2013-08-05
  • EA前CEO:移动游戏渠道才是王者

    John Riccitiello在上周旧金山举行的Casual Connect游戏大会上发表了他对游戏行业的看法,他透露了他对EA过去主机转型的观点,发行商在移动游戏中的角色以及游戏业中创造价值的重要性。以下是GameLook整理的采访实录:

    2013-08-05
  • 2013Q2页游用户规模环比增15.3%

    《2013Q2中国网页游戏行业调研报告》数据显示,今年第二季度网页游戏用户规模环比增长15.3%,国内网页游戏市场进阶到挖掘细分市场和细分用户的新阶段。与今年1~3月份用户规模相比,4~6月份网页游戏市场用户数量继续扩大,达到2.59亿人。

    2013-08-05
  • 什么样的手游产品我会考虑代理去北美

    “你看好怎样的产品去北美?”对于第一个问题我想说的是第一次见面你就想让我开价的产品我绝不考虑收,因为你动机有问题;对于第二个问题我每次都笑笑不言语,你和X总的关系和我和你谈海外代理没任何个P关系;不过对于第三个问题,我觉得有必要写个博客来“自动回复”下,一方面可以很清晰的理清楚,一方面可以避免我很多的重复性工作。

    2013-08-05
  • 弘煜水墨式日漫策略页游East Fantasy

    由台湾弘煜开发的水墨风格策略塔防页游《East Fantasy》于2013年CJ期间首次曝光,该游戏是以东方世界的神话传说为题材,融合了RPG元素和策略元素的塔防页游。弘煜科技透露:《East Fantasy》会推出手游版,页游版预计在9月在日本地区先行推出。

    2013-08-05
  • 开心网程炳皓:不应以一时成败论英雄

    在营收方面,游戏所贡献的部分从2012年开始超过广告,目前占整体收入超过60%。其6月底推出的手游《一统天下》上线一个月,收入已超过100万。在过去的12年中,3亿网络游戏用户创造了600亿元端游页游市场,而移动互联网只用了短短3年的时间,用户就将超过3亿

    2013-08-05
  • 重回简单的休闲钓鱼手游:Gone Fishing

    《Gone Fishing》是一款由Vartiter开发的钓鱼题材休闲手游。玩家需要做的就是装上鱼饵,投下鱼竿,然后等待鱼上钩即可。这款游戏最近刚刚以第12名的成绩刷新了它近期的App Store排名。它的再度流行似乎说明了某种程度上,玩惯了各种冗杂功能的智能机玩家想要体验一份塞班式的简单。

    2013-08-05
  • 萌版吸血鬼跑酷手游Le Vamp:表现力独特

    由High Voltage Software发行的特色跑酷游戏《Le Vamp》于近日上架 Google play,并正在举办IOS版的限免活动。该游戏在全球多个主要IOS免费游戏榜上排名前十。《Le Vamp》中玩家扮演“开道保姆”的角色,其画面风格和操作方式于市面上的主流跑酷游戏差异较大。

    2013-08-05
  • 蓝港第二款手游《苍穹之剑3D》曝光

    今日,蓝港在线CEO王峰在微博发布了第二款手游《苍穹之剑3D》的预告片, 将于今年9月份正式公测, 主打“3D酷爽动作”,耗时18个月研发,最近多家公司公布了最新的MMO产品,下半年各大手游公司厮杀的一个重点就是MMO类产品,谁能最终胜出呢?

    2013-08-02
  • RealNetworks收购社交博彩游戏公司Slingo

    随着在线赌博游戏限制在美国的逐步放开,越来越多的欧美公司开始准备进入社交赌博游戏行业。最近,RealNetworks以1560万美元的价格收购了社交赌博游戏公司Slingo。RealNetworks公司CEO Rob Glaser确认,该公司已经开始准备为Facebook,iOS和Android平台研发新的Slingo版本,而该公司需要的就是一张进入社交赌博游戏市场的入场券。

    2013-08-02
  • 《神庙逃亡2》加入奥运短跑冠军角色

    今天,Imangi宣布把尤塞恩•博尔特作为《神庙逃亡2》之中的一个角色添加到游戏中,在特定时间内供玩家购买,价格为99美分/69便士。这次合作对Imangi Studios的《神庙逃亡》系列与奥运会六届短跑冠军尤塞恩•博尔特之间的相互宣传都非常有意义。

    2013-08-02