按时间归档:2013年
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JoyBits:其下游戏下载量已超过1亿次
俄罗斯开发商JoyBits旗下的Doodle God,Doodle Devil和Doodle Farm三款游戏的下载量已经超过1亿次。该公司最近上任的CEO Paul Baldwin表示,这只是公司快速增长的开始,未来将推出更多的优秀手游。预计该公司2013年的销售额将达到200万美元左右,但2014年的收入预计是这个数字的3到5倍,该公司还准备寻找外部投资。
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中国移动设备购买量占全球总量24%
据分析公司Flurry的最新报告显示,中国目前的智能机和平板激活量已经突破2.6亿,比2010年的5000万增长了423%,占据了全球总购买量的24%,这个数字已经使得中国超过了美国,成为了全球移动设备安装量最大的国家。另外,中国的移动消费者用于游戏的时间大大超过了美国用户,因此,中国已经成为了开发商们不能忽视的市场。
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王峰:做产品像打麻将 坚持快乐顺带赢钱
王峰表示,从收入构成上来看,移动游戏大概占总收入的2/3,所以,蓝港目前定位于移动游戏公司。他认为,移动游戏市场将会比PC游戏市场惨烈十倍,同时还面临2大难点,平台分发和山寨抄袭,所以移动游戏只能专注下来做精品。
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Glu解谜RPG手游 《僵尸特攻队》
《僵尸特攻队》是Glu Mobile在7月17日发布到App Store的一款回合制RPG游戏,该游戏以僵尸为题材,发布不到一个周的时间内迅速进入了7个国家的iOS下载榜前5名和10个国家的前十名,收入进入了17个国家的前100名,并成为了App Store编辑推荐游戏。
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完美萧泓:加强游戏与影视之间合作
著名主持人曹启泰、完美世界CEO萧泓、著名的金牌编剧于正一同主持高峰论坛的第一个环节——游戏与影视的不解之缘。影视产业和游戏有着许多共通的特征,视觉与听觉元素是两者最基本的构成因子,消费者依靠视听感官,甚至更多的感觉方式来达到所需要的体验。
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盛大张向东:2013Q1手游收入超过1亿
盛大游戏CEO张向东做了主题为“棋—中国巨头全球布局”的演讲。今天在这里跟大家汇报和分享的是这一年来最火热的话题:移动互联网游戏。盛大游戏是一家专注于游戏的一个企业,我个人不仅仅是一个CEO,同时也是见证中国网络游戏发展老的游戏人。
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巨人纪学锋:说端游不行是没吃到葡萄
上海巨人网络科技有限公司总裁纪学锋在演讲时表示,在VC、天使投资,各种资本和移动互联网的追逐中,所有人走在盯着移动游戏走,端游现在成为了灯下黑,竞争对手大幅减少,活得很滋润,“很多说端游不行的,基本上是在端游没有吃到葡萄的”。
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不了解用户是中国游戏走出去最大障碍
搜狐畅游总裁陈德文在演讲时表示,目前第7大道所取得的游戏收入绝大部分来自于欧美发达国家,他认为,中国游戏走出去的最大障碍是对当地玩家的需求完全不了解,如何根据当地玩家的需求对游戏进行优化和调优是海外运营关键。
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触控陈昊芝:预计明年海外收入将达30%
北京触控科技有限公司CEO陈昊芝在演讲中表示,预计2015年手游市场规模将达250亿元,手游企业海外单月收入将超过1.2亿元,触控科技的目标是2014年海外收入达到30%。手游什么时候获得月收入2千万美金,我想这是制作团队都期待的一件事情。”
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王怡:中国网游已成文化影响力重要平台
王怡表示,中国版协游戏工委发布的产业调查显示:我国网络游戏市场去年全年销售收入为569.6亿元,其中原创网游市场销售实现368.1亿元,占网游市场销售收入的64.6%。随着国产移动端游戏的崛起,预计今年原创网游占比将扩大到70%以上。这一数据表明,相比于欧美、日韩等强势的网游作品和市场,中国玩家对民族原创网游的认可度正在日益提升
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DeNA推出Html5手游平台Mobage Mini
DeNA就在7月18日发布了新的产品,名叫Mobage Mini,这是一个只为智能机平台推出的网页游戏服务,目前处于公测状态。DeNA把所有该平台的游戏都称作“迷你游戏”,该平台并不需要登陆,但需要和其他媒介连接,比如Facebook,Twitter或者LINE。目前还不清楚DeNA推出该平台的目的何在。
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完美《神雕侠侣》安卓版7.26启动删档测试
完美世界年度手机游戏《神雕侠侣》此前已经公布了iOS版消息,而今日,完美宣布《神雕侠侣》android版将于7月26日正式开始删档测试。这款游戏有望得到渠道热捧,毕竟这是国内手游市场第一款正版金庸授权产品,也成为了完美自研手游产品的试金石。在行业见识了端游公司端游式推广之后、现在就看完美高举高打的品牌战略是否能奏效了。
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卡牌游戏解析:四位一体的无限循环
2013年的手游市场上,卡牌游戏无论在新品率和付费率上都占据了半壁江山。卡牌游戏到底有什么魅可以让玩家和开发商都如此青睐?GameLook将从游戏结构、玩法等方面进行简单分析,为您剖析卡牌游戏为何受欢迎,以及怎么做出受欢迎的卡牌游戏。
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手游公司成都好玩一二三融资9000万元
成立16个月的手机游戏公司成都好玩一二三科技有限公司,对外宣布成功融资9000万人民币,融后估值超过5亿人民币。在刚刚落幕的第七届互联网大会,凭借两款手游产品《秦美人》手机版和《凡仙》,赢得“2012年四川省手游十强企业”称号。
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魔方网获经纬创投千万级天使投资
魔方网(mofang.com)今日宣布,其已于本月完成了经纬创投天使投资,投资规模据悉达数千万人民币。魔方网是一家定位于移动游戏的专业化媒体平台,公司创始人王健此前曾创办网页游戏媒体07073.com 。魔方网内容涵盖苹果手游、安卓手游、手游产业等移动游戏热门垂直领域。
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2013上半年中国网游收入313亿元
今年上半年中国网游收入313亿元,其中端游收入最高为232.9亿元,而移动网络游戏同比去年增速最快达119%。中国游戏市场今年1-6月实际销售收入达到338.9亿元;与去年同期相比增长36.4%,几乎两倍于去年同期的水平。这一销售数字主要由三部分构成,其中网络游戏的收入313亿元,移动网络游戏的收入25.3亿元,单机游戏收入0.6亿元。
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史玉柱:如何处理游戏里的几大关系
摘自《史玉柱自述:我的营销心得》,从中论述了如何处理游戏中的几大关系,比如简单和复杂,疗效和副作用,累和无事可做,人民币玩家和非人民币玩家,短期收益和长期收益,打钱公司和玩家小号养大号,货币回笼和通货膨胀,抄袭与卓越,故事背景和游戏性,压力和价值的关系。
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UU玩500万代理DOTA竞技手游《捣捣塔》
由盛世互动开发的策略竞技类手游《捣捣塔》以500万元的代理费签约UU玩,授予其该游戏越狱平台、安卓平台的运营权。作为一款手游产品,500万独家代理金已经算的上昂贵,这或说明UU玩非常看好这款策略竞技类游戏《捣捣塔》未来的表现。运营方称大规模的渠道发布将在8月份陆续展开,UU玩已为《捣捣塔》准备了千万级的市场投入。