按时间归档:2013年
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[逆转三国]今晨如何超越MT的:18连击活动
昨天晚上凌晨,有不少业内的朋友注意到iOS收入榜上的异常情况,就是《我叫MT》被《逆转三国》赶超一度位居收入榜第一,导致《我叫MT》几个月来一直牢牢在手的NO.1的宝座让《逆转三国》小爽了8个小时,这是用的什么招?逆转采用了一个18连击的活动实现。
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传Unity拒绝7.5亿美元收购 或为IPO
在今年的布莱顿开发者会议上最有趣的传言就是关于引擎研发公司Unity Technologies拒绝一项价值7.5亿美元收购的消息。不过,仍有传言称,Unity之所以拒绝这次的并购,是因为该公司或许在准备以后的IPO。Unity官方则没有正面回应这些猜测。
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搞笑益智手游:《琼斯去修桥》
《琼斯去修桥》是Chillingo在6月初发布的休闲益智游戏,游戏中有两个非常欢乐的角色琼斯和他的小狗邦纳,他们准备乘自己的火车周游世界,玩家需要不断的帮他们修建桥梁,让他们的火车顺利通行。该游戏由Grow App开发,目前只进入了一个国家的iOS下载和收入榜前十名。该游戏项目经理Marcin Grochowina在最近的采访中解释了Grow App创作并推出这款修桥类游戏的过程:
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COC类《拆那部落》韩国周留存超40%
研发商SkeinGlobe透露消息称,google play《拆那部落》的周留存率超过40%,Arppu达到了约350-400元人民币,日付费率达到了7-10%,用户每天平均在线时长有75~120分钟。这款游戏通过Kakao于今年3月4日推出android版,国内代理为热酷。
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内地将解禁主机 前提:上海自贸区生产
允许国外企业在华销售游戏机这一里程碑式,是上海自贸区蓝图的一部分。一位阅读过相关文件的匿名人士告诉《南华早报》说,如果外国企业愿意在上海自贸区注册,那么他们可以在取得文化相关机构许可后,在国内市场宣传并销售他们的产品。
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云游游Unity 3D手游《众神录》发布
由北京云游游代理、台湾雷爵开发的3D手游《众神录》于今日开始首轮内测。该手游将Andorid和IOS双平台互通,游戏玩法主要是经营+回合制战斗,属于重度游戏;或是台湾手游厂商进军国内重度手游市场的试水之作。
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Jason Avent:未来手游日收入可破千万美元
在布莱顿举行的开发会议上,Boss Alien创始人Jason Avent预测,在接下来的三四年里,最受欢迎的免费移动游戏日收入将可能达到1000万美元。Avent说,由于日本功能机之前的流行以及对免费游戏的支持,日本用户已经习惯了免费模式,目前日本市场ARPU值是欧美地区的3倍,不过,随着免费模式的普及,欧美移动游戏市场增长的空间非常大。
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游族魔幻页游《女神联盟》今日公测
由上海游族网络开发的魔幻题材页游《女神联盟》于今日开启公测。该游戏采用FLASH技术开发,画面风格为西方魔幻,2.5D视角,战斗模式为回合制。拥有诸如布阵系统、宝石迷阵和女神系统等特色系统.
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Q版卡牌手游《水浒宝典》内测:恶搞画风
由掌聚互动发行的Q版卡牌手游《水浒宝典》已于今天上午11点在UC、当乐正式开服,最大的印象就是:恶搞的画风,口号“看的是水浒、玩的是开心”,四大名著《水浒传》中的草莽英雄变身特色型男,玩家看到这些熟悉的人物大变身也会默然一笑,游戏中的特色系统名为“山寨系统”,而“压寨夫人”的设计扮演了重要的角色。
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小米报告:单机VS网游 页游移植数据表现
单机游戏的用户下载量占比高达93%,但单机付费额度只占总收入的22% ;网游的用户下载量占比7%,但由于网游具备更丰富的装备、升级、任务以及成就系统,用户粘性较高,付费比例也高达78%。从付费区域上看,广东、江浙等地用户最愿意为游戏付费。
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DOTA2美服正式公测:国服或将同步
DOTA2官方网站于7月10日发布最新消息称:由Valve开发的DOTA2美服结束测试阶段、开启全面公测。此次公测采用的是逐步开启。与此同时,DOTA2的国服版也将在7月进行公测,这或意味着国服将会和美服进行同步公测。
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平板虚拟物品IAP年收入是智能机平台3倍
由调研公司Magid Associates以及移动发行商PlayFirst共同举行的最新调查显示,平板平台的虚拟物品IAP年收入达到9.14亿美元,将近是智能机平台的3倍(3.41亿美元)。Magid发现,平板玩家在过去的一年里,平均每人下载25款游戏,智能机用户则为20款。据该调查的结果显示,iOS用户不仅仅比Android用户更喜欢玩游戏,而且是更喜欢在游戏中进行IAP。
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WOW或内置《炉石传说》:沦为小游戏?
在今年3月的PAXEAST游戏展上,暴雪公布新卡牌游戏《炉石传说》之后,该游戏的设计团队在采访中就谈到“计划将《炉石传说》植入到《魔兽世界》中”。如今他们没有食言,在WOW5.4测试服今天的最新更新之后我们发现了一个新模型:炉石传说棋盘。
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Top Eleven:安卓平台下载量破1千万
塞尔维亚工作室Nordeus宣布,该公司的成功足球经理游戏Top Eleven在全球Android平台获得1000万次下载。该游戏在Facebook,iOS和Android平台的MAU超过1100万。而且,该游戏的玩家保留率高达25%,Top Eleven保留率高的原因可能和Nordeus与多个足球俱乐部的合作有关。
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Gamevil:为Facebook Mobile发布手游
Gamevil已经在上周末宣布了第一款为Facebook Mobile推出的游戏《列车之城》,随后将很快发布第二款游戏《飞翔的企鹅社交版》。《列车之城》是一款模拟经营游戏,该游戏的Facebook网页版本已经超过了900万用户,而即将发布的益智游戏《飞翔的企鹅》也已经在很多的社交通信聊天应用上发布,包括KakaoTalk和LINE。Gamevil解释称,该公司计划继续和各种社交通信聊天应用和服务平台合作。
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暴雪《炉石传说》创新者还是务实者?
《炉石传说》主要盈利点为卡包销售、合成卡牌时必要的卡牌消耗、参与“锻炉”模式须购买未解封卡包,及未来可能与《魔兽世界》关联道具,他不是TCG卡牌游戏的颠覆性产品,甚至可以称之为《万智牌》的跟风者,但有着暴雪、WOW的金字招牌…
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Marvelous:游戏黄金国日本玩家观念落后
日本玩家并不将智能手机和平板电脑视为成熟的游戏设备,而仅仅把它们当做卡牌对战的平台。西方玩家已经习惯在手机,或平板电脑上玩儿主机级别的游戏,在很多日本玩家思维里,智能手机和功能手机没什么两样。
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精品单机手游BADLAND、LIMBO发布
创意游戏BADLAND最近在全球各大APP免费榜单中都高居前三,另一方面,曾经囊获超过90项游戏奖项的创意风格游戏LAMBO也正式推出了IOS版,在APP付费榜上稳居前十位置。这两款轻游戏是近期值得一玩的佳作。